Ink Inside Feels Like a Solid Start

Ink Inside – уникальная игра. Она выполнена в мультяшном стиле, что неудивительно, учитывая, что изначально это была идея для сериала Nickelodeon. Игровой процесс сочетает в себе сражения в стиле вышибалы с элементами RPG, включая исследование, головоломки и сражения с боссами. Игроки могут посчитать опыт немного нетрадиционным, поскольку он задуман как первый ‘сезон’ запланированной трёхсезонной истории.

Ink Inside рассказывает две связанные истории: историю Ханны, молодой художницы, создававшей фантастические миры в своих блокнотах, и приключения её персонажей внутри этих блокнотов. История раскрывается через воспоминания и события настоящего времени, намекая на таинственный инцидент, который привел к повреждению блокнотов водой. Эта вода вызывает состояние, называемое «The Sog», которое влияет на персонажей. Игра начинается с того, что детектив Фзз оживляет фигуру из палочек по имени Стик. Стик быстро понимает, что он должен быть героем, и получает задание: использовать специальные «Cores», чтобы победить мокрых врагов в битвах, напоминающих вышибалы. В этих битвах он надеется восстановить мир в разных мирах внутри блокнотов, раскрыть правду о событиях и, возможно, даже найти принцессу Стефи, о которой он постоянно слышит.

В целом, сюжет увлекателен, но в нем есть несколько странных моментов, которые, надеюсь, будут сглажены в следующей части Ink Inside. То, как представлены флэшбэки и понимание персонажей, временами кажется резким – они часто появляются без предупреждения, как тот, что использовался для объяснения боя, который поначалу казался сбоем. Концовка также кажется обрывочной, и создатели уже планируют уточнить ее в будущем обновлении. В истории есть интересные элементы, особенно с персонажами, такими как Stick и The Princess of Cursing Traff, но некоторые аспекты могут показаться немного запутанными или неуместными.

В Ink Inside вы проведете много времени, исследуя мир и сражаясь с таинственной силой, известной как The Sog. Эти сражения проходят немного похоже на Paper Mario или The Legend of Zelda – вы сражаетесь с врагами на площадке для вышибалы, и даже можете объединиться с другом в режиме совместной игры. Специальные Cores, которые вы экипируете, дают вашим персонажам уникальные способности при броске, но промах может привести к короткому времени восстановления. Некоторые сражения также требуют решения головоломок, прежде чем вы сможете нанести урон своим противникам.




В целом, Ink Inside всё ещё кажется, что ей было бы полезно несколько улучшений. Например, первый бой с боссом требует использования когтя, чтобы сбить летающего врага, чтобы вы могли атаковать Ядром, но это сложнее, чем должно быть. Вам нужно оставаться неподвижным, пока вас атакуют, и точно рассчитать взмах когтя может быть непросто. Я также подозревал ошибку с одним из моих компаньонов, Traff, поскольку она не предпринимала никаких действий во время сражений. Кроме того, игра могла бы лучше объяснить некоторые свои функции, особенно специальные атаки, которые вы используете вне боя, чтобы продвинуться вперёд.

В Ink Inside многообещающие перспективы, главным образом потому, что персонажи и сюжет увлекательны, а боевая система, основанная на вышибалах, имеет потенциал. Однако пока что игра не ощущается полностью реализованной. Ей, вероятно, потребуется ещё одно обновление, чтобы действительно собраться воедино. Я оптимистично настроен, что сиквел будет строиться на этой основе и станет ещё лучше.

Ink Inside доступна для Switch, PS4, PS5, Xbox Series X и PC.

Смотрите также

2026-01-04 16:59