
Привет всем, Hytale только что выпустила второе крупное обновление с момента запуска раннего доступа! Оно наполнено изменениями – новым контентом, исправлениями ошибок, и они подкрутили игровой процесс. Самое главное для меня? Белые медведи стали намного сильнее, так что будьте осторожны! Вам определенно будет сложнее их одолеть.
Заметки к патчу Hytale — Обновление 2

Это обновление включает в себя новые способы настройки вашего опыта и значительное изменение в добыче Адамантита – теперь для его добычи вам понадобится кирка из Тория или Кобальта. Мы также скорректировали баланс инструментов, так что инструменты более низкого уровня менее эффективны против более прочных блоков, как и ожидалось.
Если вы боитесь змей, в меню доступности игры теперь есть полезная опция! Она называется Ophidiophobia и заменяет змей безобидными Hatworms, делая игру гораздо более приятной.
Вы можете найти полные заметки к патчу 2 ниже.
Косметика и настройка
- Добавлены новые опции кастомизации Аватара для всех.
- Маска бандита + Боковой узел (Вариант)
- Повязка на глаза + Толстый (Вариант)
- Повязка на глаз + Толстая, Левый глаз, Правый глаз (Варианты)
- Vampire Mouth
- Милый Рот
- Orc Mouth
- Добавлен белый цвет к фантазийным хлопковым косметическим цветам.
- Одинарный боковой хвостик
- Hair Stick Bun
- Простая боб-стрижка
- Fighter Buns
- Умные Эльфы
- Windswept
- Добавлены переключатели видимости слотов брони рядом с экипированной броней, доступные непосредственно в панели персонажа.
- Хосты серверов могут отключать/включать эту функцию для обеспечения правил для PvP/погружения в игру.
- Улучшенные анимации плащей при беге игрока.
Игровой процесс и баланс
- Был добавлен новый предмет, позволяющий игроку поднимать скелетных миньонов из близлежащих костяных куч.
- Имеет шанс выпасть из большого скелета преторианца.
- Адамантит теперь требует кирку из Тория или Кобальта для добычи.
- Прогрессия добычи и улучшения кирок была скорректирована.
- Кирки более низкого уровня теперь наносят значительно меньше урона рудным блокам более высокого уровня.
- Улучшение до кирки более высокого качества значительно уменьшает количество необходимых ударов.
- Адамантитовая руда теперь требует кирку из Тория или Кобальта.
- Buffed Polar Bears.
- Добавлены новые рецепты декоративного освещения для скамьи мебели.
- Следующие NPCs будут теперь выпадать со средней шкурой вместо легкой:
- Bison
- Boar
- Cow
- Horse
- Warthog
- Магматический Жаба был скорректирован.
- Урон от языка значительно снижен.
- Теперь он чередует свою атаку Языком и новую способность: Удар Головой.
- Лепестки теперь можно создавать на верстаке в категории «Текстиль».
- Это делает их возобновляемыми, поскольку Желтые Лепестки можно добывать, выращивая Семена Подсолнечника.
- Все требования для создания Лепестков разных цветов используют возобновляемые ресурсы.
- Более лёгкие варианты для каждого Блока Ткани теперь можно создать, используя комбинацию Лепестков.
Генерация мира
- WorldGen V2 был подготовлен для публичной документации, чтобы помочь моддерам.
- Новые шаблоны Default_Flat & Default_Void были добавлены с использованием World Gen V2.
- Портал Creative Hub теперь генерируется с плоским миром World Gen V2.
- Результаты в ясную погоду и с ограниченным туманом, но работает только в новых творческих мирах.
- Крупное изменение размещения руды во всех зонах. — Вам потребуется исследовать новые чанки для старых миров, чтобы увидеть это изменение.
- Приводит к большему количеству руд, особенно в подземных областях Разоренных Земель.
Farming
- Вечные культуры больше не ломаются от случайного урона оружием.
- Увеличен срок службы вспаханной почвы.
- Теперь длится от 1.2 до 1.5 дней.
- Исправлена деградация почвы под полностью выращенными культурами.
- Теперь вы можете держать факелы в нерабочей руке, используя Мотыгу и Семена.
- Сбор полностью выросших Вечных культур позволит получить их Семена обратно.
- Собранные культуры теперь можно размещать на земле, присев.
- Стоимость требований рецептов была скорректирована для Hoes.
- Теперь мотыги открываются на разных уровнях фермерских столов.
- Медь теперь относится к Уровню 2 вместо Уровня 4.
- Железо теперь относится к 4 уровню вместо 8 уровня.
- Торий был добавлен на 6-й уровень.
UI / UX
- Улучшены описания всплывающих подсказок для блоков редактора.
- Подсказки теперь будут отображать название цветов при наведении курсора на варианты цветов в меню настройки аватара.
- Внесены улучшения в видимость активного слота горячей панели за счет увеличения контрастности и добавления индикатора в виде ромба.
- Это облегчает видимость активного слота панели быстрого доступа в более светлых условиях, таких как Howling Sands.
- Категории Воспоминаний теперь сортируются по алфавиту при просмотре через ‘Сердце Орбиса’.
- Улучшения качества жизни для кисти Scripted Brush.
- Добавлены отсутствующие записи в фильтры и удалены недействительные блоки из фильтров.
- Исправлены различные ошибки в существующих скриптованных кистях.
- Добавлены декоративные кисти и кисти для пещер.
- Удалены избыточные скриптованные кисти.
- Обновления взаимодействия с инвентарём.
- Улучшена обработка двойного щелчка, теперь можно кликать быстрее.
- Shift + Клик по броне теперь напрямую экипирует её, если в соответствующем слоте в данный момент нет экипированной брони.
- Добавлены сочетания клавиш QERT для ‘быстрых действий’ инвентаря (положить всё, вытащить всё, быстрая сортировка и сортировка).
- Теперь сочетания клавиш отображаются во всплывающей подсказке при наведении курсора на кнопки «быстрых действий», такие как «Сортировать предметы по типу (T)».
- В меню настроек добавлена опция ‘FPS counter overlay’.
- Это можно найти в разделе Общие > Пользовательский интерфейс.
- Текущий FPS будет отображаться в правом верхнем углу игры при включении этой опции.
- Внесены различные улучшения в маркеры игроков.
- Игровые маркеры теперь отображаются на компасе.
- Удалён префикс ‘Player: ‘ из маркеров игроков на карте.
- Имена игроков всегда будут отображаться на карте.
- Добавлены переключатели для отображения карты/компаса в списке игроков на карте.
- Игроки разного роста будут иметь разную иконку (индикаторы вверх/вниз) в компасе.
- Добавлен режим доступности Ophidiophobia.
- Это можно найти в разделе «Геймплей» > «Специальные возможности».
- Превращает модели змей в Hatworms.
Аудио & Визуальные эффекты
- Добавлены все отсутствующие базовые звуки Rex.
- Исправлена ошибка на пути в пещере Howling Sands.
Исправления ошибок, Технологии и стабильность
- Внедрена система автоматического обновления серверов, включая параметры конфигурации и новые команды для управления обновлениями.
- Добавлен новый основной плагин
UpdateModuleи интегрирован в процесс загрузки сервера, позволяя серверу проверять и применять обновления, уведомлять игроков и обрабатывать поэтапные обновления. - Представлен
UpdateConfigвHytaleServerConfigс полями для включения обновлений, интервалов проверки, настроек уведомлений, выбора патчлайна, опций резервного копирования и режимов автоматического применения. Включает поддержку сериализации и методы получения/установки. - Добавлена новая причина завершения работы
ShutdownReason.UPDATE, чтобы указать, когда сервер должен перезапуститься для применения поэтапного обновления. - Добавлены новые
/updateкоманды и подробные сообщения сервера для проверки, загрузки, применения и управления обновлениями, включая уведомления для игроков и предупреждения об автоматическом применении. - Внесены улучшения в отрисовку теней для исправления различных проблем.
- Исправлена ошибка, когда средняя кнопка мыши не выбирала блок при полном заполненном хотбаре в творческом режиме.
- Теперь, при среднем клике по блоку в творческом режиме, когда инвентарь полон, он заменит текущий слот на только что подобранный предмет.
- Редактор активов теперь будет отображать документацию во всплывающих подсказках.
- Исправлены проблемы с обнаружением Mantling, которые приводили ко многим непреднамеренным последствиям.
- Реализовано исправление, обеспечивающее сохранение очищенных привязок клавиш между сессиями.
- Внесены некоторые корректировки для улучшения переходов погоды, чтобы уменьшить резкие визуальные эффекты. Дополнительные улучшения будут внесены в будущих обновлениях.
- Исправлена проблема, когда при использовании телепортов возникали случайные столкновения, путем применения смещения.
- Вагонетки теперь потребляют ресурсы правильно и размещаются корректно.
- Исправлена проблема с повторным появлением кроватей в не загруженных чанках. Исправлена ошибка, из-за которой проверки на столкновения всегда завершались неудачно, если не было загруженных чанков.
- Основные улучшения стабильности сервера, валидации, ECS, локализации и времени ожидания.
- Теперь пополнение контейнеров нацелено на ближайший блок воды, а не требует прицеливания в блок за/под водой.
- Исправлены некоторые типы предметов, отображавших увеличенные превью размещения.
- Исправлена проблема с текстурой прически Берсерка, вызвавшая повторение узора.
- Исправлены текстуры очков, чтобы они не наследовали косметический цвет на бликах линз.
- Добавлены разрешения для телепортации по карте мира.
- Предотвращает отправку пакетов игроками на сервер и телепортацию куда угодно без прав Op.
- Подземелье Изумрудные Дикие Земли и другие окружения были исправлены. — Вы можете услышать новые саундтреки!
- Исправлена отправка обновлений маркера игрока, когда карта не открыта.
- Исправлена проблема мерцания маркеров игроков при наведении на них на карте.
- Имена других игроков лучше читаются при увеличении масштаба карты.
Смотрите также
- Актёры озвучки и состав Marathon
- Акции Мосэнерго прогноз. Цена акций MSNG
- Все локации Bombardier в ARC Raiders
- MIO: Memories in Orbit review: Запертые в мире, созданном для кого-то другого
- Список лучших видов оружия Кода — Warframe
- Как вернуть Мел в MIO Memories in Orbit
- Как получить очень удобные подушки в ARC Raiders
- Arknights: запуск Endfield сталкивается с проблемами оплаты, которые взимают с игроков случайные суммы
- В линейке Sega Atlus на TGS 2025 четыре загадочные игры.
- Как избавиться от личинок — Hollow Knight: Silksong
2026-01-24 16:30