Интервью: Подготовка к выпуску Blue Archive на ПК
![]()
Ёнха Ким и Гён Соп Ан: Мы начали работу над выпуском версии нашей игры для ПК в прошлом году. Хотя игроки уже играли в неё на ПК через эмуляторы и другие способы, эти методы имели свои недостатки, поэтому мы решили выпустить официальную версию. Поскольку игра изначально разрабатывалась для ПК, запустить её не составило труда. Однако основными трудностями были интеграция с платформами и настройка платежных систем, и мы посвятили значительное количество времени решению этих вопросов.






