Предварительный просмотр: Life Is Strange: Reunion переключается между Макс и Хлоей

После успеха первой Life is Strange, несколько продолжений и спин-оффов представили Макс Колфилд и Хлою Прайс. Life is Strange: Reunion – третья игра, в центре которой находятся эти два персонажа, и игроки будут управлять ими обоими, расследуя новую, потенциально разрушительную тайну. После прохождения начала игры, кажется, что игроки будут часто переключаться между управлением Макс и Хлоей, создавая динамичное взаимодействие между ними.

В начале нашей сессии Макс только начала расследование пожара, который должен был уничтожить Университет Каледона через три дня. Она отложила поездку и отправилась в бар Аманды, притворяясь поклонницей стендап-комедии, но на самом деле, чтобы собрать информацию. Поговорив с Винхом и узнав о доме Каледон Фремонт – и используя свою способность перемотки времени, чтобы справиться с нарушителем спокойствия аудитории – я смог копнуть глубже. Это включало исследование подкаста Лукаса Vox Populi и использование моей способности перемотки времени, чтобы он поговорил со мной. Благодаря этому я обнаружил, что проблемы из предыдущего дела в Лейкпорте, в сочетании с коррупцией в Каледоне, подталкивали к расширению университета. Макс затем выяснила, что пожар произошел в доме Abraxas, расположенном по адресу 3180 Fremont Street – на месте планируемого расширения – и отправилась расследовать дальше.


https://www.youtube.com/watch?v=rrxm00_0jPE

После того, как Макс покидает бар, чтобы исследовать место из Life is Strange Reunion, появляется Хлоя, позволяя игрокам увидеть контраст между их личностями и тем, как они подходят к ситуациям. Хлоя быстро получает запрет на посещение бара после столкновения с некоторыми учениками и надоедливым мужчиной, что заставляет её пробираться внутрь за едой. Через разговоры с персонажами, такими как Аманда и Лукас, мы наблюдаем талант Хлои к убеждению – она умело блефует, лжёт и спорит, чтобы получить желаемое. Это демонстрируется, когда она убеждает охрану в том, что у неё есть законные основания находиться на территории кампуса, что включает в себя выбор правильного ответа на задание. Вскоре после этого радиосообщение об ограблении заставляет Хлою поверить, что Макс в беде, и она спешит на расследование.

Я увидел, как персонажи взаимодействуют друг с другом, даже в небольших моментах. Например, я сыграл сцену из Life is Strange: Reunion, где Макс и Хлоя вернулись в дом Макс после воссоединения в баре. Я начал играть за Макс, проснувшись рано, чтобы приготовить завтрак и осмотреться. Затем, пока Макс передвигал пикап Хлои, я переключился на игру за Хлою и провел еще немного расследований. Это дало мне хорошее представление о том, как будет развиваться игра и о ритме переключения между персонажами.




Во время моего ознакомления с Life is Strange: Reunion, я опробовал новую функцию: управление беседой между Макс и Хлоей одновременно. Я создал сценарий, в котором у Макс и Хлои были романтические отношения, но Макс не пожертвовала Аркадия Бэй ради неё в первой Life is Strange. Затем я смог выбирать варианты диалога для обоих персонажей, по сути, разыгрывая то, как я представлял себе их реакцию на воссоединение и осознание прошлых решений. Это было увлекательно, и мне не терпится увидеть, как этот механизм будет функционировать в других беседах и повлияет на общую сюжетную линию.

Играя в начальные части Life is Strange: Reunion, я получил впечатление, что игра будет часто переключаться между управлением Макс и Хлоей, даже когда они вместе. Демо-версия, в которую я играл, казалось, была сосредоточена на том, чтобы уделить примерно одинаковое внимание обоим персонажам. Похоже, что игра будет включать в себя много расследований и разговоров, которые приведут к разным результатам.

Life is Strange: Reunion выйдет на PS5, Xbox Series X и PC 26 марта 2026 года.

Смотрите также

2026-02-24 19:29