Стоит ли переманивать дезертиров или саботировать Вестпорт в The Outer Worlds 2?

В The Outer Worlds 2, выполняя миссию ‘Brain Benders of Auntie’s Choice’ в Вестпорте, вам предстоит выбор: либо убедить людей уйти, либо саботировать системы, чтобы выгнать их. Эти решения часто имеют скрытые последствия, поэтому давайте посмотрим, что происходит с каждым вариантом.

Стоит ли вам переманивать на свою сторону или саботировать Уэстпорт в The Outer Worlds 2?

Эти два варианта не сильно отличаются друг от друга. Выбор дезертирства предполагает несколько дополнительных проверок навыков – в идеале, у вас должен быть навык Речи как минимум третьего, или даже четвертого уровня – и это принесет вам больше очков опыта. В конечном итоге, однако, вы всегда получите шляпу Милверстрита и немного денег, независимо от выбранного вами пути, а он находится обратно в Фэрфилде.

Я предпочитаю убеждать людей уйти, помогая им, так как это кажется немного менее обманчивым.

Саботировать системы

Выбор этого плана потребует отключения генератора, громкоговорителя и очистителя воды – фактически выводя из строя все основные системы Vigilant Hogath. Это не оставит ему выбора, кроме как переселить своё сообщество, чтобы присоединиться к группе Auntie’s Choice в Fairfield, что он категорически отвергает, но сделает ради благополучия своего народа.

  • Генератор — Чтобы саботировать генератор, просто пролезьте через сломанный участок крыши.
  • Громкоговоритель — Чтобы попасть в комнату связи, направляйтесь туда, где вы встретили Хогарта, и осмотрите стол справа от него. Вы увидите карточку доступа на Западный вещательный объект на столе, которую сможете взять. Вернитесь в комнату и войдите, используя карточку доступа, затем используйте Пропагандизатор, чтобы изменить сообщения.
  • Очиститель воды — его можно найти на северной стороне города, рядом с водой. Вам придется сражаться, чтобы добраться до него, так как он находится в закрытой зоне.

Безопасный переход на сторону противника.

Чтобы убедить этих людей присоединиться к вашей стороне, вам нужно будет поговорить с Curativist Rowe, Charlton Weintraut и Interim Chief Mechanist Pinckey. Имейте в виду, что получение их поддержки займет время, так как каждый из них попросит вас сначала выполнить задания. Это также непросто – вам предстоят сложные проверки навыков, и, возможно, не удастся добиться успеха таким образом.

  • Куративистка Роу — подарите ей «Дело выбора тётушки» Амбидекстрин, чтобы показать ей, что доступные лекарства хорошего качества, но для этого вам понадобится как минимум второй уровень Речи. Даже тогда вам нужно достать ей медицинские принадлежности. Отправляйтесь в западную часть города и найдите четыре части Медицины Водозащищённого Протектората и принесите их ей. Вы легко найдёте их на телах, в сумках с добычей или просто на столах в некоторых разрушенных зданиях.
  • Временный Главный Механик Пинки — Если вы просто поговорите с Пинки, ему потребуется проверка Речи 4, но у вас, скорее всего, её не будет. Вместо этого подойдите к громкоговорителям и саботируйте их с помощью Auntie’s Choice Propagandizer. Это нормально, даже если вы не планируете выполнять остальную часть миссии саботажа. Вернитесь и поговорите с Пики, и вы сможете убедить его пойти.
  • Чарльтон Вайнтрут — Для Чарльтона, отправляйтесь и осмотрите его дом в затопленной зоне. Его можно найти в ряду домов в глубине, сразу за небольшим подъёмом. Это третий дом справа. Войдите внутрь, и вы найдёте компьютерный терминал. Прочитайте сообщения, чтобы узнать секреты Чарльтона, затем пообщайтесь с ним. Также возьмите карточку Tossball Card, лежащую на столе.

Затем вернитесь к Хогарту и обсудите повторный переезд. Объясните, что его группа уходит, и ему нужно присоединиться к ним. Сначала он захочет остаться, но согласится уйти ради собственной безопасности без особых проблем.

Смотрите также

2025-12-30 01:58