Обзор: WiZmans World Re;Try Пытается Сделать Гринд Захватывающим

Удивительно видеть, что WiZmans World наконец-то вышла на английском языке примерно через 16 лет после её первоначального выхода в Японии на DS. Я бы посоветовал людям ознакомиться с ней, если они заинтересованы, чтобы продемонстрировать, что существует аудитория для большего количества подобных релизов и испытать классическую JRPG. К счастью, WiZmans World Re;Try обладает уникальной и интересной игровой системой с её Anima Fusion, хотя она может стать довольно однообразной из-за большого количества гринда, необходимого для продвижения по подземельям.

В WiZmans World Re;Try, весь город Визарест находится в ловушке, и все потеряли свои воспоминания. Город окружен опасными подземельями, из которых большинство, кто входит, никогда не возвращаются. История начинается с ведьмы по имени Жизель, которая находит молчаливого ребенка в лесу и решает воспитать его с помощью Архимага Адана. Годы спустя, после исчезновения Жизель во время исследования подземелья, повзрослевший ребенок начинает свои собственные приключения. Вскоре он обнаруживает проект всей жизни Жизель – создание искусственных существ, называемых гомункулами – и объединяется с Эйн, До и Тоори. Вместе они сталкиваются с предстоящими испытаниями, надеясь раскрыть правду об их мире и таинственных катастрофах, которые вызывают появление монстров.


https://www.youtube.com/watch?v=dlnCMvjk2ww

WiZmans World Re;Try играется как классическая пошаговая JRPG. Основная сюжетная линия исходит от Архимага и включает в себя исследование подземелий вокруг города Визарест. Вы также найдете побочные квесты от жителей деревни, которые отлично подходят для получения опыта и предметов. Сражения традиционные: вы увидите временную шкалу, показывающую, кто действует когда, и на своем ходу вы можете атаковать, использовать навыки или предметы, защищаться или попытаться сбежать. Поскольку игра требует много гринда, функция авто-сражения очень полезна. Вы просматриваете города и подземелья сверху, а дизайн персонажей и монстров в целом хорош. Вы даже можете видеть, как враги перемещаются по карте, что позволяет вам выбирать, сражаться с ними или избегать их.

Что выделяет WiZmans World Re;Try – это её система Anima Fusion. Когда вы побеждаете врагов, вы иногда можете собирать их души. Затем вы можете отнести эти души обратно в свою лабораторию и объединить их со своими персонажами – Эйн, До и Тоори – чтобы изменить их внешний вид и способности в бою. Это немного похоже на системы слияния в играх, таких как Shin Megami Tensei и Persona, где вы объединяете существ, чтобы создать более сильных союзников. Вы выбираете персонажа, а затем выбираете душу, с которой хотите его объединить, что влияет на его характеристики, специальные атаки, навыки и внешний вид. Экран Anima Status показывает, сколько до двух душ было объединено и какие получились изменения. Конечный результат обычно представляет собой женскую гуманоидную форму, основанную на использованных душах монстров. Помимо базовой опции слияния, вы также можете найти материалы и катализаторы для создания ещё более мощных комбинаций с улучшенными результатами.




Игровая система хорошо погружает вас в аспект исследования подземелий в WiZmans World Re;Try, но также подчёркивает повторяющиеся части. Она может быть довольно гринд-ориентированной, особенно если вы хотите максимально раскрыть потенциал персонажей, таких как Aen, Doe и Toori. Им нужно уметь справляться со всеми элементальными слабостями, так как в игре используется система преимущества типов (огонь побеждает ветер, ветер побеждает землю, земля побеждает воду, а вода побеждает огонь). Сами сражения не очень захватывающие, но если вы найдёте комфортный ритм – например, послушайте музыку или посмотрите что-нибудь во время игры в портативном режиме – это приемлемо. Однако она не предлагает особого вызова, кроме как помнить о сборе дополнительных душ для подготовки к боссам или более сильным врагам, а это значит, что вы, вероятно, потратите много времени на гринд.

Хотя WiZmans World Re;Try и не является революционной JRPG, она радует после долгого 16-летнего ожидания. В ней представлена уникальная система Anima Fusion и впечатляющий дизайн персонажей. Просто имейте в виду, что игра требует значительных усилий – вам придётся много гриндить, чтобы создавать мощные комбинации и побеждать сложных финальных боссов.

Смотрите также

2026-03-19 16:29