
Среди моих любимых разработчиков ролевых игр, не идущих по проторенной дорожке, выделяется FuRyu. Игра ‘The Alliance Alive’ черпает вдохновение из неожиданного источника – серии SaGa, и умудряется создать захватывающую историю, сохраняя при этом эксцентричный оттенок. ‘Crystar’ предлагает одно из самых откровенных изображений депрессии, которое я встречал в играх, по стилю напоминающих аниме. Хотя случались и неудачи, пики были настолько впечатляющими, что я продолжаю возвращаться к играм этой компании. К сожалению, ‘Varlet’ попадает в категорию этих неудач, несмотря на некоторые интересные концепции, касающиеся её подхода к формуле, похожей на Persona.
Дети в школе, сражающиеся с демонами или чем-то подобным

По структуре и концепции трудно не провести параллели между этой игрой и Persona. Она позиционируется как ролевая игра, действие которой происходит в школьной среде, и довольно точно придерживается этой формулы, не отходя далеко от установленных границ. Вы берете на себя роль молчаливого главного героя, начинающего обучение в новой школе, где вас против воли втягивают в историю, связанную с секретным сверхъестественным миром, скрытым под повседневной реальностью. Собирая команду, напоминающую банду из «Скуби-Ду», каждый член которой обладает уникальными чертами характера и способностями, трансформирующимися в бою против призрачных сущностей, обитающих в подземельях. В промежутках между экспедициями в подземелья вы поддерживаете ежедневный график, налаживая отношения с другими персонажами и, как следствие, укрепляя собственную эмоциональную устойчивость.
Проще говоря, Varlet кажется менее эмоционально насыщенным, чем Persona, и фокусируется на таких характеристиках, как эмпатия или макиавеллизм, вместо черт личности. Атмосфера более спокойная и вдумчивая, с приглушенными цветами и мягкой музыкой. Однако эту мрачную обстановку время от времени нарушает интригующая функция дополненной реальности, намекающая на возможное исследование искусственного интеллекта. Тем не менее, несмотря на то, что такая завязка обещает более глубокий и интеллектуальный опыт, дальнейшее взаимодействие с Varlet выявляет проблемы с его структурой и удивительное отсутствие уверенности.
Выполнять что-либо по инерции

В повествовании события словно разворачиваются без особой эмоциональной вовлеченности персонажей. Они сталкиваются с трудностями, например, исследуют подземелья, но их реакции минимальны, а изменения происходят лишь после того, как их о них информируют. Эмоциональные потрясения, обычно связанные с трансформацией, часто изображаемой как ‘бунт’, заметно отсутствуют. Это создает впечатление, что персонаж просто следует заранее определенному сценарию, как будто эта ‘школьная ролевая игра’ является обязательной, а не рождается из искренней страсти и творческого видения. Часто возникает ощущение, что игра ведет меня через каждую сцену, говоря: ‘теперь мы доходим до части, где происходит событие X, потому что так и должно быть’.
В процессе прохождения, аспект ‘школьной жизни’ в игре кажется фрагментированным и лишенным жизни по сравнению с другими играми этого жанра, в которые я играл. Каждый день в игре включает в себя повторяющиеся задачи, такие как многократное нажатие кнопки сонара для обнаружения точек интереса, описанных без какой-либо выразительности или изюминки. Хотя я помогаю людям и улучшаю свою репутацию среди учащихся, этим действиям не хватает эмоциональной глубины и цели. Вместо этого кажется, что я просто нажимаю кнопки и наблюдаю за увеличением чисел, не чувствуя настоящей связи с тем, что я делаю в этих последовательностях. К сожалению, эти сегменты занимают слишком много времени.
Небольшая упаковка соуса

Во время сражений активируется персонаж Варлет. Я нахожу этот пошаговый бой освежающим на фоне текущей волны событий по нажатию кнопок в нужный момент и сложных систем парирования. Игра предоставляет четкую шкалу времени для действий, и вы знаете о способностях своих врагов и их влиянии на вашу команду. Каждый персонаж обладает уникальными навыками, которые влияют не только на урон, но и позволяют не только выживать, но и управлять ритмом боев. Это увлекательная концепция, хотя она может показаться немного хаотичной, возможно, из-за ограниченного количества боевых опций (всего три слота).
Основная проблема Varlet заключается в недостатке взаимодействия между ее различными компонентами. Этот разрыв особенно заметен в играх, похожих на Persona, которые без труда вовлекают игроков благодаря элементам выстраивания отношений с персонажами. К сожалению, связи, формируемые с персонажами, ни к чему значимому не приводят и не дают существенных наград, а утомительные поиски пикселей в дворовых секциях служат в основном для накопления денег на покупку целебных предметов. Боевая система функционирует изолированно, а поверхностная структура характеристик разочаровывающе недоработана. Каждый компонент, кажется, функционирует отдельно, не внося вклад в другие, создавая впечатление, что они существуют лишь для соответствия жанровым ожиданиям и ничего больше.
https://www.youtube.com/watch?v=jzuRCOWPGD4
Несмотря на первоначальную привлекательность благодаря своему изысканному стилю, интеллектуальным темам и уникальной боевой системе, Varlet, к сожалению, не оправдывает ожиданий практически во всех аспектах. Хотя она предлагает эстетически приятный опыт ролевой игры (RPG) с увлекательными боями, элементы, которые привлекают внимание, оказываются лишь поверхностными. К сожалению, вся игра кажется лишь маской чего-то другого, что разочаровывает, потому что я ожидал более глубокого и захватывающего опыта. В идеале, я бы предпочел поиграть в ту игру, за которую Varlet себя выдает, а не в стерильную, конвейерную версию RPG, вдохновленную Persona, которой она кажется.
На данный момент вы можете играть в Varlet на своем персональном компьютере (ПК), PlayStation 5 или Nintendo Switch. Для этого обзора я получил код доступа для ПК от издателя.
Смотрите также
- Bitfarms отказывается от Bitcoin ради ИИ: начинается великий исход из криптовалюты! 🚀
- Hollow Knight Switch 2 и дополнение Silksong выйдут в 2026 году.
- Безумные качели AVAX: Реальные активы растут, но последует ли за этим рост цены? 🎢💸
- Обновление 37.2 для PUBG добавляет коллаборацию с G-DRAGON, новые взаимодействия и масштабную переработку карты Мирамар.
- Актеры озвучки и актерский состав Borderlands 4
- Вот все игры TGA 2025 в жанрах Wholesome Snack Cozy.
- Кто такой Маузер, самая большая пасхалка в трейлере к фильму «The Super Mario Galaxy»?
- Готовится ли Ethereum к классическому ложному пробою? Вы не поверите этому!
- Все требования к экспедициям в ARC Raiders
- Все локации Bombardier в ARC Raiders
2025-09-12 17:29