Как геймер, выросший на серии Suikoden, я был в восторге от перспективы сыграть в Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Ностальгия была сильна, но, потратив десятки часов на эту игру, я понял, что приятные воспоминания не всегда означают отличный игровой опыт.
Как заядлый геймер, я с нетерпением ждал выхода «Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes». Мои теплые воспоминания о «Suikoden 2» с тех пор, как я начал заниматься жанром JRPG, до сих пор живы. Однако, погрузившись в «Хроники Эйюдена», я понял, что ностальгия не компенсирует устаревшую игровую механику.
Eiyuden Chronicle — это новая ролевая игра, очень напоминающая классическую серию Suikoden, разработанную Ёситакой Мураямой и другими ветеранами подразделения JRPG компании Konami. В игре сохранены отличительные элементы заветной, давно отсутствующей франшизы Konami: обширный список из более чем 108 персонажей, которых можно нанимать, сложное и политически окрашенное повествование, пошаговые бои с командой из шести персонажей, режим стратегической войны и различные захватывающие мини игры. Темп и выпуск контента в Eiyuden Chronicle также напоминают серию Suikoden.
Несмотря на то, что игровой процесс и исполнение в «Eiyuden Chronicle» вызывают чувство ностальгии, есть аспекты, которые могли бы выиграть от современных улучшений. Например, процесс разблокировки быстрого перемещения в этой игре занял у меня непомерно долгие 20 часов. Это связано с тем, что в классических играх «Суикоден» эта особенность была привязана к конкретному союзнику, и тот же принцип применим и к «Эйюден Хронике». Хотя сохранение быстрого перемещения в качестве ограниченной опции по-прежнему было бы приемлемо, оно должно было быть доступно гораздо раньше, чем через 20 часов после начала игры.
Одна интригующая особенность в споре о быстром путешествии заключается в том, что игра высмеивает именно этот вопрос. На ранней стадии игры наша группа должна вернуться в конкретную деревню через тот же лес, который мы недавно одолели. Остроумный член партии пошутил, что хотел бы просто обойти это утомительное путешествие, поскольку мы уже с ним разобрались. Этот беззаботный момент подчеркивает один из существенных недостатков дизайна этой игры.
Переходя к сложностям быстрого путешествия, его преимущества выходят за рамки простой экономии времени, когда вы перемещаетесь из одного места в другое. Однако это удобство имеет ограничения. Вы можете использовать быстрое путешествие в таких структурах, как гостиницы или ваш домашний замок. Однако его использование становится невозможным в замкнутых пространствах, подобных подземельям. Обоснование этих ограничений иногда может показаться нелогичным или непоследовательным.
В сфере «Хроник Эйюдена» устаревшая концепция возникает из-за невозможности менять рунические линзы, связанные с магией и способностями игры, для членов группы в движении. Хотя некоторые новобранцы могут облегчить это бремя, их помощь имеет ограничения. Эта проблема восходит к тому, как «Суикоден» управлял своими рунами.
К сожалению, вы можете хранить свои сбережения только в определенных местах. (Старайтесь избежать преждевременной кончины!) Это особенно разочаровывает при прохождении длительных подземелий, прохождение которых может занять несколько часов. К сожалению, это не связано с их сложностью или умственной стимуляцией. Вместо этого они наполнены чрезмерным заполнением, ненужными возвратами и неинтересными головоломками.
в системе есть определенные элементы, которые я не совсем понимаю, например, обслуживающий механик. Вы можете взять с собой в группу до трех сопровождающих. Обычно они ограничиваются важными сюжетными персонажами, такими как Нова или Лиан. Я вижу причину этого выбора дизайна: ключевые фигуры присутствуют во время важнейших событий сюжета. Однако почему бы не позволить всем боевым товарищам иметь право служить в качестве сопровождающих? Это позволит игрокам переключаться между предпочтительными персонажами в своих резервах по своему желанию на поле и одновременно повышать уровень нескольких персонажей.
Различные компоненты и общий дизайн «Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes» вызывают сильное чувство ностальгии по классическому жанру JRPG. Несмотря на то, что игра мне нравится, ее игровой процесс кажется сильно устаревшим. Однако так быть не должно! С некоторыми стратегическими обновлениями и улучшениями «Хроники Эйюдена» могли бы стать обновленной интерпретацией проекта «Суикоден». Скрестим пальцы, чтобы разработчики решили эти проблемы до анонсированного продолжения.
Ролевую игру «Хроники Эйюдена: Сотня героев» на данный момент можно приобрести и играть на следующих платформах: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и персональных компьютерах.
Смотрите также
- Где найти Лошадь Гуай в Black Myth: Wukong — Все локации Ма Тяньба
- Где найти все три огненных кристалла самадхи в Black Myth: Wukong
- Где взять Кун Сталь — Черный миф: Вуконг
- Где взять очищенный железный песок в Black Myth: Wukong
- Как разблокировать центр NPC «Деревня Зодиака» в Black Myth: Wukong
- Новый персонаж Genshin Impact Ксилонен выглядит как кот-оцелот
- На этой неделе FFVII Ever Crisis получит Винсента в качестве игрового персонажа
- Наруто Боруто: Нападающий Шиноби получает DLC Шисуи Учиха и Ястребов Ниндзя
- Обзор Fairy Tail: Dungeons: Карты с персонажем
- Рецензия на «Бакеру»: Мистическая енотовидная собака с Не-Гомоном в главной роли
2024-04-29 16:11