Интервью: Как стать конкурентоспособным в Dissidia Duellum Final Fantasy

Дженни Лада спросила команду, стоящую за Dissidia Duellum Final Fantasy, об их решении разработать игру для портретного режима. Ей было интересно, что привело к этому выбору и беспокоились ли они, что это может помешать выпуску версии для PC.

Наоя Мацумото объяснил, что они выбрали вертикальную ориентацию экрана, потому что игра задумана как казуальный и соревновательный опыт, в который легко включиться и играть любому. Они посчитали, что портретный режим лучше всего подходит, поскольку он позволяет использовать простое управление одной рукой на смартфонах.

Мы сосредоточились на создании сильного сообщества внутри игры. Наша цель – создать гостеприимное пространство, где поклонники Final Fantasy по всему миру – всех возрастов и происхождения – могут общаться и взаимодействовать. Мы добавили несколько внутриигровых функций, чтобы облегчить игрокам общение друг с другом.

Как геймер, я действительно ценю, когда в игру легко включиться и начать играть, примерно как прокручивая ленту Facebook или X. Поэтому, когда мы проектировали это, мы решили, что вертикальный экран ощущается более естественным и менее напряженным в повседневном использовании. Это просто имеет смысл для плавного игрового процесса!

Мы выбрали вертикальный экран, чтобы сделать игру более комфортной и упростить общение с другими игроками во время игры.

Только из-за этого ограничения не означает, что PC-версия не выйдет. Мы рассматриваем этот вопрос, но пока не можем поделиться какими-либо конкретными деталями.

Dissidia Duellum Final Fantasy представила удивительный ростер персонажей, включая Гайю из Final Fantasy XIV, Промпто из Final Fantasy XV и Рикку из Final Fantasy X. Можете ли вы объяснить, как вы выбирали, каких героев включить, и был ли разнообразный выбор ролей ключевым фактором в ваших решениях?

Как вы справедливо заметили, мы действительно сосредоточились на том, чтобы каждый персонаж игрался по-разному в этой игре. Мы хотели, чтобы у каждого был сильный характер и уникальная идея, чтобы игроки получали новый и увлекательный опыт с каждым выбранным персонажем.

Игры Final Fantasy полны приятных персонажей, не только героев. Мы действительно хотели, чтобы игроки также узнали их и полюбили.

Мы также постарались дать возможность менее заметным персонажам выделиться в этой игре, поэтому мы включили их в актерский состав.

Мы стремились создать название, которое подчеркивает разнообразие персонажей и насколько они привлекательны, особенно учитывая их происхождение из серии Final Fantasy.

По сравнению с предыдущими играми серии Dissidia, такими как Dissidia 012 Final Fantasy и Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, Dissidia Duellum Final Fantasy, похоже, делает гораздо больший акцент на многопользовательском режиме. Нам интересно, что привело к этому изменению в фокусе, и сколько сюжетной линии мы можем ожидать от основной кампании и любых дополнительных событий.

Наоя Мацумото объясняет, что это новое направление не является огромным изменением для серии Dissidia. Многопользовательский режим всегда был ключевой частью Dissidia, включая Dissidia Final Fantasy NT, и в целом серия была сосредоточена на соревновательном геймплее, за исключением Opera Omnia.

Итак, одна из главных целей этой игры — действительно объединить всех нас, фанатов Final Fantasy, и создать огромное, активное сообщество. Также важно повысить узнаваемость бренда FF, конечно. Поскольку мы хотели сосредоточиться на взаимодействии игроков друг с другом, было логично, чтобы игровой процесс был построен вокруг многопользовательского режима. Именно там и происходит настоящее веселье, не так ли?

Мы создали множество историй для игры, и будем добавлять новые с каждым ежемесячным сезонным событием. Надеемся, они вам понравятся!


https://www.youtube.com/watch?v=BRJj9G1x2xA

Dissidia Final Fantasy Opera Omnia включала персонажей из игр, таких как Final Fantasy Type-0 и Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, расширяя свой список. Как вы думаете, было бы хорошо увидеть нечто подобное в Dissidia Duellum Final Fantasy?

Мы планируем сначала добавить больше персонажей из основных игр Final Fantasy, поэтому это может занять некоторое время. Однако мы определенно рассматриваем персонажей из спин-офф-проектов тоже. В качестве небольшого превью, мы уже включили персонажей из Final Fantasy Type-0 и Final Fantasy Tactics в некоторые иллюстрации способностей в игре.

Dissidia Duellum Final Fantasy доступна на мобильных устройствах по всему миру.

Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по определенным ссылкам. Узнайте больше здесь.

Смотрите также

2026-04-06 17:29