Обзор: Cassette Boy экспериментирует с перспективами, как в Fez.

Когда Polytron выпустила Fez, это было не похоже ни на что, во что мы играли раньше. Она стала пионером в решении головоломок посредством изменения перспективы между 2D и 3D, и с тех пор мы видели, как игры, такие как Superliminal и Viewfinder, исследуют аналогичные идеи. Cassette Boy следует этой традиции, но добавляет динамичный экшн-RPG геймплей, напоминающий The Legend of Zelda. Как и другие умные инди-игры, Cassette Boy хитро меняет мир вокруг вас в зависимости от вашей перспективы, и она заслуживает внимания.

В Cassette Boy игра начинается с светящейся фигуры, сообщающей вам, что луна исчезла – потому что вы на неё не смотрели! Фигура объясняет, что важно то, что вы видите (или не видите), показывая, как вещи могут исчезнуть, если вы на них не смотрите. Теперь ваша задача – найти части луны и вернуть её на небо.

Cassette Boy имеет сходство с The Legend of Zelda, но по-настоящему блистает благодаря своей сосредоточенности на головоломках и уникальной манипуляции с миром. Вскоре после получения меча вы получаете возможность вращать весь игровой мир с помощью кнопок на плечах. Это не просто визуальный трюк; это ключ к решению головоломок. Например, вращение мира позволяет вам получить доступ к ранее скрытым дверям в городе или скрывать врагов и препятствия, чтобы открыть новые пути. Вы можете вращать на 90 градусов, чтобы незаметно пройти мимо могущественного слизня, которого вы пока не можете победить, или быстро вращать мир на 360 градусов, чтобы создать платформы, которые наносят боссу пять раз урона. Существуют также умные способы использования этой механики с переключателями – вы можете вращать мир, чтобы заблокировать дверной проем после открытия его переключателем, что позволит вам безопасно пройти. В одной головоломке вам даже нужно вращать мир, чтобы поднять как коробку, так и себя, чтобы добраться до более высокой области.

Эта игра включает в себя некоторые из самых базовых элементов развития мира. Подобно классическим The Legend of Zelda и Metroidvania играм, Cassette Boy в конечном итоге заставит вас возвращаться в старые области, а иногда и временно блокирует ваш путь головоломками, которые вы пока не можете решить. Вы можете заметить скрытый святыню или заблокированную часть города, но вам понадобятся новые способности, чтобы добраться до них. Эти способности представлены в виде кассет, которые вы находите для своих наушников, позволяющих вам ‘сосредоточиться’ и изменить то, как вы воспринимаете мир.



Я упоминал святилища! Подобно The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, Cassette Boy включает короткие необязательные области, похожие на святилища, доступ к которым можно получить через порталы. Эти области представляют собой дополнительные логические головоломки. Я не обнаружил боевых испытаний внутри них, хотя. Вместо этого они проверяли мое понимание способностей моего персонажа способами, которые часто были более сложными, чем головоломки, ведущие к битвам с боссами. Это хорошо, потому что, хотя боевая система не плохая, она больше напоминает более старые игры The Legend of Zelda на NES и Game Boy. Атаки мечом не кажутся такими плавными или позволяют выполнять те же комбо, как в более современных играх, и даже после тренировок прицеливание из лука и стрел может быть сложным.

Мне также нравится, насколько прост Cassette Boy. В нём используется классическая зелёная цветовая схема в стиле Game Boy, которая обычно очень эффективна и визуально привлекательна. Есть несколько закрытых помещений, где дизайн становится немного перегруженным, но в целом это облегчает различение объектов – и это важно, потому что головоломки требуют точных движений. Иногда это может быть немного неприятно, особенно когда нужно идеально расположиться, чтобы заблокировать врага или полностью спрятать что-то. Однако этот минималистичный подход действительно улучшает общее впечатление от игры.

Стиль написания соответствует стилю игры. Это довольно простая игра без сложного сюжета, но в ней есть несколько остроумных моментов. Игра придерживается простоты; например, у персонажей не так много диалогов, но они реагируют на происходящее. Мы видим это с соседкой игрока, Nell. Главный герой также время от времени имеет внутренние монологи, которые часто забавны.

Cassette Boy сияет, когда заставляет вас взглянуть на головоломки по-новому, подобно играм, таким как The Legend of Zelda и Fez. Это действительно сложная игра, которая заставляет вас думать! Простой и чистый художественный стиль – еще одна сильная сторона. Хотя бои иногда могут показаться немного неуклюжими, особенно с луком и стрелами, игра умна и стоит проверить – особенно если вы поклонник Fez, мы рекомендуем попробовать демо.

Смотрите также

2026-01-09 16:59