
Вау, прошло всего около недели с тех пор, как новый генеральный директор Xbox, Аша Шарма, начала говорить о некоторых больших изменениях, и мы уже видим первые их результаты! Это происходит быстро, и мне очень интересно узнать, что будет дальше.
Крейг Данкан, возглавляющий все Xbox Game Studios, покидает Microsoft. Ранее он управлял студией Rare более десяти лет, до ноября 2024 года, и вскоре после этого занял свою нынешнюю должность. Теперь, менее чем через два года, он уходит в отставку, как сообщает The Game Business.
Как огромный поклонник того, что делает Xbox Game Studios, невероятно приятно слышать, как Дункан рассказывает о своём времени руководства командой за последние 20 месяцев. Он поделился со всеми, что когда он приступил к этой роли, его главной целью было поддержать студии, разработчиков и всех людей, которые вкладывают душу в создание наших любимых игр. Они действительно сосредоточились на создании высококачественного опыта, построении отличной рабочей среды и создании условий для долгосрочного успеха. И, честно говоря? Очевидно, что они достигли успеха – он упомянул несколько невероятно плавных запусков игр, которые стали большой победой для Xbox!
Он не единственный, кто уходит – Луиза О’Коннор, ключевой лидер в Xbox Game Studios, также покидает компанию. В своем прощальном сообщении Данкан похвалил О’Коннор как поддерживающего и проницательного коллегу, который всегда ставил качественную работу для их студий на первое место.
Мы ожидали некоторых изменений в Xbox этим летом, и похоже, что это лишь первые из многих.
Compulsion Games, Arkane Lyon Также находятся под угрозой закрытия.

Как большой поклонник Xbox, одним из моментов, который действительно выделялся для меня во время пребывания Фила Спенсера на посту генерального директора, было то, как последовательно он привлекал новые студии разработки игр в семью Xbox. Казалось, что они постоянно добавляли таланты и креативность, и это было потрясающе увидеть!
Microsoft ранее приобрела двух уважаемых разработчиков игр: Compulsion Games, известную такими проектами, как South of Midnight и We Happy Few, и Arkane Studios, создателей Dishonored и Deathloop. Изначально приобретения были восхвалены как способ для Microsoft поставлять больше получивших признание критиков эксклюзивных игр. Хотя это и не произошло в полной мере, South of Midnight получила несколько наград с момента запуска в прошлом году.
Итак, я разговаривал с человеком, который в курсе дела, и он сказал, что никто в Microsoft на самом деле не говорил, что Compulsion Games испытывает трудности, но и никто не подтвердил, что всё в порядке. Казалось, что все избегали вопроса, когда он возникал. Честно говоря, просто кажется, что это лишь вопрос времени, прежде чем что-то произойдёт. Затем Kotaku сообщил, что Compulsion ведет переговоры с Microsoft, что… да, мы все ждем, что это значит для них.
Однако, дела у Arkane Studios в целом складываются не так хорошо. После выпуска Redfall их студия в Остине была закрыта. В то время как студия в Лионе работает над игрой, основанной на персонаже Marvel’s, она не была выпущена и не демонстрировалась публично с момента первого анонса в 2023 году. По словам одного источника, сотрудники искренне обеспокоены тем, что их ждет в будущем.
Любые увольнения в XBOX произойдут через год после крупных сокращений в Microsoft.
Вы, возможно, помните, что такое уже случалось. В прошлом году Microsoft уволила 4% своих сотрудников, и значительная часть этих сокращений пришлась на команду Xbox.
Игровая индустрия по-прежнему переживает трудные времена: многие компании увольняют сотрудников, закрывают студии и отменяют проекты. Недавние отмены включают Everwild от Rare, новую версию Perfect Dark и онлайн ролевую игру от ZeniMax, которая еще не была представлена – все они стали жертвами этих сокращений.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать освещение и контекст новостей студий Xbox.
По словам бывшего генерального директора Фила Спенсера, наша компания находится в очень сильной позиции и имеет отличные планы по платформам, технологиям и играм. Он объяснил, что нынешние достижения являются результатом трудных решений, принятых в прошлом, а для продолжения успеха потребуется принимать аналогичные стратегические решения сейчас – сосредотачиваясь на наиболее перспективных возможностях.
Менее чем через год Xbox, похоже, предпринимает шаги для обеспечения своего будущего, но эти решения, к сожалению, приведут к дальнейшим сокращениям рабочих мест.
Это развивающаяся история.
Смотрите также
- Предварительный обзор: Tomodachi Life: Living the Dream, кажется, отдает приоритет настройке.
- 10 секретов и деталей из Stardew Valley, которые большинство игроков упускают.
- Project Salon Beastfolk Barber Game Gets a Steam Page
- Выход Dynasty Warriors 3 Remastered перенесён.
- Обзор Nioh 3 (PC)
- Первый взгляд: SacriFire почти безупречно сочетает старое с новым.
- Обзор: HoloVillage: Our Cozy Days – это изобилующая ошибками инди-игра с голографическими элементами.
- The Summer Hikaru Died Volume 7 Prioritizes Minor Characters
- Chrono Trigger Chrono и Marle Form-ism Figures Set для сентября
- Игрушки McDonald’s Japan Chiikawa Happy Meal нельзя перепродавать на некоторых сайтах
2026-06-15 22:10