Resident Evil Requiem Заражённые враги обладают личностями

В недавнем интервью для 4Gamer Коши Наканиши, директор Resident Evil Requiem, рассказал о том, как зараженные враги в игре будут взаимодействовать друг с другом и обладать различными характерами, влияющими на их поведение. Он поделился этими деталями перед запланированным релизом игры в феврале 2026 года. (Спасибо, 4Gamer!)

В Resident Evil Requiem, даже после заражения, враги все еще проявляют признаки своих прежних личностей. Эта идея пришла от команды разработчиков во главе с Наканиси, которые хотели сделать каждого зараженного врага уникальным и запоминающимся. Хотя игроки знакомы с тем, как обычно ведут себя зараженные враги, директор считает, что этот новый подход создаст неожиданные моменты и побудит игроков задуматься о жизни врагов до заражения.

Враги в игре реагируют не только на игроков – они также влияют друг на друга, создавая то, что команда называет «синергией». Им даже пришлось снизить интенсивность этого взаимодействия во время разработки, потому что оно становилось слишком хаотичным. С врагами, постоянно реагирующими друг на друга, возникали непредсказуемые ситуации. Разработчики тщательно отрегулировали анимацию и эффекты, так как то, что должно было быть страшным, иногда могло показаться забавным.

Новая игра, Resident Evil Requiem, запланирована к выходу 27 февраля 2026 года. Она будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 и Windows PC.

Смотрите также

2026-01-27 22:58