![]()
И Dungeons That Surely Slaughter Adventurers и Handyman Saitou структурированы как серия самостоятельных глав, фокусирующихся на конкретных событиях в жизни главных героев, при этом развивая более масштабную историю и предысторию. История начинается с Эйн и Нахта, которые были обычными людьми на Земле. Они шутливо обсуждают распространенный троп о людях, которых сбивают грузовики, а затем иронично, с неба падает реактивный двигатель, мгновенно убивая их. Это приводит к тому, что они становятся сотрудниками подземелья, ответственными за уборку, в то время как те, кого сбивают грузовики, становятся искателями приключений, которые постоянно прибывают, чтобы сеять хаос и сражаться со своими коллегами.
Окей, так Эйн и Нахт были действительно расстроены и решили отомстить всем, максимально усложнив жизнь искателям приключений. Это довольно неприятно, потому что они застряли, убирая беспорядок – буквально! – пока кому-нибудь не навредит этот падающий двигатель самолета. Кажется, они в ловушке, пока это не произойдет, и это просто ужасно.
![]()
Юмор работает по нескольким причинам, но в основном потому, что Эйн и Нахт ведут себя настолько нормально по отношению ко всему, относясь к своей работе как к любой другой должности уборщика. Они не часто сильно расстраиваются из-за крови или насилия – за исключением нескольких запоминающихся случаев, например, когда искатели приключений победили демона, которого Эйн почти закончила уничтожать. Они просто воспринимают это как ещё один рабочий день, и именно эта приземлённая реакция делает это таким забавным.
Юмор также мрачный и ориентирован на взрослую аудиторию, что логично, учитывая постоянное присутствие крови, жестокости и смерти. Внутриигровые объяснения таких вещей, как мандрагоры и суккубы, на удивление забавны, а способность персонажей возрождаться позволяет создавать классическое, преувеличенное комедийное насилие, напоминающее старые Looney Tunes мультфильмы. Однако будьте осторожны: это может быть грубо и затрагивает зрелые темы, но всегда остроумно и искренне забавно. Этот контент определенно не для юных зрителей.
Удивительно очаровательно, что Dungeons That Surely Slaughter Adventurers на самом деле очень милая! Например, когда Айн и Нахт решают усложнить жизнь искателям приключений, они начинают тренировать обычно слабых кобольдов, чтобы они стали сильными врагами. Но вместо того, чтобы быть страшными, эти кобольды выглядят как мопсы! Тренировки глупые, и всё это просто очень весело и меня порадовало.
Dungeons That Surely Slaughter Adventurers предлагает уникальный взгляд на типичную историю исекай, и это на удивление хорошо работает. Шоу невероятно глупое и не избегает мрачного или грубого юмора, что делает его неожиданно смешным, когда оно время от времени вставляет моменты искренней сладости – хотя и всегда с извращенным чувством юмора.
Первый том манги Dungeons That Surely Slaughter Adventurers уже вышел, а Yen Press выпустит второй том 25 августа 2026 года.
Смотрите также
- Акции РусГидро прогноз. Цена акций HYDR
- Как экипировать Моды Оператора в Warframe — руководство по Артефактам Tekolyst
- Акции ЛУКОЙЛ прогноз. Цена акций LKOH
- Все игры, показанные на Nintendo Direct в Японии в феврале 2026 года.
- Прогноз нефти
- Assassin’s Creed Mirage: Все местоположения украденных товаров в Долине Памяти
- Обзор: Planet of Lana II Развивает Идеи Оригинальной Игры
- Как получить убийства или помощи на противниках с сотрясением мозга в Battlefield 6
- Обзор: Lego Voyagers – красивая и простая игра.
- Обзор: Scott Pilgrim EX ощущается еще больше как River City Ransom
2026-03-15 22:29