
Как большой поклонник FPS, я всегда считаю, что карты почти так же важны, как и то, как игра играется. Серьёзно, отличная карта может как создать, так и разрушить многопользовательский опыт для меня!
Многие игры в жанре шутер от первого лица обладают впечатляющими одиночными или кооперативными уровнями, но именно хорошо спроектированные и честные многопользовательские карты заставляют игроков возвращаться снова и снова – иногда на годы.
Многопользовательские карты FPS не обязательно должны быть одинаковыми. Они часто создаются для различных игровых режимов, начиная от масштабных задач, таких как Захват флага, и заканчивая простыми командными перестрелками.
Что действительно определяет отличный шутер от первого лица, так это его способность поддерживать различные виды игрового процесса, его потенциал как киберспортивной дисциплины, его справедливость для команд любого размера и то, насколько приятно исследовать и играть на карте.
10. Объект
GoldenEye 007’s N64 Classic

Иногда карты для командных шутеров берутся напрямую из уровней одиночных игр. Хотя это не всегда работает хорошо, карта Facility из GoldenEye 007 является ярким примером удачного случая.
Для многих игроков, выросших с Nintendo 64, карта Facility из GoldenEye была самой запоминающейся. GoldenEye была новаторским шутером от первого лица для консолей, и её с теплотой вспоминают за захватывающий многопользовательский режим на разделенном экране для четырех игроков.
Facility – отличный пример карты для шутера от первого лица, который доказывает, что для веселья не нужны крутые графики или сложные планировки. Его простые коридоры и комнаты создают захватывающие, динамичные сражения с друзьями, особенно в режимах, таких как The Man With the Golden Gun.
Карта Facility выделялась среди других карт от первого лица того времени благодаря вентиляционным шахтам, которые позволяли игрокам тихо перемещаться и удивлять противников, особенно в ванной комнате. Она стала любимой у фанатов и даже была переосмыслена в играх Perfect Dark и Perfect Dark Zero.
9. E1M1
Родина современных FPS-сражений в режиме Deathmatch
Хотя Wolfenstein 3D мог и начать тренд шутеров от первого лица, Doom, выпущенный в 1993 году, действительно представил его глобальной аудитории. Его захватывающий, быстрый экшен, хорошо проработанные монстры и простой онлайн и локальный мультиплеер сделали его огромным хитом.
Знаете, как в GoldenEye, многие многопользовательские карты в Doom на самом деле были взяты прямо из одиночной кампании. Первая, в которую мы все играли, была E1M1 – большинство из нас просто называли её Hanger – и это была, по сути, самая первая миссия из части Doom под названием ‘Knee-Deep in the Dead’.
E1M1 – поистине легендарная карта, известная не только в шутерах от первого лица, но и во всей истории игр. Её разнообразный дизайн – с как возвышенностями, так и низменностями, тесными пространствами и широкими открытыми участками – делает сражения захватывающими, будь то борьба с демонами или другими игроками.
E1M1 известен как уровень, где возник термин «deathmatch» – сейчас широко используемый во многих многопользовательских играх. Сам уровень даже фигурировал в других играх, включая Rage и версию 2016 года Doom.
8. 2Fort
Team Fortress 2 в двух словах
Как и id Software, Valve стала известна благодаря созданию одних из самых популярных и новаторских игр в жанре от первого лица (FPS), включая классику, такую как Half-Life и Portal. Интересно, что одна из лучших карт, когда-либо созданных для FPS, на самом деле появилась в Team Fortress 2 от Valve.
2Fort впервые появилась как карта для оригинального мода Team Fortress для Quake. Она была затем перестроена для Team Fortress Classic и позже стала стартовой картой в Team Fortress 2, когда эта игра была выпущена.
2Fort, во всех своих версиях, имеет довольно базовую планировку по современным стандартам. Она состоит из двух идентичных фортов, соединенных небольшим мостом над рвом, и каждый форт включает в себя подземные туннели, где можно найти разведчика, который действует как флаг в режиме Захват флага.
Несмотря на простую планировку, 2Fort позволяет игрокам, использующим любой из девяти классов в Team Fortress 2, играть важную роль. Карта также поддерживает множество различных стратегий – например, Инженер может устанавливать оборонительные сооружения с турелями возле моста, в то время как Шпионы и Разведчики могут проникать на вражескую базу.
7. Ascent
Город в облаках
Valorant, командный шутер от Riot Games, стал невероятно популярным и успешным. В 2025 году он занял пятое место среди самых просматриваемых киберспортивных дисциплин, привлекая почти 1.5 миллиона зрителей, как сообщает Esports Charts.
Поскольку Valorant — очень популярный шутер от первого лица, сложно сказать, какая карта лучшая. Однако, я думаю, что Ascent — самая сбалансированная и хорошо спроектированная карта.
Ascent — хорошо спроектированная карта в Valorant, смоделированная по образцу части Венеции, Италия. И Site A, и Site B относительно далеко друг от друга, и на карте есть несколько бомбовых дверей, которые игроки могут использовать для контроля над областями и блокировки маршрутов.
Планировка карты часто приводит к ожесточенным сражениям в центре, но игроки могут использовать различные маршруты и боковые тропы, чтобы незаметно обойти, атаковать врагов с флангов и помочь своей команде.
6. King’s Row
Лучшая карта в Overwatch.
Хотя сейчас в неё играют не так широко, как раньше, Overwatch от Blizzard остаётся знаковым шутером от первого лица, известным своими запоминающимися персонажами. Многие фанаты считают King’s Row лучшей картой в игре.
King’s Row — это карта, действие которой происходит в футуристичном Лондоне, созданная для гибридного режима игры. Гибридный режим сочетает в себе элементы двух других режимов: одна команда пытается захватить точку контроля, а затем протолкнуть груз, в то время как другая команда защищается.
Недавний опрос от Blizzard по игре Overwatch показал, что карта King’s Row является самой популярной среди игроков. Многие ценят, как карта устроена и позволяет различным персонажам быть эффективными на разных этапах игры.
Знаете, несмотря на то, что King’s Row – одна из самых первых карт в Overwatch и Overwatch 2, играть на ней всё ещё очень весело! Я всегда отлично провожу время на ней со своими друзьями – она действительно выдерживает испытание временем.
5. Dust II
Окончательная FPS-карта для ПК
Valve создала множество легендарных игр в жанре шутер от первого лица. В то время как Team Fortress 2 и карта 2Fort любимы многими, ни одна из них не оказала такого же долгосрочного влияния или не стала настолько популярной, как карта Dust II из Counter-Strike.
Dust II, продолжение популярной карты Dust, прославилась своим сбалансированным четырехсекционным дизайном. Эта планировка давала командам Terrorist и Counter-Terrorist равные возможности для защиты или захвата точек закладки бомбы, что приводило к напряженным сражениям в ключевых областях, таких как центр карты и туннели.
Dust II может и не самая визуально интересная или сложная карта в шутерах от первого лица, но её прямолинейный дизайн неизменно обеспечивает быстрые и увлекательные матчи, поэтому она так популярна.
Dust II — главная причина того, почему Counter-Strike стала настолько популярной в киберспорте по всему миру. Даже сейчас, спустя 25 лет, миллионы игроков все еще наслаждаются картой и ее продолжениями.
4. Terminal
An Airport to Remember
Многие люди ассоциируют игры-шутеры от первого лица (FPS) с серией Call of Duty, которая является одной из самых продаваемых видеоигровых франшиз в истории. Особенно популярной картой среди фанатов Call of Duty является Terminal из Call of Duty: Modern Warfare 2.
Terminal выделяется среди многих карт Call of Duty, поскольку не следует типичной трехполосной схеме и не является идеально симметричной. Большая часть действия происходит внутри российского аэропорта, с небольшими участками снаружи и даже внутри припаркованного самолета.
Уникальная планировка Terminal делает её особенно приятной для игровых режимов, основанных на выполнении целей, таких как Захват флага. Однако она по-прежнему отлично подходит для поединков один на один, поскольку её размер предоставляет множество хороших мест для снайпинга и укрытий.
Хотя карта Terminal впервые появилась в спорной миссии из Call of Duty: Modern Warfare 2 под названием ‘No Russian’, она стала невероятно популярной среди игроков и была переосмыслена в пяти других Call of Duty играх.
3. Мидшип
Halo’s Definitive Esports Map
В 2000-х годах серия Halo доминировала в жанре консольных шутеров от первого лица, преуспевая как в сюжетных кампаниях, так и в соревновательном мультиплеере. Halo 2, в частности, оказала огромное влияние и, по сути, установила стандарт для консольного FPS мультиплеера.
Подпишитесь, чтобы получить более глубокое понимание многопользовательских карт.
Halo 2 был поистине отличным шутером от первого лица, и многие вещи способствовали его успеху. Однако, карта Midship, пожалуй, является его самым запоминающимся вкладом в многопользовательские игры, благодаря своему плотному, сбалансированному дизайну.
Midship, расположенный внутри крейсера Covenant под названием Pious Inquisitor, вероятно, самая известная соревновательная карта в Halo. Его симметричная конструкция, с совпадающими базами, пандусами и возвышенностями, идеально подходит для боевых действий на средней дистанции с использованием Battle Rifle. Energy Sword, расположенный в центре, является мощным оружием, но рискованным для получения.
Midship стала невероятно популярной как в соревновательном Halo (MLG Esports), так и в казуальных социальных играх. Благодаря этому она была официально воссоздана в Halo 3 как карта Heretic, а затем дважды в Halo 5: Guardians как карты Truth и Regret.
2. Nuketown
Лучшая карта Call of Duty.
Серия Call of Duty может похвастаться множеством отличных карт – таких как Crash из Call of Duty 4: Modern Warfare, Dome из Call of Duty: Modern Warfare 3 и Hijacked из Call of Duty: Black Ops 2. Однако многие фанаты согласны с тем, что лучшая COD карта всех времен – это Nuketown из Call of Duty: Black Ops.
Вдохновлённая сценой из Индианы Джонса и Королевства хрустального черепа, где Индиана Джонс чудом избегает ядерного полигона, карта Nuketown представляет собой две зеркально отражённые трёхполосные улицы, разделённые дорогой и грузовиком. По обе стороны улицы расположены двухэтажные дома с небольшими задними дворами.
Nuketown выглядит хаотично, но обычно приводит к быстрым, энергичным матчам. Игроки постоянно бегают по миниатюрному городку или пытаются получить фраги из окон наверху, часто лишь для того, чтобы быть уничтоженными мощными наградами, такими как боевые собаки, боевые корабли или даже дистанционно управляемые автомобили.
Nuketown быстро стала одной из самых популярных многопользовательских карт в серии Call of Duty благодаря своему простому дизайну и увлекательному геймплею. Она была воссоздана во всех играх Black Ops с момента своего дебюта и даже появлялась как карта для зомби и в режиме королевской битвы, Blackout.
1. Blood Gulch
Лучшая FPS-карта за всю историю.
Для многих, и на мой взгляд, лучшая многопользовательская карта в шутере от первого лица — Blood Gulch из Halo: Combat Evolved. Она неизменно обеспечивает бесконечное развлечение для всех игроков, делая её поистине вечной классикой.
Blood Gulch, расположенный в каньоне на установке Halo, известной как Alpha Halo, является одной из самых больших карт в оригинальной игре Halo. Он был разработан для масштабных матчей, таких как Big Team Battle и Capture the Flag, но в него всё ещё приятно играть практически в любом игровом режиме.
Обе базы имеют телепорты для быстрого перемещения по карте, а также транспортные средства, такие как Warthogs, Ghosts и Scorpions. Окружающая территория включает в себя холмы и скалы, которые предлагают отличные обзорные точки.
Blood Gulch — действительно хорошо спроектированная карта, и неудивительно, что она была официально переделана несколько раз — даже появляясь в стратегической игре Halo Wars. Это подчеркивает, насколько она адаптируема к различным типам игр. Кроме того, она стала невероятно известной благодаря частому использованию в созданных фанатами видео, особенно в серии Red vs. Blue.
Смотрите также
- ARC Raiders: Где использовать ключ от контейнерного хранилища космопорта?
- Как собирать растения для Испытаний — ARC Raiders
- Новая игра HoYoVerse с открытым миром называется Varsapura.
- Как использовать патчи персонажей — Battlefield 6
- Где найти лампочки — ARC Raiders
- Прогноз нефти
- Как получить артефакты — Destiny: Rising
- Статус серверов ARC Raiders и запланированное техническое обслуживание
- Как избавиться от личинок — Hollow Knight: Silksong
- Прогноз эфириума к рублю: тенденции цен на криптовалюту ETH
2026-01-05 16:42