![]()
Я был действительно удивлён увидеть, как Taito делает roguelike с Bubble Bobble! Bubble Bobble Sugar Dungeons берет классические уровни и добавляет предметы и навыки, которые вы собираете в каждом забеге, пытаясь пройти определенное количество этапов, не получая урона, чтобы получить сокровище. Это работает, но честно говоря, через некоторое время всё начинает казаться одинаковым. Некоторые дизайнерские решения делают игру раздражающе сложной, и в итоге она становится более неприятной, чем увлекательной.
Идея, лежащая в основе Bubble Bobble Sugar Dungeons, проста. Персонаж по имени Дольчен обнаружил Баба, дракона, любящего исследовать, и привёл его в мир, наполненный замками и подземельями, чтобы найти сокровища. Баб настолько жаждет приключений, что с радостью присоединяется, даже не задаваясь вопросом, как он туда попал!
Как давний поклонник Bubble Bobble, игра в Bubble Bobble Sugar Dungeons сразу же показалась мне знакомой! Вы управляете Бабом, пробегая уровни, пытаясь достичь выхода – в целом, как всегда. Вы по-прежнему ловите врагов в пузыри и лопаете их ради очков, но на этот раз речь идет не о том, чтобы уничтожить всех врагов в комнате. Все дело в спидране до босса или выхода! Они также добавили несколько интересных вещей, таких как предметы, которые могут поджигать врагов, и вы даже можете отскакивать от пузырей, чтобы добраться до более высоких платформ, что делает игру больше похожей на платформер, чем на головоломку. Элемент roguelike проявляется в каждой попытке – вы собираете предметы и навыки, такие как прокатывающаяся атака, чтобы помочь вам выжить дольше и продвинуться дальше в следующей попытке. Честно говоря, это классический Bubble Bobble опыт, и отдельные уровни или секции замка на самом деле очень увлекательны.
Что меня больше всего беспокоит в Bubble Bobble Sugar Dungeons — это то, насколько визуально повторяющимся она становится. Хотя каждая область имеет небольшие отличия, конфетная, печенье и выпечка означают, что всё доминирует похожая цветовая гамма — в основном различные оттенки розового и пастельного. Хотя каждый проход рандомизирован, планировка этапов не меняется, поэтому вы быстро начинаете узнавать закономерности и видеть одни и те же этапы снова и снова. Предустановленные Castles не имеют этой проблемы, но в подземельях она определенно есть.
Одной из неприятных особенностей Bubble Bobble Sugar Dungeons является высокая сложность, усугубляемая неуязвимым призраком, который появляется, если вы слишком долго проходите уровень. Хотя размещение врагов не всегда является проблемой, даже одно попадание во время прохождения подземелья может привести к появлению призрака, и поскольку в подземельях много этажей, это происходит часто. Мне потребовалось несколько часов, чтобы пройти 40-этажное подземелье, не получив ни одного удара и не столкнувшись с призраком, и к концу я чувствовал стресс вместо того, чтобы наслаждаться игрой.
![]()
![]()
![]()
Этот релиз также включает в себя игру Bubble Symphony, которая является настоящим подарком! Это классическая *Bubble Bobblestyle игра, где вы запираете врагов в пузыри или атакуете их волшебными палочками. Вы будете продвигаться по уровням, собирая сокровища и награды по мере прохождения каждого экрана. В ней больше битв с боссами и возможность выбирать разные пути, что добавляет дополнительную ценность и делает весь пакет еще лучше.
Хотя Bubble Bobble Sugar Dungeons не идеальна, добавление Bubble Symphony делает её достойным опытом. Основная игра приятна, особенно уровни замка, но повторяющиеся визуальные эффекты и дизайн уровней, в сочетании со сложными подземельями, могут быть подавляющими.
Смотрите также
- Как играть в Skyblock в Terraria
- Прогноз нефти
- Акции ПИК прогноз. Цена акций PIKK
- Все локации Bombardier в ARC Raiders
- Золото прогноз
- Shacknews Лучший законодатель моды 2025 года — Team Cherry
- Финальный чемпионат мира по Kombat: призовой фонд и где смотреть
- Представлены новые сценарии секретной трилогии Atelier Ryza на TGS 2025.
- Где найти лампочки — ARC Raiders
- Как добывать четки — Hollow Knight: Silksong
2025-12-12 16:59