Обзор: Resident Evil Requiem Дарит Последовательное Удовольствие

Хотя игра и называется Resident Evil Requiem, она ощущается скорее как дань уважения всей серии, включающей элементы из предыдущих частей. Ей удаётся успешно объединить различные стили игрового процесса в единый опыт, но запутанный сюжет не позволяет ей полностью реализовать свой потенциал в качестве лучшей игры Resident Evil.

Аналитик ФБР Грейс Эшкрофт – ходячий клубок нервов, расследующая серию странных смертей. Все жертвы связаны между собой: они пережили Инцидент в Раккун-Сити. Когда обнаруживают еще одно тело, Грейс отправляют в отель Wrenwood – место с болезненной личной историей, так как именно там умерла ее мать Алисса (она была персонажем в игре Outbreak). Расследование быстро становится опасным, и Грейс похищает жуткий Виктор Гидеон. Ей придется положиться на свой интеллект и все, что она сможет найти, чтобы сбежать. Тем временем, Леон С. Кеннеди расследует те же смерти, и его расследование в конечном итоге приводит его к Грейс, запуская обе их истории.


https://www.youtube.com/watch?v=fXVy4mALHLY

Играя за Грейс и Леона, ощущается, будто проходишь две разные игры. Capcom действительно развила эту идею в Resident Evil 6, сделав каждую кампанию уникальной. От экранов здоровья и инвентаря до того, как каждый персонаж двигается и сражается, у Грейс и Леона очень мало общего. Леон быстр и ловок, в то время как секции с Грейс ощущаются как классический survival horror, вдохновленный ремейками Resident Evil 2 и 3, а также играми про Ethan Winters. Игровой процесс Леона напоминает Resident Evil 4 (особенно ремейк), 5 или 6. У него новая система, где вы зарабатываете очки за убийство врагов, позволяя покупать новое оружие и улучшения.

Грейс выделяется как главный персонаж, поскольку она использует только пистолет, что означает, что игрокам необходимо быть умными в отношении скрытности и тщательно управлять своими запасами. В отличие от Леона, она больше сосредоточена на создании, особенно мощных предметов мгновенного убийства, изготовленных из нового ресурса под названием Infected Blood – собранного из определенных мест или побежденных врагов. Она начинает с ограниченного количества всего, и хотя можно пробиться силой, вы можете оказаться в ловушке без достаточного количества ресурсов. Это создает постоянный выбор: использовать свои ограниченные запасы на врага сейчас или попытаться проскользнуть мимо и рискнуть столкнуться с ним позже? Это делает игру за Грейс другим видом захватывающего опыта по сравнению с насыщенными действием битвами Леона.

Играя за Грейс, действительно ощущаешь напряжение, особенно в первый раз. Это постоянная борьба – либо она осторожно пробирается по узким коридорам, заполненным врагами, которые могут позвать подкрепление, либо она крадётся в темноте, пока этот неумолимый преследователь охотится за тобой. Мне действительно нравится, что Capcom не дала ей много оружия или патронов; это заставило меня сосредоточиться на скрытности, что было отличным решением. Это не позволило игре превратиться в обычный шутер от третьего лица и заставило меня по-настоящему бояться, даже после того, как я знал, чего ожидать!

Давайте обсудим сюжет Resident Evil Requiem. Он… необычный, и, к сожалению, не в хорошем смысле. Постоянно возникает ощущение, что что-то не так. Хотя Леон является игровым персонажем, игра на самом деле не ощущается как история о Леоне. Дело не конкретно в Грейс; сюжет больше сосредоточен на других известных персонажах. В игре много отсылок, которые могут сбить с толку новых игроков, и даже давние фанаты могут посчитать некоторые сцены озадачивающими. Однако Анджела Сант’Альбано заслуживает похвалы за ее потрясающую игру в роли Грейс – она действительно звучала так, будто переживала ужасы игры.

Даже несмотря на свои недостатки, Resident Evil Requiem действительно увлекательна. Я думаю, что это самая последовательно приятная игра в серии. В отличие от предыдущих игр, в которых были разочаровывающие части, которые я боялся пересматривать – такие как Канализация в RE2R, глава 4-2 RE5 и глава 2 Джейка из RE6 – почти каждый раздел этой игры интересен по-своему. Хотя некоторые части лучше других, игра никогда не кажется резко несбалансированной. Отличный баланс сложности и темпа делает ее действительно комфортной игрой для повторного прохождения.

Версия для Switch 2 работает не очень хорошо. Частота кадров часто падает, особенно в области Bar & Lounge, и иногда во время сражений с Leon. Хотя это и раздражает, эти падения обычно не портят игровой процесс. Как вы можете видеть на скриншотах, графика игры может выглядеть довольно прерывистой на Switch 2.


Помимо визуальных сбоев, кобура для оружия Леона выглядит странно – ремешок, кажется, нелепо вытягивается позади него, вместо того чтобы обхватывать его тело. Я также столкнулся с серьезной ошибкой, которая привела к сбою в работе игры, не позволив мне получить доступ к главному меню. Это было неприятно, потому что игра автоматически сохранила данные перед сложным участком с Grace, что означало, что мне пришлось переиграть его.

Resident Evil Requiem ощущается как смесь элементов из нескольких предыдущих игр – 2 Remake, 4 Remake, 6, 7 и 8 – которые Capcom сгладил, чтобы создать целостный опыт. Это действительно одна из самых приятных игр Resident Evil, в которую я играл за последние годы. Она успешно сочетает в себе классический, напряженный survival horror с более насыщенными экшеном моментами, не ощущаясь разрозненной и не жертвуя ни одним из стилей. Игра может похвастаться отличным дизайном уровней, что намекает на позитивное новое направление для серии, но, к сожалению, ей мешает не очень запоминающаяся история.

Окей, я только что узнал, что Resident Evil Requiem официально выйдет 27 февраля 2026 года! Она выйдет практически на всё – PS5, новую Switch 2, Xbox Series X и PC. Я уже отмечаю это в своём календаре!

Смотрите также

2026-02-25 18:33