
Разработчики Hollow Knight: Silksong, Team Cherry, продолжают дорабатывать игру и устранять проблемы. Они только что объявили о выходе обновления 2, которое обновляет игру до версии 1.0.28626. Это обновление в основном посвящено исправлению ошибок, устраняющих проблемы с перемещением объектов, поведением врагов и работой инструментов.
Заметки к патчу 1.0.28626 для Hollow Knight: Silksong

На этой неделе команда Team Cherry опубликовала заметки к патчу 1.0.28626 для Hollow Knight: Silksong в блоге разработчиков Steam. Этот патч сосредоточен на исправлении ошибок, устраняющих такие проблемы, как появление врагов и оружия за пределами предусмотренной игровой области, а также обеспечивая правильную работу и перезарядку инструментов. В отличие от первого обновления, которое значительно изменило сложность боссов и экономику игры, этот патч больше направлен на улучшение существующего игрового процесса. Подробный список изменений можно найти ниже.
- Добавлена опция эффекта дизеринга в расширенных настройках видео. Уменьшает цветовые полосы, но может немного смягчить внешний вид объектов на переднем плане. По умолчанию — ‘Выкл’.
- Исправлена ошибка, из-за которой дикий зверомуха в Дальних Полях иногда оставалась под лавой.
- Исправлены редкие случаи выхода Хранителя Святыни Сета за пределы игровой области во время боя.
- Добавлена защита, предотвращающая вылет Луголи за пределы экрана и его невозвращение во время боя.
- Дальнейшее снижение вероятности застревания Шёлковых резаков за пределами игровой области в битве с Капелланом Жнеца.
- Исправлены различные случаи смерти от боссов во время их убийства, из-за чего последовательности смерти проигрывались неаккуратно или несинхронно.
- Исправлена ошибка, из-за которой привязка Шамана приводила к зависанию игры при переходе вниз.
- Позиции коконов в некоторых локациях были изменены, чтобы предотвратить их появление в недоступных областях.
- Исправлена проблема с недоступностью доставки курьера с фиксированным жидким лаком в режиме Стальной Души.
- Исправлены ошибки, из-за которых некоторые неигровые персонажи некорректно проигрывали подсказки с проклятиями в определенных ситуациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой тростник-ловчий пруд не мог улететь после пения.
- Исправлена проблема, из-за которой фиксированные сферы памяти Вердании иногда воспроизводили многослойные эффекты взрыва по краям экрана.
- Исправлена ошибка, из-за которой счетчик прерываний не работал для некоторых инструментов с множественными ударами, например, для Conchcutter.
- Множитель урона от фиксированной нити Вольта не применялся для определенных Шелковых умений.
- Исправлена проблема, из-за которой Шестерёнки и Духи некорректно нацеливались на Черепных Крылатов.
- Исправлена ошибка, из-за которой механические мухи некорректно восстанавливали свое здоровье до максимума при смене сцены.
- Исправлена проблема, из-за которой Искривленный коготь постоянно ломался после первого удара после отражения.
- Иногда колба с фиксированным плазмиумом и варево из блох не восстанавливались должным образом на скамьях.
- Различные другие незначительные улучшения и исправления.
Смотрите также
- 2.4 В Zenless Zone Zero не будет озвучки Диалина и Е Шуньшаня
- ARC Raiders: Где использовать ключ от контейнерного хранилища космопорта?
- Hololive Vtuber Amane Kanata выпускает выпуск в декабре
- Лига Легенд Сезон 1 2026 упростит ход матчей, чтобы помочь с будущим контентом.
- Акции Группа Аренадата прогноз. Цена акций DATA
- Как использовать подствольный гранатомет — Battlefield 6
- Как добывать четки — Hollow Knight: Silksong
- Сколько времени требуется, чтобы пройти Dying Light: The Beast?
- Все испытания Red Bull и как их пройти в Battlefield 6 и REDSEC
- Прогноз BNB: тенденции цен на криптовалюту BNB
2025-09-16 19:58