10 Игр с открытым миром, которые вознаграждают медленную, вдумчивую игру больше, чем гринд.

Игры с открытым миром невероятно популярны — вы найдёте их практически в любом жанре, нравится вам это или нет. Они являются неотъемлемой частью игрового ландшафта.

Распространенная жалоба на игры с открытым миром заключается в том, что они часто требуют выполнения большого количества повторяющихся задач, чтобы добиться небольшого прогресса. Но лучшие игры с открытым миром избегают этого, сосредотачиваясь вместо этого на захватывающей истории и детально проработанном мире, чтобы увлечь игроков.

Эти игры с открытым миром не заставляют вас повторять задания, чтобы стать лучше. Если вы обнаруживаете, что делаете что-то снова и снова, то обычно это происходит потому, что вы хотите этого, а не потому, что игра требует этого для продвижения вперед.

Эти игры действительно выигрывают от внимательного и обдуманного подхода. Не торопитесь и обдумывайте свои действия — это принесёт вам больше успеха, чем просто стремление вперёд.

10. Grand Theft Auto V

Нельзя быстро разбогатеть в сюжетном режиме.

Хотя игры Grand Theft Auto известны своим стремительным экшеном, планирование на самом деле имеет решающее значение для ограблений в сюжетном режиме Grand Theft Auto V. Лучше подходить к этим миссиям осторожно, а не бросаться в бой, сохраняя хаотичные, полномасштабные действия для тех случаев, когда за вами гонится полиция.

Если вы играете вне сюжетного режима, особенно в Grand Theft Auto Online, скорее всего, вы потратите много времени на повторение задач. Но игра действительно разработана так, чтобы вы мыслили стратегически и планировали свой подход.

Миссии в игре настолько хорошо ведут вас по сюжету, что вам не придётся повторять задания, чтобы повысить уровень или заработать деньги. Вам может иногда понадобиться немного дополнительных средств, но очередная сюжетная миссия обычно их предоставит. Лучше всего сосредоточиться на сюжете в любом случае, поскольку его завершение открывает больше контента и занятий.

Если следующая игра Grand Theft Auto будет похожа на недавние проекты, её миссии, вероятно, будут увлекательными и не потребуют повторяющихся заданий.

9. Watch_Dogs

Он взламывает! Он взламывает!

Watch Dogs делает акцент на скрытном, осторожном подходе – вам следует избегать прямого столкновения и вместо этого использовать взлом и технологии в своих интересах. И существует огромное количество вещей, которые вы можете взломать!

Даже использование цифровых устройств в автомобиле с автопилотом может быть рискованным. Как и в случае любой отвлекающей ситуации за рулем, это отвлекает ваше внимание от дороги и увеличивает вероятность аварии, поэтому сохранение концентрации имеет решающее значение.

Вы можете улучшать способности Эйдена, но есть ограничение уровня в 50, до которого легко добраться, играя в сюжетные и побочные задания. Игра также предоставляет вам большую свободу – вы можете исследовать и продвигаться в своём темпе, и даже создавать свой собственный путь вместо следования основной истории.

Watch Dogs предлагает освежающий опыт в открытом мире – интересно исследовать, не чувствуя, что вам постоянно нужно выполнять повторяющиеся задания. Если вам не нравятся игры, требующие бесконечного гринда, вам, вероятно, понравится то, что может предложить Watch Dogs.

8. Fallout: New Vegas

Вложите очки в Выживание

Я поиграл во множество игр с открытым миром, и многие из них, кажется, просто хотят, чтобы вы бродили туда-сюда и игнорировали фактический сюжет. Такое ощущение, что они хотят, чтобы вы заблудились! Но игры Fallout всегда были другими, и я думаю, что Fallout: New Vegas действительно попадает в точку. Она поощряет исследование, но никогда не ощущается как бессмысленная рутина – всегда есть что-то интересное найти и сделать, что действительно продвигает события вперёд.

Fallout: New Vegas лучше всего вознаграждает вас за прямое выполнение заданий. В отличие от некоторых игр, где вам приходится бесконечно исследовать мир в поисках хороших предметов, простое завершение миссий является наиболее эффективным способом заработать крышки бутылок, опыт и другую добычу – это освежающий подход. Кроме того, если вы вложите несколько очков в навык Выживание, вы не будете тратить впустую найденные предметы.

Это означает, что вы можете наслаждаться игрой в своем собственном темпе, погружаясь в ее сюжет, узнавая персонажей и просто пытаясь выжить в Пустоши Мохаве.

Кроме того, это определенно вас взволнует в ожидании второго сезона, если вы еще не смотрели его.

7. The Elders Scroll V: Skyrim

Единственная рутина – это точильный камень.

Bethesda снова это сделала, представив фантастический геймплей в последней части серии The Elders Scroll. Эта серия известна своей глубокой историей и захватывающим миром. Игры The Elders Scroll, особенно Morrowind и Oblivion, лучше всего воспринимаются, когда в них играют в неспешном темпе, предлагая игрокам исследовать и учиться самостоятельно. Skyrim выделяется как отличный пример, предлагая полезный опыт без чрезмерных повторяющихся задач.

Эта игра не предполагает выполнения однообразных задач. Вы улучшаете свои навыки, просто играя – используя их естественным образом. Например, получение урона повышает навык брони, а создание предметов улучшает кузнечное дело. Практически каждое ваше действие способствует прогрессу навыков, поэтому вам не нужно сосредотачиваться на grinding уровней как на отдельной цели.

Хотя есть возможность многократно сражаться с врагами, чтобы получить опыт, игра поощряет продвижение по сюжету и выполнение заданий. Вы будете повышать свой уровень естественным образом по мере игры, что делает необходимость в «гринде» ненужной.

Квесты в игре предлагают большую свободу в том, как вы их выполняете, особенно во время таких секций, как исследование пещер. Вы можете придерживаться методичного и осторожного подхода, или просто броситься вперёд и рисковать – решать вам!

6. Assassin’s Creed: The Ezio Collection

Старые AC были известны своими действительно увлекательными миссиями.

Люди часто с теплотой вспоминают более ранние игры серии Assassin’s Creed, потому что они казались уникальными и особенными. Большая часть этого объясняется тем, как эти игры были спроектированы – они уделяли приоритет сильному сюжету и увлекательному повествованию, вместо того чтобы наполнять мир ненужными задачами и отвлекающими факторами.

Многие фанаты считают Assassin’s Creed II (и Ezio Collection в целом) лучшей частью серии, поскольку она достигает отличного баланса между сюжетными миссиями и необязательными исследованиями. Assassin’s Creed III также преуспел в этом. Однако серия начала сбиваться с пути, когда отошла от сюжетной линии Десмонда Майлза, часто добавляя наполнитель и повторяющиеся задания.

Ранние игры Assassin’s Creed действительно заставляют вас не торопиться. Вам нужно внимательно следить за патрулями охраны и планировать свои действия, потому что быть пойманным означает мгновенное поражение. Всё сводится к разведке местности, изучению моделей поведения врагов и перемещению скрытно перед нанесением удара. Терпение и осторожный подход — ключ к успеху.

Игры серии Assassin’s Creed всегда отличались внимательным и стратегическим геймплеем. Именно поэтому Итан не получил удовольствия от Assassin’s Creed: Shadows – она отказывается от такого подхода в пользу повторяющихся задач и бесконечного гринда.

5. Dying Light

Survival Horror в Открытом Мире Сделан Правильно

Большинство из нас представляли себе выживание во время зомби-апокалипсиса – планировали, где найти припасы и как остаться в безопасности. Dying Light позволяет испытать эти планы на практике и узнать, работают ли они на самом деле в мире, кишащем зомби.

Dying Light – захватывающая игра с открытым миром, где вы постоянно пытаетесь выжить в зомби-апокалипсисе. Она сложна, особенно когда наступает темнота, но играть в неё – одно удовольствие! Проявление терпения и стратегическое мышление продвинут вас гораздо дальше, чем просто бросаться в бой с зомби.

Игра фокусируется на избежании заражённых врагов и вознаграждает внимательную, стратегическую игру. Вы можете создавать предметы, чтобы помочь себе, но ресурсов достаточно мало, чтобы сделать всё сложным. Бросаться в бой, стреляя без разбора, скорее всего, приведёт к неудаче.

Хотя гринд является частью этой игры, очевидно, что он предназначен для выполнения умеренно.

4. Ghost of Yotei

Думай быстро на ногах

Ghost of Tsushima — выдающаяся игра, поскольку она избегает утомительного гринда, вознаграждая игроков, которые проявляют стратегию и осознанность в своем подходе. Ее продолжение, Ghost of Yotei, продолжает этот отличный дизайн, предлагая удовлетворительный способ улучшить своего персонажа, делая упор на аккуратную игру.

В этих играх повторяющиеся задачи, которые люди часто называют «гринд», просто включают в себя победу над врагами – будь то зачистка лагерей, выполнение поединков и контрактов, прохождение Mythic Tales или любые другие задания, которые вы берете на себя. Но когда вы в этих заданиях, то как вы к ним подходите, имеет значение. Бездумные атаки не будут такими эффективными, как использование более скрытной стратегии.

Эти игры – это всё о способности адаптироваться – быстро реагировать и устранять угрозы до того, как вас застанут врасплох. Это означает, что вам нужно тщательно продумывать свои действия, потому что вы никогда не знаете, когда вам придётся изменить свои планы на ходу.

Если есть возможность, попробуйте поиграть на японском языке. Это действительно улучшает впечатления, особенно если вы цените фильмы, вдохновленные классическими фильмами о самураях, или если вы поклонник работ Акиры Куросавы.

3. Cyberpunk 2077

Вы получаете уличный авторитет вне зависимости от обстоятельств.

В Cyberpunk 2077 вы начинаете как неизвестный в Найт-Сити. Чтобы добиться известности, вам нужно нарастить свою репутацию, называемую Street Cred. К счастью, игра делает это довольно просто — вы зарабатываете Street Cred, просто выполняя миссии и задания.

Удивительно легко повышать уровень в этой игре, и тем более в дополнении Phantom Liberty, которое многие игроки считают даже лучше основной сюжетной линии. Всё, что вам нужно сделать, это выполнять задания, и вы будете получать как деньги, так и известность каждый раз. Поскольку ваш персонаж настраиваемый, вы можете выполнять эти задания в любом предпочитаемом вами стиле – скрытно или агрессивно – и задачи будут адаптироваться к вашей выбранной сборке.

Stay at the forefront of gaming news, reviews, and insights with TopMob. Dive deeper into the world of PlayStation, Xbox, Nintendo, and beyond.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Например, если вы создадите Нетраннера V – именно так я люблю играть – вы потратите много времени на использование камер для разведки и взлом систем, прежде чем кто-либо заметит вас. Однако, если вы создадите V как более традиционного наемника с большим количеством оружия, вам все равно придется тщательно планировать свои атаки и сражаться стратегически.

Важно тщательно планировать свои идеи, но также необходимо уделить равное внимание тому, как вы будете действовать, если что-то пойдёт не по плану.

2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Тишина и неподвижность правят первыми.

Оригинальная The Legend of Zelda, выпущенная для NES в 1986 году, помогла определить, какими могли быть игры с открытым миром. Хотя это была не первая игра, предложившая открытый мир, она стала новаторским примером, умело используя чувство приключения для создания захватывающего и обширного игрового мира.

В то время как многие игры серии Zelda предлагают обширные миры, ни одна не передает ощущение истинного исследования открытого мира так, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild, особенно в ее использовании негативного пространства и намеренной пустоты – концепции, известной как ma.

Концепция ма, которая переводится как ‘отрицательное пространство’, была выделена Хаяо Миядзаки, известным создателем фильмов Studio Ghibli. Он прославился тем, что хлопнул в ладоши дважды, объяснив, что пауза между хлопками и есть ма – удаление этой тишины казалось бы хаотичным. Эта идея целенаправленной пустоты явно отражена как в мире, так и в игровом процессе Breath of the Wild.

В основе своей, эта игра – это все о путешествии – все остальное отходит на второй план. Это неторопливый, тщательно разработанный опыт, и в отличие от своего продолжения, Tears of the Kingdom, вы не обнаружите, что застряли, выполняя бессмысленные задачи, чтобы продвинуться вперед. Breath of the Wild позволяет вам сосредоточиться на самом приключении.

Честно говоря, я видел кое-что безумное в этой игре. Люди доказывают, что вам даже не нужно заморачиваться с сюжетом или прокачкой! Я буквально видел, как игроки бегут прямо к Ганону только в своей стартовой одежде – и это возможно! Это дико.

1. Red Dead Redemption 2

Медлительность — это игра.

Red Dead Redemption преуспевает в вознаграждении игроков за размеренный темп, а его продолжение, Red Dead Redemption 2, действительно подчеркивает это, заставляя персонажа двигаться медленнее. Хотя иногда это может казаться немного вялым, это преднамеренно – игра разработана, чтобы побудить вас замедлиться и насладиться опытом.

Вместо того, чтобы спешить проходить основной сюжет, в эту игру лучше всего играть, не торопясь. Сосредоточьтесь на таких вещах, как выполнение задач в лагере, исследование окружающей среды, охота, рыбалка и общение с людьми. Мир невероятно детализирован, и даже спустя много лет игроки всё ещё находят новые вещи! Это игра, которая действительно вознаграждает терпение и исследование.

Эта игра делает акцент на выполнении заданий для продвижения, а не на повторении задач только для получения опыта. Хотя вы можете охотиться или рыбачить для получения дополнительных ресурсов, основной способ прогресса — это выполнение заданий, которые предлагают хорошие награды. Кроме того, новые задания, включая задания от уникальных персонажей, становятся доступными по мере выполнения других.

Лучший способ поиграть в эту игру — просто наслаждаться процессом и подумать об этом позже — в этом, по сути, и заключается вся суть.

Смотрите также

2026-02-17 20:42