
Ролевые игры обычно начинаются с простых заданий – например, победы над базовыми врагами, расследования небольшого происшествия, поиска пропавшего человека или просто достижения определенного места. Эти ранние истории могут оставаться простыми, но иногда они принимают удивительно мрачный оборот. Может быть раскрыта шокирующая правда, или может произойти серия событий, которые резко изменят тон игры, заставляя вас задуматься о том, как всё стало таким напряженным.
Многие из лучших ролевых игр используют простой, но успешный дизайн. Хотя этот подход распространен в японских RPG, несколько игр, созданных на Западе, также превосходно справляются с этим. Вот десять примеров.
Предупреждение: эта статья раскрывает ключевые детали сюжета нескольких игр, включая Clair Obscur: Expedition 33. Если вы еще не закончили эти игры, возможно, вам стоит воздержаться от дальнейшего чтения.
10. Fallout: New Vegas
Взгляд Obsidian на Fallout.

Fallout: New Vegas – это самостоятельная, полноценная игра в серии Fallout. Вы играете за Курьера, путешествующего по опасному Мохавской пустыне, чтобы доставить важную посылку. После того, как на вас нападают и похищают посылку, ваша миссия становится поиском вора и возвращением её.
В начале игры различные группировки, борющиеся за власть вокруг Нью-Вегаса, не кажутся особо важными. Однако всё меняется, когда вы достигаете города Ниптон.
Для меня разрушение Ниптона и крайняя жестокость Легиона Цезаря действительно выделялись в Fallout: New Vegas. Увидеть тела Паудер Гангеров – которые до этого были главными врагами – распятыми вдоль улицы города было глубоко тревожно и резко изменило атмосферу игры и то, что было поставлено на карту.
9. Pillars of Eternity
Уничтожение культа приводит к экзистенциальным вопросам веры.
Окей, так Pillars of Eternity – действительно крутая RPG – представьте себе классические Dragon Age Origins. Вы начинаете путешествовать с караваном, направляясь в город под названием Gilded Vale. Но всё быстро идёт не так! Я случайно наткнулся на этот жуткий культ, проводящий какой-то странный ритуал, и он, по сути, пробудил что-то внутри меня. Теперь вся игра посвящена тому, как я пытаюсь понять, как их остановить и обратить вспять то, что они сделали. Это довольно эпичная история!
Когда вы достигнете Gilded Vale, вы обнаружите ужасающую сцену. Огромное дерево усыпано трупами, мрачное напоминание о жестоких репрессиях против тех, кто практиковал аниманцию, и начале смертоносной чумы Hollowborn.
Борьба с опасным культом и чумой Пусторожденных была достаточно сложной, но история также раскрыла шокирующие истины о богах. Узнать, что эти могущественные существа были не теми, кем все их считали, глубоко повлияло на моего персонажа, особенно учитывая её собственное божественное положение.
8. Baldur’s Gate
Тот, что всё начал
Baldur’s Gate был не просто началом популярной игровой серии; он с теплотой вспоминается за захватывающую историю, богатый бэкграунд и запоминающихся персонажей. Игра начинается в Candlekeep, огромной библиотеке и крепости, где вы и ваш друг Imoen оказываетесь одни после убийства вашего наставника, что побуждает вас расследовать растущую проблему, известную как Iron Crisis.
Политическое интриганство – наиболее тревожный аспект этой истории, но всё становится ещё сложнее с появлением Бхаалспавна – детей бога убийства. Обнаружение того, что ты один из них, ставит перед сложным выбором: принять своё тёмное наследие или стремиться стать героем вместо этого.
Мрачные и сложные темы всегда были визитной карточкой игр Baldur’s Gate. Но шокирующий поворот событий в первой игре действительно задал тон знаменито мрачной атмосферы серии, сделав её ещё более тёмной, чем то, что игроки обнаружили бы в более поздних частях.
7. Cyberpunk 2077
Ограбление, пошедшее не по плану
В Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED вы начинаете как наёмник в Найт-Сити, выполняя различные опасные задания. Однако ваш персонаж, V, изначально остаётся эмоционально отстранённым от работы.
Зарабатывать на жизнь просто, и работа, которую вы в конечном итоге получите, кажется достаточно простой. Однако, всё быстро идет не так: вы становитесь свидетелем убийства, умирает друг, и вы в итоге оказываетесь с цифровым призраком Джонни Сильверхенда, живущим у вас в голове.
Ситуация быстро становится критической для V, вовлекая персонажей из всех слоёв общества в Найт-Сити, и становится ещё более напряжённой, когда Джонни Сильверхенд получает больше контроля. Когда я приближался к концу игры, мне было трудно продолжать, зная, что ключевой персонаж, вероятно, не выживет. CD Projekt RED действительно подняла эмоциональное напряжение, и каждая концовка в Cyberpunk 2077, хотя и мрачная, казалась заслуженной и впечатляющей.
6. Divinity: Original Sin 2
Спасение мира принимает неожиданный оборот.
Divinity: Original Sin 2, несмотря на свою жизнерадостную внешность, рассказывает всё более душераздирающую историю. Начиная как Godwoken, вы вскоре понимаете, что могущественные фигуры не работают на благо всех, поскольку различные фракции борются за контроль, и скрытая правда выходит на свет.
Divinity: Original Sin 2 не предлагает воодушевляющих открытий; вместо этого, чем больше ты узнаешь о мире, тем мрачнее он кажется. Исправление вещей редко бывает простым и всегда имеет свою цену. Хотя это может создать трогательный опыт, в конечном итоге пессимистичная концовка игры может показаться резкой по сравнению с её первоначальным оптимистичным тоном, что потенциально может оттолкнуть некоторых игроков.
5. The Elders Scroll III: Morrowind
Откройте для себя пророчество, длящееся веками.
The Elders Scroll III: Morrowind начинается более спокойно, чем другие игры в серии. Вы начинаете как заключенный, которого неожиданно освобождают и отправляют в провинцию Morrowind. Хотя история начинается медленно, она быстро становится удивительно напряженной и мрачной, особенно учитывая, что персонаж игрока начинает как ничтожество с простой миссией.
На протяжении всего Morrowind игра постоянно бросает вам вызов, заставляя определить характер вашего персонажа. Примут ли они пророчество о том, что они – Нереварин, или выберут свой собственный путь? Связаны ли они с могущественными фигурами Трибунала или злодейским Даготом Уром – обоими бывшими соратниками Неревара – или они являются стихией, предназначенной изменить землю?
Эти вопросы придают Morrowind трагическое ощущение, независимо от того, как вы смотрите на сюжет, и действительно выделяют её среди других игр Elders Scroll.
4. Star Wars: Knights of the Old Republic
Почувствуйте истинную природу Тёмной стороны.
Star Wars: Knights of the Old Republic начинается, как и многие истории Star Wars, – с космического корабля, находящегося под атакой. Вы играете за солдата Республики, чья миссия – найти Бастилу, одаренного джедая. По мере развития сюжета вы будете тренироваться как джедай и отправитесь в галактическое путешествие, данное вам Советом джедаев.
Концовка Knights of the Old Republic меняется в зависимости от выбора, который вы делаете ближе к концу игры. Обычно я играю персонажем на Светлой стороне, но я почувствовал, что мне нужно хотя бы раз пройти по пути Темной стороны, просто чтобы увидеть всё.
Поворот в Храме Звёздной Кузницы привёл к ужасной серии событий. Многие мои союзники погибли, часто из-за моих действий. Я даже заставил спутников убивать друг друга, включая подростков. После этого я стал причиной гибели тысяч солдат Республики и в конечном итоге привёл к уничтожению Ордена Джедаев.
3. Mass Effect
Получение артефакта ведет к концу галактики.
Я вложил более тысячи часов в трилогию Mass Effect, и честно говоря, ничто не оказывает на меня такого же воздействия, как миссия на Вирмире в первой игре. Конечно, преследование Сарена было основной целью, но обнаружение правды о Жнецах – и того, сколько разрушений они вызвали – полностью изменило атмосферу всей серии. Как будто оптимистичное настроение с самого начала исчезло после этого, и всё просто стало… другим и намного более тяжелым на протяжении остальных игр.
Подпишитесь на рассылку для более глубокого разбора особенностей RPG.
Вирмир был не просто важной сюжетной точкой; он ощущался глубоко личным. Многие игроки, как и я, боролись с выбором между спасением Эшли или Кайдена. Это был трудный момент для Шепарда, повлекший за собой потерю члена экипажа под его командованием. Влияние было усилено красным оттенком портрета павшего товарища по команде на экране выбора отряда – постоянным напоминанием о сделанных жертвах и начале потерь в войне против Жнецов.
Когда умирал товарищ по команде и появлялась ужасающая новая опасность, Mass Effect изменилась для меня. Казалось, что Шепард потерял частичку своей человечности прямо в тот момент.
2. Undertale
Обманчиво простая ролевая игра в старой школе.
Undertale — это уникальная и очаровательная приключенческая игра, созданная всего одним человеком. Вы играете за ребёнка, который падает в скрытый мир под поверхностью, населённый монстрами. Хотя базовая идея проста, Undertale особенна тем, что ваш выбор действительно имеет значение и меняет сюжет. В отличие от многих игр, где убийство врагов ожидается, ваши действия в Undertale влияют на то, как персонажи реагируют на вас, и значительно меняют концовку игры.
Углубляющаяся тьма в игре вытекает из этой основной механики. Если вы победите каждого монстра, вы испытаете самый мрачный исход игры. Мне редко приходилось останавливаться и думать о том, как мои действия влияют на то, как персонажи смотрят на меня, но дизайн Undertale действительно заставил меня задуматься о своем подходе.
Я обычно не люблю играть за злодеев, но всегда стараюсь хотя бы раз пройти игру как ‘злого’ персонажа, если такая возможность есть. Undertale оказала особенно сильное впечатление, потому что она действительно показала мне вес моих решений и навсегда изменила будущие прохождения после того, как я закончил одно.
1. Clair Obscur: Expedition 33
A Tale Of Grief
Clair Obscur: Expedition 33 начинается в мире, разрушенном существом по имени Paintress. Она медленно стирает людей из существования, и жители Lumiere беспомощно наблюдают, как исчезают их близкие. С приближением Paintress к концу её 33-летнего отсчета, новая экспедиция отправляется в отчаянную миссию, чтобы победить её и спасти то, что осталось от их мира.
Clair Obscur: Expedition 33 начинается с простой миссии: победить Paintress. Однако, игра делает неожиданный поворот в Акте 3, раскрывая секреты о мире и его обитателях, что заставило многих игроков пересмотреть свой выбор и то, чего они надеялись достичь.
Концовка Clair Obscur: Expedition 33 кардинально преображает мир и персонажей с начала игры. Оба возможных финала глубоко тревожны, философски сложны и вызвали продолжающиеся дебаты среди игроков в сети. Я боролся с принятием решения часами, мне нужно было отойти, чтобы обдумать свои варианты, и в конечном итоге, выбранная мною концовка оказалась невероятно огорчающей.
Смотрите также
- Золото прогноз
- Где найти лампочки — ARC Raiders
- Моя геройская академия: Все ради справедливости – это суперсильный третий акт от Byking.
- Серебро прогноз
- Shacknews Лучшая спортивная игра 2025 года — Skate Story
- Акции Группа Астра прогноз. Цена акций ASTR
- Акции Яндекс прогноз. Цена акций YDEX
- Фигурка Михоно Бурбон из ‘Умамисуме: Прекрасная Дерби’ возвращается
- Shacknews Лучшая нарративная игра 2025 года — Dispatch
- Акции Хэдхантер прогноз. Цена акций HEAD
2026-04-01 15:41