
Как геймеру, кажется, что на каждую действительно классную игру, которая выходит – или даже провал, честно говоря – приходится столько же, которые отменяются, прежде чем у нас появляется шанс в них поиграть. Расстраивает думать обо всех тех играх, которые мы никогда не сможем испытать.
Действительно расстраивает, когда игры отменяют, понимаете? Иногда это происходит на очень ранней стадии, просто идея на бумаге. Но другие разы они фактически строят целую играбельную игру, почти готовую к запуску, и потом… пуф, её нет. Это ужасно, когда такое случается!
Со временем было отменено множество многообещающих видеоигр по различным причинам. К ним относятся попытки издателей сократить расходы, разногласия внутри команд разработчиков или выбор студий сосредоточиться на проектах, которые, по их мнению, имеют больше шансов на успех.
Независимо от причин отмены этих игр, многие из них заслуживают того, чтобы к ним вернуться. Их можно либо воссоздать, как и планировалось изначально, либо переосмыслить с новыми функциями, чтобы удовлетворить как игроков, так и создателей.
10. Данте: Чистилище
Отмененное продолжение Dante’s Inferno.

ign.com
| Разработчик | Visceral Games |
|---|---|
| Платформы | PlayStation 3, Xbox 360 |
| Дата выхода | Н/Д |
Visceral Games наиболее известна серией Dead Space, но они также создали экшен-игру Dante’s Inferno в 2010 году. Эта игра пересказала классическую историю The Divine Comedy, помещая игроков в роль Данте, крестоносца, который пробивается сквозь девять слоев ада, чтобы спасти свою возлюбленную Беатриче.
Первая часть Dante’s Inferno знаменито завершилась тем, что Данте начал свой путь на гору Чистилище и намекнул на возвращение Люцифера, но на экране просто появилась надпись ‘To Be Continued’.
Сюжетная линия так и не была завершена, но Visceral Games попытались создать продолжение в 2011 году под названием Dante’s Purgatorio. В игре Данте сражался бы как с демонами, так и с ангелами, поднимаясь по горе к Вратам Рая. К сожалению, как это продолжение, так и планы по созданию третьей игры были отменены в процессе разработки.
Несмотря на то, что Visceral Games закрылась, многие фанаты хотели бы увидеть, чтобы EA пересмотрела Dante’s Inferno с помощью ремастера или ремейка. Особенно приветствовался бы сиквел, наконец дающий достойное завершение истории Данте после 15-летнего ожидания.
9. Halo: Codename Haggar
Попытка Halo создать адаптацию в стиле LEGO
| Разработчик | n-Space |
|---|---|
| Платформы | Xbox 360 |
| Дата выхода | Н/Д |
Многие из самых любимых игр 2000-х и 2010-х годов – это LEGO-игры, созданные TT Games, которые умело воссоздают известные фильмы и миры комиксов, используя кубики LEGO. Примерно в начале 2010-х годов 343 Industries и n-Space попытались добиться аналогичной популярности с игрой под названием Halo: Codename Haggar.
Проект Haggar был запланированной Halo игрой, в конечном итоге отменённой, которая должна была быть основана на линейке игрушек Mega Bloks Halo. Предполагалось, что она будет похожа на игры LEGO, созданные TT Games, с элементами строительства предметов, транспортных средств и сооружений, а также кооперативным геймплеем, стрельбой от третьего лица и коллекционными предметами.
Было создано несколько ранних версий игры, в которых Мастер Чиф и Спартанцы IV игриво сражались с силами Завета на кольце Halo. Однако версия с Хаггаром была отменена Microsoft, и причина отмены остаётся неясной.
Игра в стиле LEGO по вселенной Halo всё ещё может быть невероятно популярной, предлагая весёлый и доступный способ для новых, более молодых игроков познакомиться со вселенной Halo, не меняя более сложный геймплей основных игр Halo. Франшизе почти 25 лет, и это может познакомить её с новым поколением.
8. Wonder Woman
Отменённый шедевр от Monolith Productions
| Разработчик | Monolith Productions |
|---|---|
| Платформы | ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| Дата выхода | Н/Д |
Monolith Productions была любимым разработчиком игр, известным такими популярными проектами, как F.E.A.R. и Middle-earth: Shadow of Mordor. Удивительно, но их последним проектом была игра о Чудо-женщине, которая демонстрировала большой потенциал.
Итак, ещё в 2021 году Monolith работала над игрой о Чудо-женщине, что было очень захватывающе! Это была бы первая игра когда-либо полностью посвященная ей, и они разрабатывали совершенно новую историю. Она не должна была быть связана ни с одним из фильмов, телешоу или комиксов, которые мы уже знаем – совершенно новый взгляд на принцессу Фемискиры.
Запланированная игра Wonder Woman должна была расширить уникальную систему Nemesis из Shadow of Mordor. Она задумывалась как одиночное приключение в открытом мире, где Диана должна объединить амазонок и человечество в современной обстановке, сражаясь с колдуньей Цирцеей и её мифологической армией.
И WW, и Monolith, к сожалению, были отменены в 2025 году из-за проблем внутри Warner Bros. и с Джеймсом Ганном. Однако идея игры с открытым миром про Wonder Woman, основанная на мифологии, все еще очень перспективна, и было бы фантастически увидеть ее разработку снова когда-нибудь, возможно, как часть DCU или во вселенной, подобной Absolute Wonder Woman.
7. Star Wars: Imperial Commando
Один из самых желанных сиквелов Star Wars.
| Разработчик | LucasArts |
|---|---|
| Платформы | Н/Д |
| Дата выхода | Н/Д |
За прошедшие годы было отменено множество многообещающих игр по вселенной Star Wars, включая такие проекты, как Star Wars 1313, который был сосредоточен на преступном мире, и Star Wars Battlefront III. Однако, Star Wars: Imperial Commando выделяется как игра, которая, вероятно, лучше всего вписалась бы в текущий сюжет Star Wars, если бы она была создана сегодня.
В 2005 году Star Wars: Republic Commando выделялась как одна из лучших игр по вселенной Star Wars. Это был шутер от первого лица, где вы играли за элитный отряд Клонов-коммандо — отряд Дельта — выполняя рискованные миссии во время Войн клонов. Сюжет игры рассказывает об их участии в интенсивных битвах, включая сложный момент на Кашиике, где им пришлось оставить одного из своих, Сева, позади.
Вскоре после выхода Republic Commando, LucasArts начала планировать продолжение под названием Star Wars: Imperial Commando. Эта новая игра показала бы реакцию отряда Delta на Приказ 66 и падение Республики, став Галактической Империей. Также в ней было бы раскрыто, что Сев выжил и присоединился к группе повстанцев.
Несмотря на то, что разработка была отменена на начальном этапе из-за плохих продаж RC, IC теперь полностью функциональна и может отлично подойти, учитывая текущую популярность клонов. Шоу, посвященное Скорчу, высокопоставленному имперскому коммандо, тренирующему штурмовиков, могло бы эффективно развивать сюжетные линии из Star Wars: The Bad Batch.
6. Pokémon Legends: Ho-Oh and Lugia
Исследуя прошлое Джото
| Разработчик | Game Freak |
|---|---|
| Платформы | Nintendo Switch |
| Дата выхода | Н/Д |
После огромного успеха Pokémon Legends: Arceus, и до начала работы над Pokémon Legends: Z-A, Game Freak первоначально планировал еще две игры в стиле *Arceuslike*. Эти игры должны были происходить в регионе Джото, исследуя его историю и происхождение.
Надёжный источник, Centro Leaks, утверждает, что до текущих планов Game Freak изначально планировал продолжить Pokémon Legends: Arceus двумя дополнительными играми: Pokémon Legends: Ho-Oh и Pokémon Legends: Lugia. Эти игры должны были исследовать происхождение самых первых тренеров Покемонов и подробно рассказать предысторию трёх легендарных Покемонов из региона Джото – Энтея, Райкоу и Суикуна – и как они были возрождены.
Изначально игры планировалось выпустить в 2024 году, чтобы отметить 25-летие Pokémon Gold and Silver. Однако планы изменились, и эти игры — сосредоточенные на регионе Джото — были отменены. Им на замену пришла Pokémon Legends: Z-A, игра, действие которой происходит в регионе Калос, хотя причина смены остаётся неясной.
Хотя Z-A — фантастическая игра, идея узнать об истоках тренеров покемонов и вернуться к более старой версии региона Джото, подобно региону Hisui, невероятно привлекательна. Это кажется естественным шагом для Game Freak, и многие фанаты надеются увидеть это, возможно, к 30-летию Gold and Silver.
5. Dead Space 4
Окончательная судьба Айзека Кларка
| Разработчик | Visceral Games |
|---|---|
| Платформы | Н/Д |
| Дата выхода | Н/Д |
Я был огромным поклонником оригинальных игр Dead Space, но меня действительно разочарил конец истории. Последний DLC для Dead Space 3, под названием Awakened, показал нам, как Айзек Кларк и Джон Карвер наконец-то возвращаются на Землю, только чтобы обнаружить, что она полностью захвачена этими огромными, ужасающими Лунами Братства. Это был настоящий клиффхэнгер, и мне хотелось гораздо большего!
Даже когда Visceral Games работала над Dead Space 3, они начали планировать Dead Space 4. Эта следующая часть должна была рассказать историю Элли Лангфорд и отличаться гораздо более крупным, открытым игровым миром, отходя от привычного линейного дизайна уровней серии.
Visceral Studios была переназначена для работы над играми, такими как Battlefield Hardline и в конечном итоге отмененным Star Wars Project Ragtag. Студия была закрыта в 2017 году, что означало, что история Кларка и серия Dead Space остались незавершенными.
Несколько человек, ранее работавших над серией Dead Space, включая разработчиков из Visceral Games, пытались убедить EA дать зелёный свет Dead Space 4, но не преуспели. Учитывая неопределённость планов EA на будущее, судьба франшизы Dead Space неясна. Фанаты хотели бы увидеть завершённой историю Айзека Кларка, даже если EA не собирается этим заниматься.
4. Assassin’s Creed: Project Scarlet
Убийцы в эпоху Реконструкции Америки
| Разработчик | Ubisoft Quebec |
|---|---|
| Платформы | ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| Дата выхода | Н/Д |
Итак, после выхода Assassin’s Creed Shadows в 2025 году я узнал, что Ubisoft отменила еще одну игру Assassin’s Creed, над которой они работали – кодовое название проекта было Scarlet. По-видимому, она должна была вернуть нас в Соединенные Штаты во время эпохи Реконструкции после Гражданской войны. Жаль, потому что эта обстановка звучала действительно интересно!
Источники в Ubisoft сообщают, что следующая крупная игра Assassin’s Creed, кодовое название Project Scarlet, разрабатывалась Ubisoft Quebec. Планировалось, что она последует за Assassin’s Creed: Codename Hexe и в ней будет представлен главный герой, бывший раб. Действие истории должно было разворачиваться на юге Америки после Гражданской войны, где герой сражался бы как против тамплиеров, так и против Ку-клукс-клана.
Однако, Ubisoft официально отменила Project Scarlet в 2024 году. Опасения по поводу потенциальной негативной реакции на Ясуке в Assassin’s Creed Shadows, в сочетании с все более накаленной политической обстановкой в США, привели к опасениям критики и финансовых рисков.
Есть много хороших причин одобрить Project Scarlet, но две выделяются особенно. Во-первых, это позволило бы игрокам продолжить историю Коннора Кенуэя, который, по сути, возродил Американское Братство. Во-вторых, это наконец дало бы фанатам игру Assassin’s Creed, действие которой происходит во время Гражданской войны, о которой они так давно просили.
3. Silent Hills
Самая разочаровывающая отмена хоррор-игры.
| Разработчик | Kojima Productions |
|---|---|
| Платформы | PlayStation 4 |
| Дата выхода | Н/Д |
К середине 2010-х годов серия Silent Hill испытывала трудности. Несколько новых игр не оправдали ожиданий, и даже обновлённые версии старых тайтлов получили смешанные отзывы. Однако надежды были высоки на возвращение с Silent Hills, новой игрой, разрабатываемой Хидео Кодзимой.
Подпишитесь на рассылку новостей о возвращениях отменённых игр.
Разработка хоррор-игры Silent Hills началась в 2012 году и была впервые показана публике в виде популярного игрового тизера в 2014 году, известного как P.T. Режиссёрами игры выступили Хидео Кодзима и признанный кинорежиссёр Гильермо дель Торо, а Норман Ридус сыграл главную роль.
Игра разрабатывалась с использованием Fox Engine от Кодзимы, той же технологии, что и в таких играх, как Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и Metal Gear Survive. Однако она была отменена в 2015 году после разногласий между Кодзимой и Konami.
Хидео Кодзима, Гильермо дель Торо и Норман Ридус позже создали Death Stranding, а Konami вернула Silent Hill с ремейком Silent Hill 2 и новой игрой Silent Hill f. Многие фанаты все еще надеются, что они смогут снова поработать вместе, чтобы наконец выпустить Silent Hills, которая могла бы стать поистине новаторской хоррор-игрой.
2. Scalebound
Многообещающий современный флагман Xbox
Xbox когда-то была известна созданием невероятно популярных эксклюзивных игр, таких как Halo, Gears of War и Viva Piñata. Хотя они в значительной степени перестали фокусироваться на уникальных эксклюзивных тайтлах, они попытались запустить Scalebound, игру, которая могла бы значительно изменить ход Xbox One.
Хотя впервые была показана на E3 2014, идея для Scalebound на самом деле возникла в 2006 году, когда была основана PlatinumGames. Однако полноценная разработка с Microsoft началась только в 2013 году. Изначально планировалось выпустить игру в 2016 году, но позже релиз был перенесён на 2017 год как эксклюзивный тайтл для Xbox One.
Scalebound планировался как масштабная экшен-ролевая игра с открытым миром. Игроки управляли бы Дрю, человеком, перенесённым в фантастическое королевство Драконис, где он формирует связь с драконом Тубан. Вместе они сражались бы с огромными монстрами, похожими на игровой процесс в Monster Hunter, либо в одиночку, либо с участием до трёх других игроков в кооперативном режиме. Игра представляла собой значительное предприятие как для PlatinumGames, так и для Microsoft.
Чувак, это было ужасно, когда они отменили Scalebound в 2017 году. Глава PlatinumGames, Ацуси Инаба, сказал, что они просто не достигали всех необходимых показателей как студия. Жаль, потому что Microsoft все еще владеет правами на нее. Честно говоря, учитывая, что Xbox, похоже, отказывается от только фокусировки на эксклюзивах, было бы невероятно, если бы они снова объединились и наконец закончили игру. Я бы с удовольствием в нее поиграл!
1. Prince of Perisa: The Sands of Time Remake
Последняя ошибка Ubisoft
Ubisoft в последнее время столкнулась с множеством проблем, включая увольнения, забастовки, а также отложенные или отмененные игры. Одним из самых разочаровывающих недавних решений стала отмена запланированного ремейка Prince of Persia: The Sands of Time.
Ремейк Sands of Time, впервые представленный в 2020 году, столкнулся с многочисленными задержками с момента первоначального планируемого релиза в 2021 году. Изначально разрабатывавшийся Ubisoft Mumbai и Pune, проект позже перешел под руководство Ubisoft Montreal в 2022 году. Ожидается, что он выйдет где-то в 2026 году.
30 января команда, работающая над ремейком Sands of Time, объявила об остановке разработки. Они объяснили, что не могут создать игру, которая бы соответствовала ожиданиям фанатов, а завершение проекта потребовало бы слишком много времени и денег.
Хотя Ubisoft официально не комментировала ситуацию, источники, такие как j0nathan, и разработчики, пожелавшие остаться анонимными, утверждают, что ремейк Sands of Time был почти завершен – по сообщениям, на 99% – но был отменен из-за опасений по поводу его качества. Если эти сообщения верны, Ubisoft следует рассмотреть возможность неожиданного выпуска игры и позволить игрокам самим решить, соответствует ли она их ожиданиям.
Смотрите также
- Как играть в Skyblock в Terraria
- Прогноз нефти
- Activision подтверждает использование ИИ для создания ресурсов в Black Ops 7, пока игроки задаются вопросами о внутриигровом арте.
- Как получить новые заклинания — Dungeon Antiqua 2
- Bitfarms отказывается от Bitcoin ради ИИ: начинается великий исход из криптовалюты! 🚀
- Resident Evil Requiem’s Grace и Леон присоединяются к линейке фигурок Capcom Figure Builder.
- Дата выхода Palworld установлена на 2026 год.
- Будильник Nintendo Alarmo получает обновление Kirby and the Forgotten Land.
- Золото прогноз
- Все реликвии Калибона Прайм в Warframe
2026-02-02 01:14