Crisol: Theater of Idols наносит первый удар с датой выхода в феврале.

Blumhouse, известная своими фильмами ужасов, расширяется в сферу видеоигр с уникальным и пугающим опытом. После выпуска таких игр, как Sleep Awake и Eyes of Hellfire, они теперь издают Crisol: Theater of Idols, новую игру в жанре survival horror, разработанную Vermila Studios. И игрокам не придется долго ждать – она выйдет всего через несколько недель.

Здесь, в Shacknews, мы внимательно следим за Crisol: Theater of Idols. Donovan сделал предварительный обзор на Summer Game Fest, а Lexi Luddy взяла интервью у сооснователя студии об игровом мире и религиозных элементах. Наш руководитель отдела видео, Greg Burke, также имел возможность с ним поговорить. Я недавно поиграл в неё сам, и она предлагает свежий взгляд на знакомый игровой стиль.

Многие из первоначальных впечатлений от предварительного просмотра Донована остаются верными. В Crisol вы играете за Габриэля, испанского солдата, сражающегося с ужасающими существами, чтобы защитить Испанию. Габриэль использует оружие, работающее на его собственной крови, которая служит и его здоровьем, и боеприпасами. Это создает сложный выбор: осторожно сохранять свое здоровье или сражаться агрессивно и рисковать его исчерпанием. Вы можете восполнить кровь, выкачивая ее из животных или находя шприцы, но это всегда ограниченный ресурс, особенно если вы получаете урон от врагов.

Во время недавней демонстрации игры, сфокусированной на большом участке второй главы, у меня была возможность протестировать некоторые из её основных механик, решая экологические головоломки. Основная головоломка заключалась в расчистке пути, заблокированного огнём – мне нужно было найти и реактивировать находящиеся поблизости водопроводные трубы, чтобы потушить его. По мере продвижения к контрольным комнатам меня преследовало то же массивное существо, которое преследовало другого игрока в предыдущей демонстрации. Этот большой демон, по имени Долорес, часто патрулировал территорию, заставляя меня полагаться на скрытность. Борьба с далёкими врагами – снайперами, стреляющими стрелами, и летающими демонами, бросающими огненные шары – была сложной, так как ответный огонь часто привлекал внимание Долорес. Чтобы остаться в живых, нужно было эффективно использовать укрытия, хотя некоторые места для укрытия были заминированы датчиками движения.

Если вы хотите избежать использования оружия, вы можете полагаться на атаки в ближнем бою. Я играю только с ножом, и разработчики игры знают, что некоторые игроки попробуют это! Однако нож затупляется при повторном использовании, в конечном итоге становясь почти бесполезным. Вы можете найти мотоциклы, чтобы снова его заточить, но они редки. Кроме того, простое нанесение ударов ножом не всегда добивает врагов. Мне удалось победить деревянного демона своим ножом, но, прячась от Dolores, я понял, что нижняя половина все еще двигалась и ползла ко мне, заставляя меня добить ее выстрелом.

Crisol: Theater of Idols выделяется как захватывающая новая игра в жанре survival horror благодаря уникальному поведению врагов и тому, как игроки балансируют между здоровьем и боеприпасами. Хотя у меня не было времени полностью изучить все – такие вещи, как дерево навыков и систему инвентаря – интересно увидеть, как все эти функции будут работать вместе в готовой игре, которая скоро выйдет. Вы можете найти Crisol: Theater of Idols на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S во вторник, 10 февраля, за $19.99.

Этот первый взгляд основан на предварительной версии игры, в которую мы поиграли в Blumhouse Productions в Лос-Анджелесе. Игра может отличаться после официального релиза.

Смотрите также

2026-01-23 16:59