Resident Evil Requiem пытается угодить двум фанбазам

Изначально, Resident Evil Requiem казался возвращением к истокам серии – пугающей борьбе за выживание с ограниченными запасами. Но серия развивалась, смещаясь к историям невероятно стойких людей, которые не просто выживают, но и активно сражаются против подавляющих ужасов. Хотя Requiem всё ещё сохраняет ту классическую атмосферу Resident Evil, я обнаружил во время недавнего прохождения старой версии, что он также включает в себя элементы более современных игр, создавая уникальное сочетание старого и нового.

Эта практическая сессия началась с того, что я играл за Леона Кеннеди, который, как мы уже знали благодаря его представлению на The Game Awards 2025, будет ключевым персонажем. В отличие от другого главного героя, Грейс Эшкрофт, Леон — ветеран, который столкнулся с невероятными ужасами и стал сильнее благодаря им. Он настолько опытен, что даже ужасающие враги, такие как нежить-работники психиатрической лечебницы, особо его не беспокоят, что приводит к остроумным перепалкам со злодеем, доктором Виктором Гидеоном. Благодаря своим навыкам, Леон — способный боец. У него нет бесконечных боеприпасов, но у него их достаточно, чтобы защититься от зомби. Он может отбиваться от них ударами ног и даже парировать атаки топором. Леон непобедим, но он знает, как выжить.

Враги в Resident Evil тоже эволюционируют. Некоторые из нежити будут шататься к Леону, размахивая бензопилами, что делает их опасными и непредсказуемыми противниками. Легко попасть в засаду из-за этих врагов с бензопилами, но Леон может подобрать упавшую бензопилу и использовать её сам – если он будет достаточно быстр, так как другие враги тоже попытаются её схватить. Хотя просто расстреливать врагов бензопилой приятно, в бою есть глубина. Леон может целиться в определенные части тела, чтобы создавать возможности для мощных завершающих приемов.

Во время презентации Resident Evil Requiem на прошлой неделе мы раскрыли, что зомби теперь обладают фрагментированными воспоминаниями из своей прошлой жизни, которые влияют на то, как они атакуют. Например, в некоторых областях встречаются зомби-певцы, которые могут оглушить игроков криком, делая их уязвимыми. Эти новые враги также могут немного говорить, и, к сожалению, они даже рассказывают шутки! Во время демонстрации с участием Grace я неоднократно подвергался нападению зомби-мясника на кухне. Он атаковал своим тесаком, выкрикивая фразы вроде: «Нужно разрезать позвоночник!». На этот раз игроки могут ожидать немного словесных оскорблений вместе с физическим уроном.

Часть игры за Грейс предлагает более традиционный опыт Resident Evil, сосредотачиваясь на классическом survival horror. Игрокам будут доступны ограниченные ресурсы, и им часто придется избегать прямых столкновений. Вместо сражений вы будете исследовать, разведывать местность впереди и пытаться выжить. Хотя Грейс и не беззащитна, она гораздо более уязвима, чем Леон, поэтому тщательное планирование и избежание ненужных боев являются ключевыми. У нее есть мощное аварийное оружие под названием Requiem – однозарядный пистолет, способный быстро уничтожать большинство врагов, но он громкий и вмещает только одну пулю. На протяжении всего своего путешествия Грейс также столкнется с большим количеством крови и в конечном итоге с Blood Collector. Это позволяет игрокам собирать кровь из поверженных врагов и окружающей среды, объединяя ее с другими предметами для создания полезных припасов.

Различия в том, как Леон и Грейс подходят к врагам, становятся очевидными при столкновении с определенными угрозами. Грейс сталкивается с большим, неуклюжим врагом, который будет преследовать её без устали, если он её заметит, поэтому ей нужно проскользнуть мимо него. Леон может сражаться с этим врагом, но для его победы требуется значительное количество огневой мощи. Оба персонажа разделяют некоторые стратегии, такие как заманивание большого врага в узкое пространство, где он застревает.

Capcom стремится порадовать давних поклонников Resident Evil своей следующей игрой, Resident Evil Requiem. Они хотят воссоздать жуткую, напряженную атмосферу Resident Evil 2, одновременно включив в неё более динамичный экшен из Resident Evil 4. Хотя название не совсем складывается (2 + 4 не равно 9!), Capcom верит, что такое сочетание создаст действительно увлекательный опыт для Resident Evil 9. Игра выйдет 27 февраля для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

Этот первый взгляд основан на версии игры, в которую мы играли на ПК на частном мероприятии в Лос-Анджелесе. Игра может отличаться, когда она будет официально выпущена.

Смотрите также

2026-01-26 17:58