
Я огромный поклонник игр от FromSoftware, и я годами искал впечатления, которые передают то же ощущение, но я так и не нашел ничего, что могло бы с этим сравниться.
Честно говоря, редко увидеть, как целое поджанр возникает вокруг одной серии, и ещё реже увидеть, как он так сильно промахивается мимо цели. Я не часто видел, чтобы что-то пыталось уловить дух того, что сделало оригинал великим, и так сильно не дотягивало. Это немного исключение из того, что обычно происходит, и не в хорошем смысле!
Послушай, игры совсем не плохие – на самом деле, они обычно действительно хорошие! Но иногда они просто не дотягивают до того, чего пытаются достичь. Это расстраивает, потому что ты надеешься на что-то потрясающее, а потом это просто… не совсем получается. Есть много впечатлений, которые оставляют меня немного разочарованным, даже несмотря на то, что общее качество высокое.
Итак, если вы надеетесь найти игры, похожие на серию Soulsborne, я хотел бы поделиться списком из десяти Soulslike игр, которые вам, вероятно, стоит пропустить.
10. Lies of P
Слишком идеальная для собственного блага.

Итак, говоря о Lies of P – и, честно говоря, я думаю, что это лучшая Soulslike игра, когда-либо созданная, без всяких споров – немного странно начинать с этого, но у меня есть действительно хорошая причина упомянуть её сразу.
Многие игроки считают, что игры FromSoftware слишком сложны, чтобы сразу в них погружаться, поэтому они часто начинают с похожих игр – часто называемых ‘Soulslikes‘ – чтобы привыкнуть к стилю, прежде чем браться за оригинал.
Пропуск более ранних игр — ошибка, так как вы не сможете в полной мере насладиться новыми играми, не понимая их корни. Начинать с Lies of P особенно — крайне плохая идея.
Этот заголовок почти безупречен и устанавливает новый стандарт для своего жанра. Однако, вы по-настоящему поймете, насколько он замечателен, если осознаете, насколько умело он опирается на игровой стиль Soulsborne игр.
Слушай, я думаю, Lies of P — это потрясающая игра, серьезно. Но это не та игра, в которую стоит погружаться первой, если ты новичок в этом стиле игры. Поверь мне, ты получишь гораздо больше удовольствия, если сначала поиграешь в игры, которые ее вдохновили. В противном случае, ты можешь в итоге постоянно искать похожий опыт, и, честно говоря, ты его не найдешь. Не игнорируй ее навсегда, просто не делай ее своим первым Souls-like приключением.
9. Bleak Faith: Forsaken
Уникальный и недоступный
Я действительно восхищаюсь Bleak Faith: Forsaken за попытку сделать что-то новое и отличное, особенно учитывая, что уже доступно так много игр. Однако, это определенно не понравится всем – это ориентировано на определенный тип игрока.
Игра невероятно разочаровывает в процессе игры из-за сложной боевой системы и технических проблем, и вы, скорее всего, пожалеете о своей покупке.
Игра не сразу кажется приятной, потому что базовые действия – такие как исследование или даже просто взмах мечом – на удивление сложны. Это затрудняет оценку впечатляющего размера мира, красивой атмосферы и напряженных боев.
Bleak Faith: Forsaken не доставляет удовольствия большинству игроков. Она чрезвычайно сложная и экспериментальная, поэтому, если вы специально не ищете сложные и необычные игры, лучше пропустить её.
8. Ashen
A Rapid Fall
Долгое время Ashen считалась отличной игрой, особенно потому, что не было много похожих сложных экшен-игр. Однако, оглядываясь назад, ее недостатки становятся гораздо более заметными.
Игра обладает интересными идеями и чётким видением, но со временем не улучшилась. Её геймплей кажется разрозненным, неспособным полностью объединить свои различные части, и в конечном итоге не оправдывает обещаний своего красивого дизайна.
Если бы эта игра не пыталась так сильно быть похожей на серии Souls и Bloodborne, она могла бы стать поистине великолепной. Как есть, только игра с друзьями компенсирует недостатки игры и создает действительно приятное времяпрепровождение.
Я не люблю игры, которые требуют компаньона для прохождения, если они не предназначены для нескольких игроков. По этой причине я считаю Ashen уникальной игрой, но ей не уделяется то внимание критиков, которого она заслуживает.
7. Shattered: Tale of the Forgotten King
Красиво и раздражает.
Слушай, я действительно хотел полюбить Shattered: Tale of the Forgotten King. У неё потрясающий художественный стиль, который действительно выделяется, особенно в жанре Soulslike. Но честно говоря? Эта крутая внешность недостаточно хороша, чтобы я мог её порекомендовать. Это непросто, потому что визуально она потрясающая, но игровой процесс просто не совсем складывается.
После того, как вы минете впечатляющую графику и дизайн персонажей, игра становится довольно однообразной. Вы будете сражаться с одними и теми же врагами, используя одни и те же стратегии, если только вы не совсем потерялись и просто пытаетесь сориентироваться.
Как большой поклонник игр FromSoftware, я действительно ценю, как они обычно направляют вас ровно настолько – немного экологичного повествования здесь, тонкое описание предмета там. Но Shattered: Tale of the Forgotten King просто этого не делает. Кажется, что игра совсем не доделана, как будто её недостаточно протестировали, потому что часто непонятно, куда идти или что делать с найденными вещами. Это расстраивает, потому что это так не похоже на их обычную отточенность.
Даже после официального релиза игры те же проблемы продолжают существовать, что затрудняет рекомендовать её к прохождению прямо сейчас. Хотя обновления потенциально могут изменить моё мнение, я так долго надеялся на улучшения, что просто больше ничего не ожидаю.
6. Salt and Sacrifice
Продолжение без высоты
Если вам понравилась первая игра, вам, вероятно, стоит пропустить Salt and Sacrifice. Продолжение не дотягивает до качества оригинала и, к сожалению, упускает то, что сделало первую игру такой хорошей.
Мне абсолютно понравилась первая игра – это была блестящая интерпретация идеи, и, честно говоря, один из лучших инди-проектов, когда-либо созданных. Но эта новая? Она просто не производит того же впечатления. Она кажется гораздо менее значимой и довольно быстро становится повторяющейся.
По сравнению со своими предшественниками, эта игра ощущается менее отполированной и приятной. Уникальные битвы с боссами были заменены повторяющимися сражениями с одними и теми же врагами и бесконечными волнами более слабых противников. Уровни проще и менее связаны друг с другом, скорее похожи на место для повторения задач, чем на захватывающий мир. В целом, ей не хватает сильного дизайна и ощущения награды, присущего более ранним играм.
Дело не в том, что эта игра плохая, совсем нет, а в том, что она значительно уступает по качеству Salt and Sanctuary, поэтому я не могу её рекомендовать – не хочу, чтобы вы разочаровались.
5. Code Vein
Для Особых Вкусов
Иногда я рекомендую избегать определенных игр, и я основываю это на том, понравятся ли они большинству игроков. Я думаю, это особенно верно для Code Vein, который я считаю особенно тревожным.
Хотя игровой процесс напоминает игры в стиле Souls, он во многом вдохновлен японскими ролевыми играми (JRPGs) в плане сюжета, персонажей и визуального оформления. Это приводит к драматичному, гиперболизированному стилю с ноткой бунтарства.
После этого игра лучше всего подходит для очень специфической аудитории – вероятно, единственной группы, которая не заметит её недостатки в дизайне уровней, отзывчивости управления и качестве битв с боссами. В этих областях игра заметно груба и необработана.
У меня были смешанные чувства по поводу Code Vein. Хотя некоторые его части мне понравились, я понял, что он понравится не всем. Со временем это впечатление только усилилось – его необычный стиль и непостоянное качество не для всех игроков.
4. Hellpoint
A Failed Tribute
Часто бывает весело черпать идеи из игр, которые вам нравятся, но Hellpoint не совсем удаётся успешно это сделать.
Эта игра пытается смешать сложный бой, вдохновлённый серией Soulsborne, с удручающим платформингом, но эта комбинация терпит неудачу по обоим направлениям, что затрудняет получение удовольствия от всего, что игра делает хорошо.
Честно говоря, эта игра ощущается очень сырой и недоработанной. Технические проблемы – это не просто раздражение, они на самом деле указывают на более серьезные проблемы в том, как игра была спроектирована. Ощущается, как будто это набор частей, склеенных вместе, и когда все становится запутанным – а это происходит постоянно – это не дает никакой причины продолжать играть. Просто не чувствуется вознаграждения, и я быстро потерял интерес.
Несмотря на хорошую атмосферу в Hellpoint, боевая система, перемещение и исследование мира разочаровывают. В конечном итоге, игра не достигает того, что делает Soulslike игру приятной.
3. Dolmen
Определение «неуклюжести» (Clunky).
Несмотря на свой потенциал, Dolmen, к сожалению, ощущается очень сырым – почти как незавершенная игра. Из-за этого его сложно рекомендовать, и он определенно страдает от ощущения неуклюжести.
Честно говоря, бои в этой игре просто… грубые. В них сложно втянуться, когда ты постоянно сражаешься с управлением, а не с врагами. Хитбоксы ощущаются неправильными, анимация выглядит неуклюжей, а некоторые бои просто разочаровывающе несправедливы. Это больше, чем просто небольшое разочарование, и это действительно тормозит всю игру.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать более умные рекомендации по играм в жанре Soulslike.
К сожалению, игра очень плохая. Враги невероятно сложны в победе, игра изобилует ошибками, и большая часть контента кажется неоригинальной. Пользовательский интерфейс также плохо разработан и не подходит для игры. В целом, у неё много проблем и очень мало достоинств.
Несмотря на все это, я не выделяю Dolmen первым. Это довольно слабая игра, поэтому большинство людей и не ожидают от неё многого. Однако, все еще важно подчеркнуть, что она абсолютно не стоит вашего времени или денег – избегайте её полностью.
2. Pascal’s Wager
Это хорошо только на мобильных устройствах.
Мне очень нравилось играть в Pascal’s Wager на телефоне, поэтому я был рад попробовать её на ПК. К сожалению, PC-версия оказалась огромным разочарованием.
Очевидно, что эта игра не была создана для текущей системы. Управление ощущается неудобным, не очень отзывчивым, а анимация выглядит плохо.
Игра изобилует проблемами – она часто вылетает, бои ощущаются странно, а графика выглядит очень низкокачественной. Кроме того, камера и звук часто перестают работать. Это разочаровывающая адаптация того, что в противном случае была фантастической игрой.
Я настоятельно рекомендую мобильную версию Pascal’s Wager – она отличная. Однако, PC-версия сильно отличается и ощущается незавершенной, что делает ее выпуск довольно удивительным.
1. Lords of the Fallen (2014)
Невыносимый пионер
Lords of the Fallen заслуживает признания как знаковая игра, которая помогла запустить популярный жанр ‘Souls-like’, и её историческая важность остаётся неизменной, несмотря на её недостатки.
Почти разочаровывает наблюдать, насколько сильно приключенческая игра CI Games и Deck 13 отличается от невероятно отточенной формулы игр FromSoftware, хотя она и вдохновила тех, кто последовал за ними.
Эта игра прекрасно иллюстрирует тенденцию, которая продолжалась более десятилетия: было невероятно трудно соответствовать стандартам, установленным оригинальными играми в этом стиле, и так остается. Ее низкое качество мало чем отличается от других подобных игр.
Однако, любопытство – это мощная вещь, и я понимаю, почему фанаты игр в стиле Souls-like хотят изучить эту более раннюю игру. Но честно говоря, обычно нет смысла пытаться доказать то, что и так довольно очевидно.
Несмотря на то, что это поистине ужасная игра – которую мы не можем рекомендовать, если вы не странно увлечены плохими играми – Lords of the Fallen удивительно значима. Она стала заметным примером в игровой индустрии и, следовательно, заслуживает признания, даже если в неё не доставляет удовольствия играть.
Смотрите также
- Прогноз PUMP: тенденции цен на криптовалюту PUMP
- Префы Обьнефтегазгеология прогноз. Цена префов OBNEP
- Rainbow Dreams Cinnamoroll и Pompompurin в Build-a-Bear
- Обзор: Я так разочарован в Dissidia Duellum Final Fantasy.
- Как получить доступ и улучшить отель в Animal Crossing: New Horizons
- Cyberpunk становится самой финансируемой TCG на Kickstarter за всю историю.
- Фигурки Метал Гир Солид Нейкед Снейка, The Boss, Eva и Ocelot появятся в этом году.
- Chrono Trigger Anniversary Celebrated With Music Stream
- Празднование 10-летия Boruto начнётся в июне.
- 8.8 Honkai: Star Rail Update Adds Bailu Youyun AstralOp
2026-05-21 01:42