Предварительный просмотр: Monster Hunter Stories 3 Tonal Shift Подстраивается Под Ситуацию

Игры Monster Hunter Stories всегда были ориентированы на более молодую аудиторию, и по первой игре даже был снят насыщенный событиями аниме-сериал. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection отличается, однако. Она затрагивает более серьёзные темы, такие как влияние войны на нации и экосистемы, личная ответственность и сложные отношения между людьми и природой. После прохождения начала новой RPG от Capcom, кажется, что этот новый, более зрелый подход — это хорошо, предлагая множество причин, чтобы действительно погрузиться в то, что значит быть Наездником Монстров.

В Monster Hunter Stories 3 вы начинаете с создания принца или принцессы из королевства Азурия. Этот королевский персонаж связан с редким Раталосом по имени Рата и возглавляет команду Райдеров — специальных исследователей, посвятивших себя пониманию монстров и защите окружающей среды. Их работа включает в себя расследование таинственного явления под названием Кристаллическое вторжение, спасение находящихся под угрозой исчезновения яиц монстров от инвазивных видов и помощь жителям королевства. Когда делегация из Вермейля прибывает с просьбой о помощи в решении проблемы, вызванной старым конфликтом, принцесса Элеонора принимает политическое решение остаться позади. Однако, по мере того, как Элеонора знакомится с игроком и Райдерами, они понимают, что путешествие за пределы их родины может быть единственным способом спасти всех.

С самого начала Monster Hunter Stories 3 становится очевидно, что игра пошла другим путём. Персонажи, которые в основном являются опытными Наездниками на Монстрах, выглядят более повзрослевшими. Единственное новое лицо – это Теа, и она здесь, чтобы помочь новым игрокам освоиться и понять цели группы. Все – взрослые с партнером-Монсти, и игроки могут выбирать из нескольких партнеров, чтобы сбалансировать различные типы атак. Сама организация уже хорошо известна своими исследованиями и помощью другим. Хотя это устоявшаяся группа с чувством авторитета – что отражено в детализированных локациях, таких как Азурия и Водопады – мир все еще кажется гостеприимным и легким для навигации.


https://www.youtube.com/watch?v=2paOXQxE3dc

Я был впечатлён продуманностью дизайна некоторых игровых механик. Хороший пример – восстановление среды обитания, которое играет ключевую роль в определенных частях сюжета. Это часто включает в себя борьбу с особенно агрессивным, чужеродным монстром. Когда вы впервые сталкиваетесь с ним в Azuria, цель состоит не в том, чтобы победить его, а в том, чтобы выжить и отогнать его обратно в гнездо. После этого вы можете забрать яйцо исчезающего вида и начать восстанавливать среду обитания. Как только существо вылупится и будет выпущено, вы начнете замечать его появление в гнездах по всему региону. Продолжая поддерживать его рост, вы даже сможете наблюдать новые развития, такие как мутации с Rathian в Azuria.

Отношения между персонажами в Monster Hunter Stories 3 кажутся действительно хорошо проработанными. На протяжении всей игры вы получаете ‘Side Stories’, которые позволяют вам сблизиться с вашими союзниками, давая возможность увидеть, как они взаимодействуют со старыми друзьями, такими как Gaul и Kora, или как новые отношения расцветают с персонажами, такими как Eleanor и Thea. Эти истории также предлагают взгляды на сообщества, роли Рейнджеров и монстров этого мира. Я испытал лишь несколько во время предварительного просмотра, но они кажутся чем-то большим, чем просто простые квесты – множество шагов и дополнительный диалог действительно помогают вам понять и установить связь с этими Riders.

Основываясь на моем первоначальном опыте, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ощущается как шаг вперед в том, как она развивает персонажей и рассказывает свою историю. Райдеры — это не новички; это опытные личности, которые используют свою связь с монстрами, чтобы исцелять землю и помогать другим. Они функционируют как сильная, совместная команда на протяжении всей основной истории и побочных квестов. Важно, что игра показывает нам, что эти персонажи зрелые и понимают вес своей ответственности – мы видим это в их действиях во время квестов и когда они работают над восстановлением среды обитания – а не просто нам об этом говорят.

Смотрите также

2026-02-12 17:59