Заметки к патчу 2 для Hytale

Привет всем, Hytale только что выпустила второе крупное обновление с момента запуска раннего доступа! Оно наполнено изменениями – новым контентом, исправлениями ошибок, и они подкрутили игровой процесс. Самое главное для меня? Белые медведи стали намного сильнее, так что будьте осторожны! Вам определенно будет сложнее их одолеть.

Заметки к патчу Hytale — Обновление 2

Это обновление включает в себя новые способы настройки вашего опыта и значительное изменение в добыче Адамантита – теперь для его добычи вам понадобится кирка из Тория или Кобальта. Мы также скорректировали баланс инструментов, так что инструменты более низкого уровня менее эффективны против более прочных блоков, как и ожидалось.

Если вы боитесь змей, в меню доступности игры теперь есть полезная опция! Она называется Ophidiophobia и заменяет змей безобидными Hatworms, делая игру гораздо более приятной.

Вы можете найти полные заметки к патчу 2 ниже.

Косметика и настройка

  • Добавлены новые опции кастомизации Аватара для всех.
  • Маска бандита + Боковой узел (Вариант)
  • Повязка на глаза + Толстый (Вариант)
  • Повязка на глаз + Толстая, Левый глаз, Правый глаз (Варианты)
  • Vampire Mouth
  • Милый Рот
  • Orc Mouth
  • Добавлен белый цвет к фантазийным хлопковым косметическим цветам.
  • Одинарный боковой хвостик
  • Hair Stick Bun
  • Простая боб-стрижка
  • Fighter Buns
  • Умные Эльфы
  • Windswept
  • Добавлены переключатели видимости слотов брони рядом с экипированной броней, доступные непосредственно в панели персонажа.
  • Хосты серверов могут отключать/включать эту функцию для обеспечения правил для PvP/погружения в игру.
  • Улучшенные анимации плащей при беге игрока.

Игровой процесс и баланс

  • Был добавлен новый предмет, позволяющий игроку поднимать скелетных миньонов из близлежащих костяных куч.
  • Имеет шанс выпасть из большого скелета преторианца.
  • Адамантит теперь требует кирку из Тория или Кобальта для добычи.
  • Прогрессия добычи и улучшения кирок была скорректирована.
  • Кирки более низкого уровня теперь наносят значительно меньше урона рудным блокам более высокого уровня.
  • Улучшение до кирки более высокого качества значительно уменьшает количество необходимых ударов.
  • Адамантитовая руда теперь требует кирку из Тория или Кобальта.
  • Buffed Polar Bears.
  • Добавлены новые рецепты декоративного освещения для скамьи мебели.
  • Следующие NPCs будут теперь выпадать со средней шкурой вместо легкой:
  • Bison
  • Boar
  • Cow
  • Horse
  • Warthog
  • Магматический Жаба был скорректирован.
  • Урон от языка значительно снижен.
  • Теперь он чередует свою атаку Языком и новую способность: Удар Головой.
  • Лепестки теперь можно создавать на верстаке в категории «Текстиль».
  • Это делает их возобновляемыми, поскольку Желтые Лепестки можно добывать, выращивая Семена Подсолнечника.
  • Все требования для создания Лепестков разных цветов используют возобновляемые ресурсы.
  • Более лёгкие варианты для каждого Блока Ткани теперь можно создать, используя комбинацию Лепестков.

Генерация мира

  • WorldGen V2 был подготовлен для публичной документации, чтобы помочь моддерам.
  • Новые шаблоны Default_Flat & Default_Void были добавлены с использованием World Gen V2.
  • Портал Creative Hub теперь генерируется с плоским миром World Gen V2.
  • Результаты в ясную погоду и с ограниченным туманом, но работает только в новых творческих мирах.
  • Крупное изменение размещения руды во всех зонах. — Вам потребуется исследовать новые чанки для старых миров, чтобы увидеть это изменение.
  • Приводит к большему количеству руд, особенно в подземных областях Разоренных Земель.

Farming

  • Вечные культуры больше не ломаются от случайного урона оружием.
  • Увеличен срок службы вспаханной почвы.
  • Теперь длится от 1.2 до 1.5 дней.
  • Исправлена деградация почвы под полностью выращенными культурами.
  • Теперь вы можете держать факелы в нерабочей руке, используя Мотыгу и Семена.
  • Сбор полностью выросших Вечных культур позволит получить их Семена обратно.
  • Собранные культуры теперь можно размещать на земле, присев.
  • Стоимость требований рецептов была скорректирована для Hoes.
  • Теперь мотыги открываются на разных уровнях фермерских столов.
  • Медь теперь относится к Уровню 2 вместо Уровня 4.
  • Железо теперь относится к 4 уровню вместо 8 уровня.
  • Торий был добавлен на 6-й уровень.

UI / UX

  • Улучшены описания всплывающих подсказок для блоков редактора.
  • Подсказки теперь будут отображать название цветов при наведении курсора на варианты цветов в меню настройки аватара.
  • Внесены улучшения в видимость активного слота горячей панели за счет увеличения контрастности и добавления индикатора в виде ромба.
  • Это облегчает видимость активного слота панели быстрого доступа в более светлых условиях, таких как Howling Sands.
  • Категории Воспоминаний теперь сортируются по алфавиту при просмотре через ‘Сердце Орбиса’.
  • Улучшения качества жизни для кисти Scripted Brush.
  • Добавлены отсутствующие записи в фильтры и удалены недействительные блоки из фильтров.
  • Исправлены различные ошибки в существующих скриптованных кистях.
  • Добавлены декоративные кисти и кисти для пещер.
  • Удалены избыточные скриптованные кисти.
  • Обновления взаимодействия с инвентарём.
  • Улучшена обработка двойного щелчка, теперь можно кликать быстрее.
  • Shift + Клик по броне теперь напрямую экипирует её, если в соответствующем слоте в данный момент нет экипированной брони.
  • Добавлены сочетания клавиш QERT для ‘быстрых действий’ инвентаря (положить всё, вытащить всё, быстрая сортировка и сортировка).
  • Теперь сочетания клавиш отображаются во всплывающей подсказке при наведении курсора на кнопки «быстрых действий», такие как «Сортировать предметы по типу (T)».
  • В меню настроек добавлена опция ‘FPS counter overlay’.
  • Это можно найти в разделе Общие > Пользовательский интерфейс.
  • Текущий FPS будет отображаться в правом верхнем углу игры при включении этой опции.
  • Внесены различные улучшения в маркеры игроков.
  • Игровые маркеры теперь отображаются на компасе.
  • Удалён префикс ‘Player: ‘ из маркеров игроков на карте.
  • Имена игроков всегда будут отображаться на карте.
  • Добавлены переключатели для отображения карты/компаса в списке игроков на карте.
  • Игроки разного роста будут иметь разную иконку (индикаторы вверх/вниз) в компасе.
  • Добавлен режим доступности Ophidiophobia.
  • Это можно найти в разделе «Геймплей» > «Специальные возможности».
  • Превращает модели змей в Hatworms.

Аудио & Визуальные эффекты

  • Добавлены все отсутствующие базовые звуки Rex.
  • Исправлена ошибка на пути в пещере Howling Sands.

Исправления ошибок, Технологии и стабильность

  • Внедрена система автоматического обновления серверов, включая параметры конфигурации и новые команды для управления обновлениями.
  • Добавлен новый основной плагин UpdateModule и интегрирован в процесс загрузки сервера, позволяя серверу проверять и применять обновления, уведомлять игроков и обрабатывать поэтапные обновления.
  • Представлен UpdateConfig в HytaleServerConfig с полями для включения обновлений, интервалов проверки, настроек уведомлений, выбора патчлайна, опций резервного копирования и режимов автоматического применения. Включает поддержку сериализации и методы получения/установки.
  • Добавлена новая причина завершения работы ShutdownReason.UPDATE, чтобы указать, когда сервер должен перезапуститься для применения поэтапного обновления.
  • Добавлены новые /update команды и подробные сообщения сервера для проверки, загрузки, применения и управления обновлениями, включая уведомления для игроков и предупреждения об автоматическом применении.
  • Внесены улучшения в отрисовку теней для исправления различных проблем.
  • Исправлена ошибка, когда средняя кнопка мыши не выбирала блок при полном заполненном хотбаре в творческом режиме.
  • Теперь, при среднем клике по блоку в творческом режиме, когда инвентарь полон, он заменит текущий слот на только что подобранный предмет.
  • Редактор активов теперь будет отображать документацию во всплывающих подсказках.
  • Исправлены проблемы с обнаружением Mantling, которые приводили ко многим непреднамеренным последствиям.
  • Реализовано исправление, обеспечивающее сохранение очищенных привязок клавиш между сессиями.
  • Внесены некоторые корректировки для улучшения переходов погоды, чтобы уменьшить резкие визуальные эффекты. Дополнительные улучшения будут внесены в будущих обновлениях.
  • Исправлена проблема, когда при использовании телепортов возникали случайные столкновения, путем применения смещения.
  • Вагонетки теперь потребляют ресурсы правильно и размещаются корректно.
  • Исправлена проблема с повторным появлением кроватей в не загруженных чанках. Исправлена ошибка, из-за которой проверки на столкновения всегда завершались неудачно, если не было загруженных чанков.
  • Основные улучшения стабильности сервера, валидации, ECS, локализации и времени ожидания.
  • Теперь пополнение контейнеров нацелено на ближайший блок воды, а не требует прицеливания в блок за/под водой.
  • Исправлены некоторые типы предметов, отображавших увеличенные превью размещения.
  • Исправлена проблема с текстурой прически Берсерка, вызвавшая повторение узора.
  • Исправлены текстуры очков, чтобы они не наследовали косметический цвет на бликах линз.
  • Добавлены разрешения для телепортации по карте мира.
  • Предотвращает отправку пакетов игроками на сервер и телепортацию куда угодно без прав Op.
  • Подземелье Изумрудные Дикие Земли и другие окружения были исправлены. — Вы можете услышать новые саундтреки!
  • Исправлена отправка обновлений маркера игрока, когда карта не открыта.
  • Исправлена проблема мерцания маркеров игроков при наведении на них на карте.
  • Имена других игроков лучше читаются при увеличении масштаба карты.

Смотрите также

2026-01-24 16:30