![]()
WayForward, известная тем, что возвращается к своим старым играм, переиздала любимую игру для Game Boy Advance Sigma Star Saga. Эта новая версия, названная Sigma Star Saga DX, исправляет ошибки и улучшает баланс игрового процесса. Она также включает в себя несколько других улучшений, чтобы обеспечить лучший опыт на современных консолях и ПК. Siliconera недавно поговорила с Мэттом Бозоном, креативным директором WayForward и оригинальным создателем Sigma Star Saga, чтобы узнать больше об этом обновленном релизе.
Дженни Лада спросила WayForward о том, как их опыт работы с ремастерами – особенно их недавняя работа над Shantae Advance: Risky Revolution – повлиял на их подход к Sigma Star Saga DX. Они делали ремастеры нескольких игр для современных платформ, добавляя улучшения и обновления по ходу дела.
Завершение Shantae Advance после 20-летнего перерыва было фантастическим. Это также объединило оригинальную команду разработчиков, позволив им быстро вспомнить инструменты и технологии, которые мы использовали в начале 2000-х. Это значительно облегчило создание новых версий Sigma Star Saga, позволив нам наконец исправить старые проблемы и добавить улучшения, которые оценят игроки.
https://www.youtube.com/watch?v=bcw2oNZwaRs
WayForward была известна созданием лицензионных игр по популярным детским шоу, таким как Barbie и SpongeBob SquarePants. Sigma Star Saga был оригинальным проектом для них, так что как он начался и с какими трудностями столкнулась команда, балансируя его со своей другой работой?
В то время я руководил командой, разрабатывающей портативные игры, которая разрослась с первоначальных трех человек, создавших первую Shantae для Game Boy Color, примерно до двенадцати. Мы были заняты разработкой игр на основе существующих лицензий, а также закладывали основу для Shantae Advance и работали над такими проектами, как The Scorpion King для Game Boy Advance. Я хотел расширить наши возможности, привлекая новых директоров и формируя дополнительные команды, чтобы мы могли одновременно обрабатывать несколько проектов.
По мере того, как лицензионные игры для детей становились все более популярными, бюджеты и время разработки новых игр сокращались, и такие магазины, как Toys R Us и Target, вскоре заполонили дешевые игры. Мы чувствовали, что Game Boy Advance подходит к концу, а Nintendo DS уже не за горами. После того, как мы безуспешно обратились ко всем издателям, мы поняли, что розничный игровой рынок слишком сильно изменился, и приняли трудное решение прекратить работу над Shantae Advance.
Несколько лет спустя, цифровая дистрибуция помогла улучшить ситуацию, но тем временем Sigma Star Saga имела успех! Вскоре после этого, Namco связалась с нами, желая создать новую игру для преданных геймеров. Они предложили нам творческий контроль с ограниченным бюджетом. Наша команда и инструменты для Game Boy Advance начинали достигать своего максимального потенциала, поэтому этот проект позволил нам создать что-то вдохновляющее и качественное, пока мы оставались в рамках наших финансовых ограничений. Итоговая игра стала хитом у фанатов, и мы до сих пор гордимся ею!
Sigma Star Saga DX включает в себя корректировки случайных столкновений и очков опыта (EXP). Можете ли вы объяснить, как вы сбалансировали эти изменения? Также, насколько отзывы фанатов и рецензии на оригинальную Sigma Star Saga повлияли на вашу работу над этим аспектом игры?
Мэтт Бозон объяснил, что команда начала со сбора старых скриншотов, сканов писем и сообщений с фанатских форумов за годы. Затем они обратились к давним фанатам, чтобы собрать отзывы. Эти отзывы, наряду с функциями, которые изначально были вырезаны из игры – например, метки на карте – определили их обновления. Бозон также использовал свой дополнительный двадцатилетний опыт разработки игр, чтобы улучшить игру, улучшив такие вещи, как точность попаданий, баланс оружия и сделав диалоги более прямыми и последовательными.
Наиболее значительным улучшением является игровой процесс. Хотя игроки оценили масштаб игры ещё в 2005 году, многие считали, что в ней слишком много случайных сражений и недостаточно опыта. Мы тщательно скорректировали эти элементы. Я сотрудничал с Майклом Стрейджи, программистом, стоявшим за обеими играми Shantae Advance и Sigma Star Saga, который изначально создал игровой движок и фреймворк для Game Boy Advance два десятилетия назад. На этот раз у нас также было преимущество в виде команды контроля качества WayForward, которой не существовало во время первоначального релиза! Рассматривайте Sigma Star Saga DX как современный патч или обновление для оригинальной игры.
https://www.youtube.com/watch?v=i-8YvEPF0EU
Какая самая большая ошибка была исправлена в выпуске Sigma Star Saga DX, о которой вы можете рассказать?
Мэтт Бозон объяснил, что в игре присутствует множество случайных элементов, делающих каждое прохождение уникальным. Такие вещи, как ваш корабль, враги и местоположение битвы, постоянно меняются. Он упомянул забавный баг в оригинальной игре, когда вам могли выдать огромный корабль, только чтобы появиться в крошечном пространстве и сразу же проиграть. Также иногда возникали проблемы с битвами, которые не заканчивались, и некоторые комбинации оружия просто не работали хорошо.
Первая игра Sigma Star Saga была известна несколькими различными концовками. Изменила ли DX-версия что-либо в этих концовках?
Мэтт Бозон: Я не буду раскрывать концовки или способы их достижения, но они были сохранены.
Теперь, когда Sigma Star Saga DX завершена, есть ли вероятность, что WayForward пересмотрит игру вроде оригинальной версии LIT для WiiWare и вернется к 3D-геймплею, который был изначально, а не к 2D-версии, выпущенной на PC и мобильных устройствах?
Смотрите также
- Золото прогноз
- Где найти лампочки — ARC Raiders
- Моя геройская академия: Все ради справедливости – это суперсильный третий акт от Byking.
- Серебро прогноз
- Shacknews Лучшая спортивная игра 2025 года — Skate Story
- Акции Группа Астра прогноз. Цена акций ASTR
- Акции Яндекс прогноз. Цена акций YDEX
- Фигурка Михоно Бурбон из ‘Умамисуме: Прекрасная Дерби’ возвращается
- Shacknews Лучшая нарративная игра 2025 года — Dispatch
- Акции Хэдхантер прогноз. Цена акций HEAD
2026-04-01 16:29