Как давний геймер и энтузиаст анимации, я уже много лет восхищаюсь работой Blur Studio, но Secret Level поднял мое восхищение на новую высоту! Эта серия антологий представляет собой волнующее сочетание игр и повествования, которое вдыхает жизнь во вселенные, которые мы знаем и любим.
На протяжении десятилетий Blur Studio вдохнула жизнь в пейзажи видеоигр с помощью кат-сцен и видеороликов. Они даже расширили сферу потокового развлечения с Love Death + Robots. В сотрудничестве с Amazon MGM Studios они создали Secret Level — серию антологий, в которой органично сочетаются эти две области. Это уникальное сотрудничество позволяет Blur сплетать истории в множестве игровых вселенных. Конечным продуктом является увлекательный сборник рассказов, намекающий на потенциальное долголетие и успех этой антологии на долгие годы вперед.
Привет, миры
Очарование Secret Level больше в отклонении от основной сюжетной линии данной игры. По правде говоря, игры сами по себе могут эффективно передавать эти конкретные повествования. Однако уникальность этой серии заключается в ее способности переплетать побочные истории в рамках отдельной вселенной игры. Кроме того, иногда он углубляется в эксперименты, о которых я вскоре расскажу.
Короткометражные фильмы «Секретный уровень» продолжительностью не более 20 минут эффективно выстраивают сюжетную линию, знакомят с некоторыми персонажами и аккуратно завершают, не становясь при этом слишком длинными. Из-за своей краткости эти шорты часто сразу же вступают в бой с минимальным временем простоя. Однако, поскольку развитие персонажей в этом формате ограничено, он может не полностью удовлетворить зрителей, которые жаждут большего понимания персонажей, что иногда может заставить их хотеть большего, как это видно в таких сериалах, как Mega Man, Spelunky и Armored Core. Это могло быть связано с тем, что эти конкретные эпизоды были значительно короче других, что оставляло место для дальнейшего исследования.
По сути, цель не в том, чтобы сформировать людей посредством этого опыта. Вместо этого он стремится увлечь людей окружающей средой, историями и играми, побуждая их жаждать новых историй или вдохновлять на разработку своих собственных, используя исходные материалы. С этой точки зрения Secret Level можно считать значительным достижением, поскольку ему удалось пробудить мой интерес к такому миру, как New World: Aeternum, к которому у меня раньше не было никакой привязанности, просто благодаря своему короткому видео. Точно так же Crossfire, превращая свой многопользовательский игровой процесс, основанный на целях, в повествование политического боевика, также достигает того же эффекта.
Открыт для интерпретации
Одно из моих неизгладимых впечатлений от Secret Level заключается в том, что, хотя здесь есть возможность рассказывать истории в сотнях различных игровых миров, есть также возможность экспериментировать с историями, которые люди, возможно, уже знают. Одним из самых спорных эпизодов, вероятно, будет эпизод, основанный на классической аркадной игре Pac-Man. О чем человек думает, услышав это имя? Они, вероятно, думают о желтом мультяшном талисмане, который поедает точки, бегает по лабиринту и грызет призраков. Secret Level делает нечто совершенно иное. Позвольте мне подчеркнуть этот момент: это не тот Pac-Man, которого все ждут.
Будучи геймером, погружающимся в обновленный мир Pac-Man, я оказался вдали от ярких, наполненных лабиринтами аркадных приключений, которые я когда-то знал. Вместо этого этот новый эпизод углубляется в тревожные сферы психологического ужаса, превращая невинный акт еды в пугающую историю о выживании. На первый взгляд казалось, что она совершенно не похожа на оригинальную игру, но под тревожным фасадом скрывалось умное анализ фундаментальной концепции Pac-Man.
Некоторым зрителям такой подход может не понравиться, поскольку они жаждут яркой, причудливой интерпретации Blur Studio своего любимого персонажа – в данном случае Pac-Man. Однако этот эпизод осмеливается открыть новые горизонты, отказываясь придерживаться знакомых путей. Тем самым он демонстрирует захватывающие возможности, которые предлагает «Секретный уровень» — возможность бросать вызов условностям и представлять истории, о которых зрители, возможно, даже не догадывались, что они этого хотят.
Хорошо хранимый «секрет»
Поговорка «Каждый найдет что-то для себя» — банальное клише, но оно справедливо и для Secret Level. В первом сезоне представлены захватывающие истории о товариществе и героизме («Подземелья и драконы»), динамичном боевике («Перекрестный огонь») и даже комедии («Новый мир: Этернум», во многом благодаря очень игровому Арнольду Шварценеггеру). Обширный актерский состав вложил в это все силы, особенно Киану Ривз в короткометражке «Armored Core», спектакле, который заставит людей задуматься, как может выглядеть полноценная игра с ним в главной роли. С учетом вышесказанного, некоторые выступления выглядели так, будто они могли быть лучше. Ариана Гринблатт, например, прекрасно приходит в себя после прогулки по Borderlands, которую она, вероятно, хотела бы забыть, но в ее исполнении Аны из Spelunky казалось, что чего-то не хватает.
Как энтузиаст игр, я могу ручаться за уникальный стиль визуального повествования Blur Studio, который демонстрирует эта серия. Хотя каждый эпизод может напоминать вам об их прошлых проектах благодаря многолетнему отточению мастерства, в каждом из них есть особая искра, которая идеально соответствует их конкретным темам. Это не похоже ни на одну другую игру, но как только вы их увидите, вы просто поймете, что это продукция Blur – если вы уловили мою мысль.
Еще один момент, который следует учитывать в «Секретном уровне», заключается в том, что краткое появление Конкорда демонстрирует искру таланта и возможности для совершенствования. Проблемы, которые преследуют эпизод с Конкордом, включая неправильный выбор и ошибочное руководство, служат напоминанием о том, что могло бы быть, если бы все пошло по-другому. В конечном счете, это демонстрирует, что каждая игра, даже та, которая провалилась или осталась незавершенной, имеет историю, которой стоит поделиться.
Эта критика основана на первоначальных превью «Секретного уровня», предоставленных Amazon. Премьера первого сезона «Fallout» состоится на Amazon Prime Video во вторник, 10 декабря.
Смотрите также
- Все материалы для вознесения и прокачки навыков Shorekeeper и способы их получения — Wuthering Waves
- Гайд по Элеоноре Ромас — Warframe
- Все тайники Кейда — Destiny 2
- Какая ротация оружия Инкарнона на этой неделе в Warframe?
- Где найти безопасный биокод в Warframe
- Где найти Палача в Нанацумацу — Assassin’s Creed Shadows
- Drag x Drive использует функцию мыши Nintendo Switch 2 Joy-Con
- Гайд по квесту «Все что осталось» — Сталкер 2
- Где найти Imai Sokyu — Assassin’s Creed Shadows
- Духи Nana созданы по мотивам Наны и Хати из Манги и аниме
2024-12-05 18:27