Прошло некоторое время с момента последней игры спин-оффа в серии Runes Factory. Однако Marvelous оживляет эту концепцию новой игрой — Runes Factory: Guardians of Azuma. В этой последней части игроки найдут новое место действия, новые игровые механики и совершенно новую территорию, которая кажется вдохновленной азиатскими культурами. Чтобы лучше понять ожидаемое от выпуска, Siliconeera имела возможность провести интервью с продюсером Фуджи Хисаши о Runes Factory: Guardians of Azuma, ее разработке, мире игры, персонажах и даже об опыте ухаживания за романтическими партнерами и воспитании семьи.
Когда началась разработка игры Runefactory: Guardians of Azuma?
Егоаси Фудзи начал разработку в сентябре 2021 года.
Какое влияние оказали различные регионы и культурные аспекты Японии на изображение мест в игре Rune Factory: Guardians of Azuma?
Фуджи: Хотя я не могу привести конкретные примеры прямо сейчас, части игры действительно напоминают определённые регионы Японии. Однако важно отметить, что несмотря на сильное влияние Японии, игра не является точным изображением этой страны. Она черпает вдохновение из различных аспектов азиатской культуры. Игра не стремится точно воспроизводить Японию.
Для обеспечения согласованности между старыми и новыми монстрами в серии игр ‘Runefactory’, как была гарантирована плавная интеграция новых монстров в новую игровую зону без нарушения их совместимости с монстрами из предыдущих частей, представленных в этой версии?
Что касается новых существ, представленных в игре, значительное влияние оказали традиционные японские йокайские образы, такие как каппа и карасу-тэнгу (ворон тэнгу). Именно из этих древних народных сказок мы черпали вдохновение при создании новых монстров.
Существуют ли различные версии или региональные адаптации монстров, таких как Баффаму, которые меняются в зависимости от местоположения игры и времени года? Например, могут существовать варианты Баффаму из новой области или шерстяной вариант, специфичный для определенного сезона? Или же каждый тип монстра остается постоянным во всех регионах игры?
Фуджи: Игра сочетает в себе постоянство и вариативность. Например, такие существа, как Воули (Woolys), остаются по большей части идентичными между Азумой и миром из прошлых игр Runescape. Однако некоторые монстры претерпевают небольшие изменения при нахождении в Азуме, включая смену цвета или незначительные корректировки их внешнего вида.
В игре Runescape Factory: Guardians of Azuma представлен обширный аспект управления городом и строительства. Можете рассказать о вдохновении для этой концепции? Кроме того, какие проблемы возникали при её интеграции и обеспечении гармоничного сосуществования с элементами фермерства и боя?
Фуджи: В серии игр Runes Factory ключевая роль отведена персонажу Earthmate, который использует свою силу для возрождения планеты. Мотивация к включению этого элемента заключалась не только в обновлении Земли, но и в возрождении деревень, где проживают персонажи игры. Эта функция была разработана так, чтобы игроки могли как восстановить эти поселения по своему усмотрению, так и персонализировать их согласно своим предпочтениям.
В мире Рун Фабрики: Стражи Азумы несколько бакалавров и баклавресс являются божественными персонажами. Как мифология повлияла на формирование их уникальных обликов, способностей и индивидуальных черт?
Фуджи: Некоторые потенциальные супруги созданы по образцу японских мифов и божеств, но они воплощают гораздо больше, чем просто это. Значительное влияние оказывают многочисленные аспекты дизайна. Например, богиня лета Мацури. Её наряд напоминает традиционную одежду острова Окинава, а её тема вращается вокруг цветка гибискуса с этого острова.
Как преданный поклонник, я не могу не задаться вопросом, будут ли будущие романтические взаимодействия в Runa Factory: Guardians of Azuma продолжаться за пределами начальных стадий отношений. Останется ли место для трогательных событий даже после того, как была заключена связь в новой части?
до знакомства, во время романтических отношений и после брака. Опыт и события сильно различаются на каждом этапе. До начала свиданий вы взаимодействуете с персонажами для укрепления связей. Когда начинаются отношения, у вас есть свидания. После свадьбы сценарии развиваются вокруг рождения ребенка и совместной повседневной жизни, но нет специфического сценария пост-брачной ситуации.
В игре Runescape Factory: Guardians of Azuma, если вы обсуждаете возможность того, что ваш персонаж будет ребенком, может ли этот ребенок потенциально присоединиться к вашей команде после взросления и достижения зрелости? Учитывая, что теперь можно брать с собой в подземелья сразу нескольких спутников, не мог бы ваш ребенок стать одним из этих союзников? Может ли эта связь превратиться в семейное приключение?
В игре вы можете взять с собой максимум двух детей, но они не будут выполнять задачи в городе. Вместо этого, они могут присоединиться к вам как члены группы для приключений. Подобно другим важным персонажам игры, вы можете строить отношения со своими детьми через взаимодействие и подарки, что повышает уровень вашей связи. Кроме того, их присутствие также увеличивает уровень связи между ними. По мере роста уровня связи, дети будут открывать уникальные навыки для использования в битвах. Это касается всех неигровых персонажей (NPC), которых вы можете взять с собой в игре.
В боевых сценариях игры Runescape Factory: Guardians of Azuma я заметил, что между союзниками могут возникать дружелюбные подшучивания. Будут ли потенциальные романтические соперники для персонажа игрока, подобные соперникам при заключении брака в ранних играх серии Story of Seasons?
Как преданный поклонник, я обнаружил следующее: В игре ‘Runes Factory: Guardians of Azuma’ нет традиционного сценария соперничества в браке. Тем не менее, что делает эту игру особенной — это разнообразие боевых диалогов, которые могут происходить в зависимости от того, кого вы выбрали сражаться рядом с вами на поле боя. Если два персонажа имеют особую связь в игровом мире, то между ними могут возникнуть уникальные диалоги во время битвы, придавая дополнительный уровень глубины и удовольствия игровому процессу. В общем, игроки смогут оценить широту вариантов боевых диалогов, которые делают их путешествие по игре более насыщенным.
В игре отношения между персонажами уже установлены. Игроки не имеют прямого контроля над этими дружбами.
Как отзывы о Runescape Factory 5 повлияли на создание Runescape Factory: Стражи Азумы?
В ответ на отзывы пользователей о игре Рун Фаэктири 5 наша команда разработчиков приложила значительные усилия для улучшения определенных аспектов игры Стражи Азумы.
Guardians of Azuma из Runefactory выйдет на Nintendo Switch и ПК 30 мая 2025 года.
Смотрите также
- Гайд по Элеоноре Ромас — Warframe
- Где найти Палача в Нанацумацу — Assassin’s Creed Shadows
- Где найти безопасный биокод в Warframe
- Где найти Grave Dancer в храме Сумиёси — Assassin’s Creed Shadows
- Все тайники Кейда — Destiny 2
- Какая ротация оружия Инкарнона на этой неделе в Warframe?
- Гайд по квесту «Все что осталось» — Сталкер 2
- Где найти Imai Sokyu — Assassin’s Creed Shadows
- 22 лучших VR-мода для Skyrim для максимального погружения
- Духи Nana созданы по мотивам Наны и Хати из Манги и аниме
2025-03-21 16:59