![]()
В недавнем интервью для 4Gamer Коши Наканиши, директор Resident Evil Requiem, рассказал о том, как зараженные враги в игре будут взаимодействовать друг с другом и обладать различными характерами, влияющими на их поведение. Он поделился этими деталями перед запланированным релизом игры в феврале 2026 года. (Спасибо, 4Gamer!)
В Resident Evil Requiem, даже после заражения, враги все еще проявляют признаки своих прежних личностей. Эта идея пришла от команды разработчиков во главе с Наканиси, которые хотели сделать каждого зараженного врага уникальным и запоминающимся. Хотя игроки знакомы с тем, как обычно ведут себя зараженные враги, директор считает, что этот новый подход создаст неожиданные моменты и побудит игроков задуматься о жизни врагов до заражения.
Враги в игре реагируют не только на игроков – они также влияют друг на друга, создавая то, что команда называет «синергией». Им даже пришлось снизить интенсивность этого взаимодействия во время разработки, потому что оно становилось слишком хаотичным. С врагами, постоянно реагирующими друг на друга, возникали непредсказуемые ситуации. Разработчики тщательно отрегулировали анимацию и эффекты, так как то, что должно было быть страшным, иногда могло показаться забавным.
Новая игра, Resident Evil Requiem, запланирована к выходу 27 февраля 2026 года. Она будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 и Windows PC.
Смотрите также
- Как играть в Skyblock в Terraria
- Акции ТГК-14 прогноз. Цена акций TGKN
- Трейлер Shenmue 3 Enhanced подтверждает дебют на Switch 2.
- Ethereum’s 19% Fakeout: Быки против Медведей 🐂📉
- Новая игра HoYoVerse с открытым миром называется Varsapura.
- Интервью: Алехандро Сааб рассказывает о роли Акихико в Persona 3 Reload
- Порядок прохождения квестов в Warframe — основные и все побочные квесты
- Акции Промомед прогноз. Цена акций PRMD
- Акции Джетленд Холдинг прогноз. Цена акций JETL
- Сеть Lightning от Bitcoin: Комедия богатства и проводов! 💰⚡
2026-01-27 22:58