Человек года по версии Shacknews 2025 — Росс Скотт

В последнее время в игровом мире появилась тревожная тенденция: издатели закрывают игры, делая их невозможными для игры. Это не просто потеря для игровой истории; эти игры имели преданных поклонников, которые теперь не могут ими наслаждаться, даже те, которые больше не активно обновлялись. Независимо от того, сколько у них было игроков, эти поклонники заслуживали продолжения доступа. В 2025 году появилась новая инициатива, направленная на решение этой проблемы. Движение ‘Stop Killing Games’, основанное Россом Скоттом из Accursed Farms, начало набирать обороты.

Сайт Stop Killing Games подводит итог миссии движения следующим образом:

Движение «Прекратите убивать игры» — это кампания против издателей, которые делают ранее приобретенные видеоигры неиграбельными. Все больше игр продаются как обычные продукты без срока годности, но издатели часто прекращают их поддержку, делая их непригодными для использования. Это форма преднамеренного сокращения срока службы продукта, наносящая вред потребителям и делающая почти невозможным сохранение этих игр для будущего. Законность этой практики еще не установлена во многих местах.

Кампания Скотта началась после того, как Ubisoft закрыла серверы игры The Crew для выпуска сиквела. Хотя он был разочарован самим закрытием, его самой большой проблемой было то, что игроки на самом деле не владеют играми, которые они покупают. Это привело к созданию движения Stop Killing Games, которое быстро набрало поддержку и побудило людей изучить свои законные права в различных странах. Цель движения расширилась до сохранения всех игр, чтобы будущие игроки могли наслаждаться ими. Петиция, запущенная в Европе в рамках этого усилия, в конечном итоге собрала более миллиона подписей, вызвав дебаты в Европейском парламенте.

Скотт официально завершил кампанию Stop Killing Games в августе, объяснив, что просто выдохся. Но более широкие усилия по сохранению видеоигр продолжаются. Хотя эта конкретная кампания завершена, Скотту удалось повысить осведомленность о важности сохранения игр для многих людей. Благодаря этому, Shacknews назвал его Человеком года 2025 года.

Смотрите также

2025-12-30 20:57