![]()
Когда Nintendo объявила об обновлении Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, они оценили обновление в $19.99 или полную игру в $79.99 – повышение цены по сравнению со стандартной версией для Switch за $59.99. После игры в область Bellabel Park и тестирования как кооперативного, так и соревновательного мультиплеера, это ощущается скорее как не масштабное дополнение, а как коллекция дополнительных мини-игр, построенных на основе оригинальной игры.
Я начал исследовать Bellabel Park в его локальной многопользовательской зоне, выполняя кооперативные задания, показанные в недавнем трейлере игры. Одно из этих заданий требует, чтобы хотя бы один игрок использовал Joy-Con контроллер как мышь, чтобы рисовать пути – как пончики – по уровню, в то время как другие гоняются по этим путям, чтобы достичь финиша. В нашей группе было два человека, рисующих пути, и два гонщика. Первое задание было довольно простым и, казалось, было разработано, чтобы помочь нам понять, как работает механика. Игроки также могли выбирать значки, чтобы помочь своим персонажам передвигаться. Важно отметить, что у ‘создателей путей’ было ограниченное количество пончиков, поэтому тщательное планирование было ключевым, особенно если мы хотели собрать все.
Во время второй попытки пройти уровень ‘Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park’ – этап с двумя звездами и шипами, бросающими шары – сложность возросла. Мы были сосредоточены не только на том, чтобы добраться до финиша на пончиковых платформах. Нам также пришлось разрабатывать маршруты для шаров Шипов, чтобы они обходили препятствия. Казалось, что начальные кооперативные уровни были введением в концепцию, в то время как более поздние уровни требовали решения более сложных задач.
https://www.youtube.com/watch?v=DVB3hZoOF0A
Соревновательные режимы предлагали немного больше разнообразия, и насколько они были увлекательными, действительно зависело от того, как вы играли. Локальные матчи были более разнообразными, в то время как в онлайн-режимах, которые я попробовал, акцент делался на быстром прохождении трасс для победы. Например, один локальный режим использовал маски Псаро из Super Mario Bros. 2. Два игрока начинали с масками, пытаясь спрятаться от двух других, которым нужно было их преследовать. Хотя это казалось простым – ограниченным одним экраном и довольно очевидными местами для укрытия – это было на удивление сложно, потому что маска переключалась между игроками, меняя, кто был «ведомым». Другой локальный режим заключался в сборе наибольшего количества монет, прежде чем Король Бу выйдет из строя и заморозит всех, кто двигался, заставляя их терять монеты.
Я протестировал два онлайн-соревновательных этапа в Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park. Оба были сосредоточены на том, чтобы быть первым игроком, завершившим уровень. На одном этапе все использовали парящий зонтик, чтобы пройти лабиринт, а другой включал в себя прыжки по уровню, заполненному Hoppos. Хотя это было весело, эти онлайн-режимы не казались такими захватывающими или напрямую соревновательными, как игра с другими локально. Однако у меня была возможность попробовать лишь ограниченное количество доступных онлайн-этапов.
Попробовав локальный мультиплеер для Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, я был действительно впечатлен! Как кооперативные, так и соревновательные режимы были очень веселыми в компании, а дизайн игры позволял реализовать некоторые интересные возможности. Онлайн-режимы мотивировали меня играть хорошо, хотя два, которые я протестировал, показались немного похожими – оба были сосредоточены на гонках. Я надеюсь, что в полной версии игры будет более широкий спектр онлайн-опыта.
Смотрите также
- Как играть в Skyblock в Terraria
- Прогноз нефти
- Все местоположения Бастионов в ARC Raiders
- Какой самый низкий курс фунта к юаню?
- Какой самый низкий курс юаня к йене?
- Все реликвии Калибона Прайм в Warframe
- Дата выхода Palworld установлена на 2026 год.
- Bitfarms отказывается от Bitcoin ради ИИ: начинается великий исход из криптовалюты! 🚀
- Будильник Nintendo Alarmo получает обновление Kirby and the Forgotten Land.
- Resident Evil Requiem’s Grace и Леон присоединяются к линейке фигурок Capcom Figure Builder.
2026-02-03 18:00