![]()
Дженни Лада спросила: Можете ли вы описать прослушивание на роль Акихико в Persona 3 Reload? Знали ли вы, что прослушивание было именно для этой конкретной игры и персонажа, когда проходили прослушивание?
Алехандро Сааб описал процесс прослушивания как типичный. Он получил детали прослушивания через своего агента и приложил все усилия к материалу. Хотя содержание предполагало связь с Persona, он не был уверен, идет ли речь о ремейке или новой игре в серии. Сценарий прослушивания показался ему похожим на Persona 3, но он не был уверен, был ли это просто временный стилистический выбор.
Как ощущения от того, чтобы стать новым голосом персонажа, у которого уже есть история и база фанатов?
Это было действительно нервно! Я никогда не ожидал, что смогу сыграть Акихико. Я всегда думал, что он крутой, немного эксцентричный персонаж, когда играл Persona 3 FES. Но зная, насколько любима игра и присоединяясь к серии Persona, это было одновременно захватывающе и напряженно. Я действительно хотел оправдать ожидания как оригинальных актеров, так и фанатов.
Повлияла ли предыдущая работа Лиама О’Брайена в роли Акихико в других играх Persona на ваше восприятие персонажа в Persona 3 Reload?
Алехандро Сааб посчитал игру Лиама потрясающей, но также хотел привнести в персонажа что-то своё. Он сосредоточился на более серьёзных и меланхоличных аспектах работы Лиама. Аки предстает как суровый боец, стремящийся стать сильнее, но Сааб подчеркнул, что настоящая мотивация Аки — извлечь уроки из прошлых ошибок. Он стремился передать эту внутреннюю борьбу на протяжении всей игры, отражая то, что восхищало его в исполнении Лиама.
Мы, как игроки, сначала не знали об эпизоде с Эгидой. Можете ли вы описать, как проходил процесс записи для основной игры и загружаемого контента?
Окей, так для основной игры я был одним из первых актёров, которых пригласили на запись, и я на самом деле закончил свою работу довольно рано. Я помню, у Аки была огромная сцена 5 октября, и эта запись была тяжелой, честно говоря. Но
Акихико претерпевает значительный личностный рост от основной игры, Persona 3 Reload, до Episode Aigis DLC. Не могли бы вы рассказать, как вы отразили это развитие в своей игре за него?
Алехандро Сааб обнаружил, что прохождение всей оригинальной игры оказалось действительно полезным для него. Поскольку с момента первоначальной записи прошло много времени – около двух лет – он начал забывать детали. Повторное прохождение игры позволило ему вновь ощутить свою игру и по-настоящему прочувствовать развитие Аки, что напоминало запись сцен с Эгидой – путешествие роста. Это помогло ему поразмышлять о своей прошлой работе и подумать, как на ней построить.
Вы озвучивали Акихико в Persona 3 Reload и недавно отреагировали на свою роль в CyYu во время стрима. Как отреагировали зрители на этот реакционный стрим, и каково это – стримить, играя персонажа, которого вы озвучили?
Алехандро Сааб: Хаха, да, определенно! Я знал, что реакция на мое изображение Аки была действительно неоднозначной еще до выхода игры, и, честно говоря, это осталось со мной. Я постоянно задавался вопросом, правильно ли я изображаю персонажа.
По мере прохождения игры я заметил, что многие люди начали видеть вещи по-другому. Они формировали своё собственное мнение, основываясь на моём полном игровом процессе, а не только на коротких фрагментах из трейлеров. Я понимаю, что первое впечатление имеет значение, и не виню никого за их первоначальную реакцию, особенно после того, как увидел, как играл Liam. Но было действительно весело проходить игру и делиться этими впечатлениями – как забавными, так и печальными моментами – со своей аудиторией. В целом, это было прекрасное время.
Мне действительно нравится стримить игры, в которых я участвую! Люди часто спрашивают, странно ли слышать свой собственный голос, но после того, как я поиграл во столько видеоигр, я привык к этому. Всё равно немного сюрреалистично слышать себя в игре, такой как Persona – особенно, поскольку это одна из моих любимых. Я чувствую себя очень счастливым быть частью этого.
Вы играли так много персонажей в аниме и видеоиграх – какие роли вам сложнее всего исполнять?
Как актёр, я действительно счастлив, что мне довелось сыграть множество разных ролей. Сейчас я начинаю заниматься работой с захватом движения, что круто, но, честно говоря, запоминание реплик занимает у меня некоторое время. Я часто запинаюсь, потому что погружаюсь в собственные мысли и слишком много думаю. Это определенно то, над чем я всё ещё работаю и стараюсь улучшить!
Есть ли конкретная серия или шоу, в которое вы хотели бы вовлечься в будущем?
О, чувак, абсолютно! Я работал над кучей потрясающих игр. Например, Super Mario, вся серия Sonic, Mega Man, Psychonauts, и даже Teenage Mutant Ninja Turtles. В последнее время я был вовлечен в Daemons of the Shadow Realm и Dispatch – если они когда-нибудь решат сделать еще одну игру Dispatch, конечно. Честно говоря, я просто огромный гик, которому удается жить мечтой – мне платят за то, что я играю в притворялки!
Смотрите также
- Акции Мосэнерго прогноз. Цена акций MSNG
- Assassin’s Creed Mirage: Все местоположения украденных товаров в Долине Памяти
- Список лучших видов оружия Кода — Warframe
- В линейке Sega Atlus на TGS 2025 четыре загадочные игры.
- Все сезоны и порядок выхода — Battlefield 6
- Keeper получает неожиданное обновление ‘Back in Black (and White)’.
- Новая игра про Лару Крофт появляется на TGA 2025
- Все локации Bombardier в ARC Raiders
- Новый ETF-цирк Grayscale: BNB & HYPE присоединяются к безумию 🎪
- Grasshopper Manufacture представит больше информации об игре Romeo is a Dead Man на следующей неделе.
2026-01-20 17:00