![]()
Первоначальная концепция наряда Sphene в Final Fantasy XIV: Dawntrail была описана Itahana как «искусственный призрак». Однако он уточнил, что оба костюма фактически черпают вдохновение из внешности Гарнет в Final Fantasy IX в разные моменты игры. Вот что он сказал об источниках вдохновения для каждого дизайна:
Первоначальный дизайн черпает вдохновение из наряда Гарне в Final Fantasy IX, особенно из деталей на её груди, животе и спине. Второй дизайн отсылает к белому капюшону, который носила Гарне в начале Final Fantasy IX, когда она просит Зидана похитить её. Этот наряд представляет собой первое самостоятельное решение Гарне обратиться за помощью, и я создал второй дизайн, надеясь, что Сфен, надевший его, отразит аналогичный настрой.
Официальные концепт-арты обоих комплектов Sphene для FFXIV можно увидеть ниже:
![]()
![]()
К концу интервью Тошиюки Итахана объяснил, что он создал дизайн для Сфены, не зная полной истории персонажа или её роли в FFXIV Dawntrail. Как игрок в Final Fantasy XIV сам по себе, Итахана был рад увидеть, как разворачивается сюжет после выхода игры. Он настолько увлекся историей, что стал мысленно проверять, как дела у Сфены, всякий раз, когда встречал её в игре, задаваясь вопросом, как она себя чувствует и заботится ли о себе.
Final Fantasy XIV и Dawntrail доступны для PS4, PS5, Xbox Series X и PC.
Смотрите также
- Акции РусГидро прогноз. Цена акций HYDR
- Как экипировать Моды Оператора в Warframe — руководство по Артефактам Tekolyst
- Все игры, показанные на Nintendo Direct в Японии в феврале 2026 года.
- Обзор: Planet of Lana II Развивает Идеи Оригинальной Игры
- Прогноз нефти
- Прогноз SIREN: тенденции цен на криптовалюту SIREN
- Акции ЛУКОЙЛ прогноз. Цена акций LKOH
- Кому дарить нектар — Hades 2
- Как получить убийства или помощи на противниках с сотрясением мозга в Battlefield 6
- Обзор: Path of Mystery: Прикосновение к смерти имеет атмосферу Ace Attorney.
2025-11-10 23:58