Keiji Inafune’s Comcept Закрыта

Мне было очень грустно узнать, что Кэйдзи Инафунэ закрыл Comcept. Очевидно, акционеры приняли решение 13 января 2026 года, а новость была официально объявлена в японском телеграме 29 января – я видел это на странице 83! Большая благодарность gamebiz за то, что указал на это, иначе я мог бы это пропустить.

Кейджи Инафуне основал Comcept в конце 2010 года, вскоре после ухода из Capcom. Он был известен в Capcom созданием популярных игровых серий, таких как Mega Man, Onimusha, Dead Rising и Lost Planet. Работая в Comcept, Инафуне разрабатывал идеи для игр, таких как Azure Striker Gunvolt от Inti Creates, Yaiba: Ninja Gaiden Z от Koei Tecmo и Soul Sacrifice. Важным достижением в этот период стала успешная кампания Kickstarter для Mighty No. 9.

В 2017 году Кэйдзи Инафунэ создал Level5 Comcept как часть компании Akihiro Hino’s Level-5. Однако Инафунэ ушёл из Level-5 в 2024 году. В результате, Хино интегрировал Level5 Comcept в офис Level-5 в Осаке в 2025 году, фактически прекратив существование Comcept как отдельного подразделения.

Несмотря на закрытие Comcept, Кейджи Инафуне остается активным в мире видеоигр. Согласно GameSpark, он участвовал в Sapporo Game Camp в октябре 2025 года в качестве руководителя в Rocket Studio, компании, стоящей за такими играми, как Momotaro Dentetsu World и Metal Gear Solid: Master Collection*.

Смотрите также

2026-01-29 20:58