Самые амбициозные RPGs поколения PS4

Я получил свою первую PlayStation с PS4, что было довольно поздно, так как я был PC-геймером на протяжении всей школы и колледжа. Я вернулся к PC сейчас, но у меня все еще остались хорошие воспоминания о моей PS4. Как человек, который любит RPG, было здорово наконец поиграть в игры, которые были доступны только на консолях, и у PS4 было гораздо больше таких эксклюзивных игр, чем у PS3.

Подобно PS3, у PS4 не было огромного количества RPG, разработанных исключительно для системы, но те, что были, получили высокую оценку от поклонников RPG. Улучшенная технология PS4 позволила разработчикам создавать более амбициозные RPG, и игры, которые ранее появлялись бы только на ПК или страдали от плохих консольных портов, добились успеха на платформе.

10. GreedFall

Амбициозная игра от небольшой студии.

GreedFall не совершила революцию в жанре RPG, но она примечательна тем, что команда разработчиков, Spiders, превзошла ожидания. Это была небольшая студия, в основном известная портированием других игр, и ранее не создавала крупномасштабных проектов. Несмотря на это, они успешно выпустили полноценную экшен-RPG с открытым миром – то, чего многие другие разработчики не смогли достичь, поскольку несколько аналогичных игр были заброшены в процессе производства.

GreedFall обладала достойной историей и персонажами, но её боевая система и настройка персонажа были действительно интересными. В ней использовались классические RPG-механики, а разнообразие в подходах к сражениям было одним из главных достоинств. Учитывая, что разработчики, Spiders, работали с ограниченными ресурсами и опытом, GreedFall была удивительно амбициозной игрой, особенно учитывая, что она хорошо работала на PS4.

9. Kingdom Come: Deliverance

Историческая эпопея.

Учитывая, насколько успешной стала Kingdom Come: Deliverance 2, удивительно вспоминать, что оригинальная Kingdom Come была рискованным проектом от новой студии, финансируемым Kickstarter. Необычно для нового разработчика создавать такую большую и амбициозную игру так хорошо, и Warhorse Studios явно ставили перед собой большие цели.

Kingdom Come: Deliverance столкнулся с уникальной задачей – действие игры происходило в реалистичном историческом мире, в отличие от большинства фэнтезийных ролевых игр. Разработчики из Warhorse были привержены исторической точности и наполнили игру невероятными деталями, которые некоторые игроки полюбили, а другие посчитали подавляющими. Несмотря на то, что это был огромный проект для новой студии, в конечном итоге он увенчался успехом. Игра была расширена с помощью DLC и в конечном итоге получила продолжение — Kingdom Come: Deliverance 2.

8. The Outer Worlds

Obsidian Выходит за Рамки Своих Рамок

Obsidian Entertainment известна созданием игр, ориентированных на сюжет, заставляющих задуматься и подвергнуть сомнению собственные убеждения. Они обычно отдают приоритет захватывающим повествованиям, а не масштабным действиям. Хотя они известны небольшими, более интимными проектами, The Outer Worlds был для них новым проектом и представлял собой переход к более амбициозному дизайну.

The Outer Worlds — это большая и оживлённая игра, сочетающая в себе сильные стороны Obsidian в повествовании с антуражем, похожим на Fallout, но в космосе. Что действительно меня поразило, так это насколько она была красочной. После игры во множество игр с приглушёнными, серыми палитрами, призванными создать мрачную атмосферу, The Outer Worlds оставалась яркой и живой даже в трудные моменты. Это красивая и смелая игра от Obsidian, освежающее изменение темпа по сравнению с их типичным стилем.

7. Fallout 4

Новые системы для старой формулы

К моменту выхода Fallout 4 большинство игроков точно знали, чего ожидать от игры Fallout от Bethesda. Обычно это начинается с выхода из Убежища и попадания в разрушенный мир, а затем проводятся часы на исследовании и выполнении побочных квестов, прежде чем даже подумать об основной истории. Просто так люди и играют в эти игры!

Fallout IV представила огромный мир, основанный на исторической местности Бостона. Хотя базовая версия функции строительства поселений существовала в Skyrim, Fallout IV действительно расширила её, сделав выдающимся элементом игры. Я лично так любил строить поселения, что часто игнорировал основную сюжетную линию и побочные задания, лишь бы создавать интересные и уникальные города.

6. Dark Souls III

Настройка того, что работает.

Завершение популярной серии всегда сложно, но FromSoftware сделала это идеально с Dark Souls III. Она опирается на все, что сделало первые две игры великолепными, расширяя сюжет и совершенствуя геймплей, который уже любили фанаты.

FromSoftware уже отточила свой основной геймплей и боевую систему и могла бы легко остановиться на этом. Однако, Dark Souls III сделала шаг вперёд с помощью Weapon Arts, предоставляя игрокам больше возможностей для настройки и делая каждый бой более динамичным. Это был риск изменить столь устоявшуюся систему, но он великолепно окупился для Dark Souls III.

5. Divinity: Original Sin 2

Перенос CRPG на консоли.

Изометрические сражения в реальном времени с элементами пошаговости не были так популярны со времен Dragon Age: Origins. Теперь, спустя почти десятилетие, Divinity: Original Sin 2 не только возродила классический CRPG-стиль – хотя многие думали, что жанр угасает – но и успешно перенесла этот сложный геймплей на PlayStation 4.

Классические компьютерные ролевые игры, или CRPG, традиционно преуспевали на компьютерах. Перенос их на консоли всегда был сложным из-за ограничений контроллеров и консольного оборудования. Однако Larian Studios успешно преодолели эти трудности и сделали CRPG доступными для более широкой аудитории. Их игра, Divinity: Original Sin 2, — это богатый, сюжетно-ориентированный опыт со сложными системами, которые реагируют на решения игрока. Перенос этой сложной игры на PlayStation 4 был смелым шагом, и Larian справились с этим.

4. Dragon Age: Inquisition

Подчеркивая масштаб на новом движке.

Dragon Age: Inquisition стало значительным изменением по сравнению с более ранними играми серии. Игроки негативно отреагировали на меньшие окружения в Dragon Age II, и популярность игр с открытым миром, таких как Skyrim, повлияла на разработчиков, чтобы создать гораздо более крупные открытые области для исследования, охватывающие две разные страны в Inquisition.

Итак, пока я полностью погружался в огромный мир Dragon Age: Inquisition, BioWare также разрабатывала другую RPG, используя движок Frostbite от EA. Этот движок изначально был создан для спортивных игр, шутеров и гонок – определенно не для RPG! Им, по сути, пришлось создавать всё для RPG с нуля. Результатом стала игра, наполненная политическими интригами, этой классной системой стратегии на военной карте и действительно интересным взглядом на то, как религия, история и мифы связаны между собой. Она действительно заставляла задуматься о том, как создаются легенды, понимаете?

3. Bloodborne

Смерть подстерегает на каждом углу.

Как огромный поклонник, могу сказать, что Bloodborne действительно многому научилась у Dark Souls. FromSoftware взяла всё, что делало Souls сложной, и просто довела это до максимума! Это игра, которая не церемонится и явно не пытается понравиться всем – и, честно говоря, это часть того, что делает её такой замечательной.

Несмотря на первоначальный вызов, Bloodborne завоевала преданную фан-базу, поскольку превосходно справляется с тем, что задумала. Действие игры происходит в красивом, но мрачном мире, кишащем монстрами, и предлагает захватывающий опыт, построенный вокруг напряженных боев на близком расстоянии, где смерть всегда возможна. Её амбициозный дизайн и бескомпромиссная сложность действительно выделяют её.

2. Horizon Zero Dawn

Новое лицо PlayStation

В течение срока службы PlayStation 4 большинство ролевых игр были либо продолжением существующих историй, либо основаны на других произведениях. Horizon Zero Dawn выделялся тем, что это была полностью оригинальная игра, действие которой происходит в красивом постапокалиптическом мире. Но то, что действительно делало её амбициозной, заключалось не только в игровом процессе, боевой системе или сеттинге, но и в главном герое игры.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получить более глубокое понимание RPG для PS4.

By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Когда речь заходит о лучших RPG на PS4, Алой — персонаж, которого абсолютно заслуживает упоминания. Когда PS4 была популярна, игры редко предлагали женских протагонистов, за которых приходилось играть. Guerrilla Games предприняла смелый шаг, создав Алой как сильную, реалистичную женщину, и это действительно окупилось. Как Командир Шепард из Mass Effect, Алой — запоминающийся персонаж, который помог открыть дверь для большего разнообразия в игровой индустрии. Она стала одним из лиц PlayStation, и это был риск, который явно сработал.

1. The Witcher 3: Wild Hunt

Игра, которая изменила всё.

The Witcher 3: Wild Hunt считается шедевром дизайна игр с открытым миром. Его обширный мир отличается разнообразными окружениями и богатой историей, рассказанной через детали ландшафта, создавая поистине захватывающий опыт для игроков.

Выбор является ключевым элементом ролевых игр, и The Witcher 3 превосходно справляется с этим. Каждое решение, которое вы принимаете за персонажа Геральта, имеет последствия, влияющие на всё – от сражений и жизней персонажей до судьбы городов и даже целых королевств. Эти выборы объединяются, чтобы создать историю, которая ощущается связанной и эмоционально резонирующей.

Я никогда не забуду, как задерживал дыхание в конце The Witcher 3, тревожно надеясь, что принял правильные решения в роли отца для Цири. Облегчение, когда я увидел, что мои усилия привели к хорошему исходу, было невероятным.

Смотрите также

2026-05-01 22:41