Режим PvE для ARC Raiders, скорее всего, не появится, и, возможно, это к лучшему.

ARC Raiders — хаотичная и непредсказуемая игра, и ранние версии были немного подавляющими для некоторых игроков.

Эта игра понравится широкому кругу игроков. Некоторые наслаждаются просто выполнением заданий, сбором ресурсов и созданием предметов, в то время как другие предпочитают объединяться с друзьями, чтобы сражаться с сложными боссами, такими как Matriarch.

Поскольку PvP-сражения являются ключевой частью игры, некоторые игроки прибегают к нечестным тактикам. Это включает в себя установку ловушек в точке эвакуации и даже уничтожение других игроков, прибывающих с избыточным снаряжением.

Смешение игроков – одних дружелюбных, других не очень – делает каждый рейд уникальным, и это лучшая часть игры. Иногда вы окажетесь в конкурентной ситуации, где игроки сражаются друг против друга, а в других случаях присоединитесь к полезной и сотрудничающей команде.

Многие игроки просили режим игры без сражений между игроками, и хотя они расстроены, вероятно, этого не произойдет. Embark уже работает над решениями для устранения этих проблем, например, над системой подбора игроков, которая объединяет игроков в зависимости от того, насколько агрессивно они играют.

Дружественные налетчики объединяются.

Не стреляйте!

Я потратил более 250 часов, играя в ARC Raiders, и, честно говоря, это стала одна из моих любимых игр всех времен. Это действительно забавное сочетание беззаботных моментов, настоящего командного взаимодействия, захватывающего экшена и сложной сложности – она не щадит!

Когда я начал играть, я ожидал встретить гораздо больше агрессивных игроков, поэтому моей первой реакцией было стрелять во всех, кого я видел — приношу свои извинения за это!

Я быстро понял, что большинство людей были добры и готовы помочь. Я видел многих, действующих как медики, оживляющих раненых нападающих с помощью дефибрилляторов и присматривающих друг за другом во время засад, и вскоре я присоединился к ним, предлагая помощь.

Человечество восторжествует

Это крыса! Уничтожьте их!

Мне в основном нравится взаимодействовать с другими, особенно когда участвую в крупномасштабных битвах против Матриарха и Королевы. Удивительно наблюдать, как быстро группы незнакомцев могут работать вместе и добиваться успеха – я встретил замечательных людей благодаря этим впечатлениям!

Я обнаружил, что большинство людей были добры и готовы помочь, и немало из них даже действовали как медики.

Эти крупные, тяжелобронированные существа трудно уничтожить, и вражеские рейдеры это знают. Рейдеры часто пытаются устраивать засады и убивать друг друга, чтобы украсть мощное оружие и снаряжение, но сбежать с добычей сложно, если они тебя поймают.

Я думаю, что отдельный режим только для кооперативной игры не нужен, и на самом деле может ухудшить игру. Текущая система, в которой игроки, атакующие других, сталкиваются с последствиями и становятся мишенью для тех, кому они навредили, уже хорошо справляется с предотвращением вредоносного поведения. Кроме того, Embark может добавить больше функций для дальнейшего улучшения баланса игры.

Кристиан Богнар предложил несколько отличных решений для поощрения позитивного взаимодействия, таких как система для предотвращения подлых ударов в спину и вознаграждение игроков, которые помогают или сотрудничают друг с другом. Я полностью согласен с обеими этими идеями.

Награда за Спасение Рейдера

Ты спас мою жизнь!

Честно говоря, всякий раз, когда я замечаю один из тех сигналов бедствия от рейдеров, я просто должен бежать к нему. Я всегда надеюсь, что смогу что-то изменить. Нет ничего лучше, чем добраться достаточно быстро, чтобы прервать враждебного персонажа, пытающегося добить раненого рейдером – это невероятно приятно, когда можешь вмешаться и спасти чью-то жизнь.

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать информацию об ARC Raiders.

Unlock deeper ARC Raiders coverage by subscribing to the newsletter—get focused tactics, community spotlights, and practical tips that expand your understanding and appreciation of the game’s raids and players.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Предоставление игрокам бонусного опыта в Embark за полезные действия – например, спасение Рейдеров или уничтожение ARCs командой – действительно побудило бы к большему количеству позитивных взаимодействий.

Мне всё ещё нравится сражения между игроками, и я время от времени захожу в такие места, как Stella Montis, чтобы получить немного динамичного экшена – я не боюсь быть надоедливым с пулемётом и гранатами! Но на самом деле, всё дело в том, чтобы получать удовольствие, быть хорошим спортом и не слишком увлекаться соревновательным аспектом.

Embark, похоже, успешно поддерживает сильную и впечатляющую игру, не ослабляя её сложность, и я рад увидеть, как она будет развиваться.

Смотрите также

2026-01-31 18:44